| Open Dynamics Engine | |
|---|---|
Uma colisão com muitos objetos | |
| Desenvolvedor | Russell Smith |
| Lançamento inicial | 8 de maio de 2001 (25 anos) |
| Lançamento estável | 0.16.5
/ 25 de março de 2024 |
| Repositório | odedevs |
| Escrito em | C, C++ e Python |
| Sistema operacional | Multiplataforma |
| Tamanho | 2.4 MB |
| Disponível em | Inglês |
| Tipo | Motor de física |
| Licença | BSD ou LGPLv2.1+ |
| Website | www |
Open Dynamics Engine (ODE) é um motor de física. Seus dois principais componentes são o motor de dinâmicas de corpo rígido e o motor de detecção de colisão. Ele é código aberto, licenciado sob a BSD e a LGPL.
Desenvolvido em C++, há bindings para C, Python (PyODE) e Ruby (Ruby-ODE), entre outras.