| Human: Fall Flat | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora | No Brakes Games | |||
| Publicadora | Curve Digital | |||
| Diretor | Tomas Sakalauskas | |||
| Produtor | Tomas Sakalauskas | |||
| Motor | Unity | |||
| Plataformas | Microsoft Windows Linux MacOS PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch iOS Android Google Stadia Xbox Series X/S PlayStation 5 | |||
| Lançamento | 22 de julho de 2016
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| Género | Plataforma com quebra-cabeça | |||
| Modos de jogo | Um jogador, Multijogador | |||
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Human: Fall Flat é um jogo eletrônico de plataforma com quebra-cabeça desenvolvido pela No Brakes Games e publicado pela Curve Digital. Foi lançado em julho de 2016 no Microsoft Windows, Linux e MacOS, e portado para as plataformas PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Google Stadia, iOS e Android nos anos seguintes.
O jogo recebeu críticas mistas, com elogios sendo feitos aos quebra-cabeças e a física cômica que há para tentar resolve-los. Human: Fall Flat vendeu mais de 30 milhões de cópias até julho de 2021, tornando-se um dos jogos eletrônicos mais vendidos de todos os tempos.
A sequência do jogo, Human: Fall Flat 2, foi anunciada em junho de 2023 pela Devolver Digital.
Em Human: Fall Flat, os jogadores controlam um boneco com uma física cômica, chamado Bob, onde têm que passar de diversos cenários, tendo cada um, um quebra-cabeça diferente para resolver e avançar pro próximo. Para solucionar cada quebra-cabeça, os jogadores podem fazer Bob pegar, levantar, puxar, empurrar e soltar objetos, como por exemplo em um cenário que é possível pegar um extintor e usá-lo para quebrar um vidro, subir em diferentes bordas de estruturas pelos cenários e até mesmo fazê-lo ficar agarrado no chão ou em paredes por meio de suas mãos.

Embora a aparência padrão de Bob seja um boneco branco, minimalista e sem característica, com um boné de beisebol, os jogadores podem personalizá-lo ao seus gostos, pintando seu corpo e vestindo-o dentre uma variedade diferente de cores e roupas.

Em outubro de 2017, um recurso multijogador online foi adicionado ao jogo, permitindo que até oito pessoas joguem online ou pela LAN.
| Recepção | |
|---|---|
| Resenha crítica | |
| Publicação | Nota |
| Destructoid | 8/10 |
| IGN | 7.9/10 |
| Nintendo Life | |
| Nintendo World Report | 8/10 |
| Pontuação global | |
| Agregador | Nota média |
| Metacritic | PC: 70/100 PS4: 67/100 Xbox One: 73/100 Nintendo Switch: 65/100 |
Human: Fall Flat nas plataformas PC, PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch recebeu críticas mistas e médias de acordo com o Metacritic. Dan Stapleton, da IGN, recomendou o jogo para assisti-lo e não para jogá-lo e elogiou os controles "complicados", as animações humorísticas e a personalização do personagem. Já o Zack Furniss, da Destructoid, gostou da repetibilidade dos quebra-cabeças e elogiou os múltiplos meios fornecidos para resolver cada um.
Em fevereiro de 2018, mais de 2 milhões de cópias do jogo haviam sido vendidas. Segundo a Curve Digital, as vendas foram impulsionadas com a adição do multijogador online no final de 2017; no início de janeiro de 2018, o jogo já havia passado de mais de 1 milhão de unidades vendidas na versão para Windows, e no mês seguinte foram 700.000 vendas adicionais. Em junho de 2018, o jogo alcançou mais de 4 milhões de vendas em todas as plataformas.
Em fevereiro de 2021, o jogo já havia vendido mais de 25 milhões de cópias; parte dessas vendas foi devido a popularidade do jogo na China em 2020 durante a pandemia de COVID-19 depois de ser lançado lá pela 505 Games.
Em julho de 2021, Human: Fall Flat teve mais de 30 milhões de cópias vendidas, se tornando um dos jogos eletrônicos mais vendidos de todos os tempos.