Motor gráfico

 Nota: Se procura o software usado em navegadores, veja Motor de renderização.

Motor gráfico ou motor de renderização (do inglês graphics engine ou rendering engine) é um software especializado em renderização (exibição) de cenas 2D e/ou 3D. Comumente são construídos sobre uma biblioteca gráfica, como OpenGL e DirectX (mas podem ser construídos sem o uso destas).

Um motor gráfico não deve ser confundido com um motor de jogo, pois o mesmo possui funcionalidades para tratar, além de gráficos, áudio, física, conexões em rede, entre outras funcionalidades.

Motores gráficos modernos implementam recursos orientados a objetos, como grafos de cena e entidades.

Ver também

Referências

  1. 1 2 «What is a Rendering Engine? | Dictionary». Consultado em 21 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 21 de fevereiro de 2024
  2. ↑ Cook, Robert L. (11 de abril de 2019). «5. Stochastic Sampling and Distributed Ray Tracing». In: Glassner, Andrew S. An Introduction to Ray Tracing (PDF). Col: 1.3. [S.l.]: ACADEMIC PRESS. ISBN 978-0-12-286160-4. Consultado em 27 de janeiro de 2024. Cópia arquivada (PDF) em 27 de janeiro de 2024
  3. 1 2 «OGRE: Introduction» (em inglês). Consultado em 16 de agosto de 2026
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