| PhysX | |
|---|---|
| Desenvolvedor | NVIDIA |
| Lançamento inicial | 2001 (24–25 anos) |
| Lançamento estável | 9.19.0218
/ 5 de março de 2019 |
| Repositório | |
| Escrito em | C++ |
| Sistema operacional | Windows 10 Windows 7 Windows Vista Windows XP Mac OS X, Linux Wii PlayStation 3 Xbox 360 |
| Tipo | Motor de física |
| Licença | BSD-3 |
| Website | Nvidia PhysX. |
PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3.
No dia 4 de fevereiro de 2008, a NVIDIA fechou a compra da AGEIA Technologies Inc., adquirindo também a unidade PhysX. Esta unidade tem suporte para mais de 150 jogos, estando presente em todos os consoles de sétima geração, Nintendo Wii, XBox 360 e o Playstation 3.
O motor PhysX engine e o SDK estão disponíveis para Windows 10, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux, Wii, PlayStation 3 e Xbox 360
Lista de jogos que dispõe do sistema de hardware PhysX:[carece de fontes]