| Mass Effect Galaxy | |
|---|---|
| Desenvolvedora | BioWare |
| Publicadora | Electronic Arts |
| Projetista | Kevin Barret |
| Motor | Torque |
| Série | Mass Effect |
| Plataforma | iOS |
| Lançamento |
|
| Gênero | RPG Ação |
| Modos de jogo | Single Player |
Mass Effect Galaxy é um jogo para iOS, lançado no dia 22 de junho de 2009. A história é focada na história de um dos personagens de Mass Effect 2. A BioWare declarou que o jogo teria duas horas de jogabilidade e terá momentos shooter. A BioWare também declarou que para o entendimento do jogo não será necessário jogar Mass Effect 2, da mesma forma que acontece com os livros.
Jacob é controlado inclinando o iPod Touch ou iPhone, sendo que ele atira automaticamente. O jogo tem uma visão de cima, e as fases se tornam mais parecidas com labirintos conforme o jogador avança. Os inimigos podem ser mirados, e movimentos adicionais podem ser realizados ao pressionar os "botões" da tela. É possível usar as habilidades bióticas de Jacob para congelar os inimigos, ou usar um omni-tool para destruir escudos inimigos. Jacob também pode atirar um míssil que atinge diversos inimigos, dependendo do raio da explosão. Os diálogos são feitos em um estilo parecido com HQ, e há algumas oportunidades de escolha de diálogos. As cutscenes são mostradas, também, em estilo HQ. Se o jogador entrar na sua conta da EA Online usando o menu "Extras" após completar o jogo, uma recompensa não especificada é desbloqueada em Mass Effect 2, desde que a conta usada em Mass Effect 2 e Mass Effect Galaxy seja a mesma. De acordo com o diretor Casey Hudson, a recompensa é obtida ao falar com Jacob Taylor em Mass Effect 2.