Bem-vindo ao portal do StarCraft é uma franquia de mídia de ficção científica militar criada por Chris Metzen e James Phinney e pertencente à Blizzard Entertainment. Ambientada no início do século XXVI, a série gira em torno de uma luta galáctica pelo domínio entre quatro espécies: os adaptáveis e versáteis Terranos, os Zerg, uma raça insetoide em constante evolução, os poderosos e enigmáticos Protoss e os Xel'Naga, uma raça criadora de nível quase divino, em uma região distante da galáxia Via Láctea conhecida como Setor Koprulu.
A série começou com o jogo StarCraft em 1998 e se expandiu para incluir diversos outros jogos, além de romances, artigos, um jogo de tabuleiro e diversos produtos licenciados. Desde seu lançamento, a franquia se destacou como uma das principais referências do gênero de estratégia em tempo real, sendo amplamente elogiada pela crítica e pelo público.
O desenvolvimento de StarCraft teve início em 1995, com a Blizzard Entertainment utilizando uma versão modificada do motor gráfico de Warcraft II. O jogo também marcou o início do uso de cenas cinematográficas de alta qualidade como parte importante da narrativa. Sua expansão, Brood War, foi lançada pouco tempo depois, consolidando ainda mais o sucesso da franquia.
A franquia conquistou uma base de fãs sólida ao redor do mundo, especialmente na Coreia do Sul, onde jogadores profissionais competem em torneios e eventos televisionados. Ao longo dos anos, StarCraft tornou-se uma das séries mais influentes e populares dos esportes eletrônicos, além de alcançar grande sucesso comercial e reconhecimento na indústria dos jogos.
StarCraft é um jogo de estratégia em tempo real desenvolvido e publicado pela Blizzard Entertainment, mesma criadora da série Warcraft, foi lançado inicialmente para Microsoft Windows em 1998, uma versão para Macintosh do jogo foi lançada em 1999, o jogo também foi adaptado para o Nintendo 64 em 2000. Uma sequência do jogo chamada StarCraft II, foi anunciada em 19 de maio de 2007. Desde abril de 2017, o jogo foi feito disponível gratuitamente, como uma preparação para sua versão remasterizada, que foi lançado oficialmente em 14 de agosto do mesmo ano.
A história principal acompanha a guerra entre três espécies galácticas: os adaptáveis Terrans, a consciência coletiva artrópode Zerg e os guerreiros humanóides com tecnologia psiônica Protoss.
Foi o jogo mais vendido em 1998 e ganhou o prêmio de Melhor Jogo de Estratégia para Computador do Ano concedido pela Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Onze milhões de cópias de StarCraft e sua expansão Brood War foram vendidas desde o seu lançamento, o jogo é especialmente popular na Coreia do Sul, onde jogadores e times profissionais participam de disputas, ganham patrocínio e competem em jogos televisionados.
Apesar de tecnologicamente ultrapassado em relação aos novos jogos de estratégia que estão sendo lançados, qual sejam, Age of Empires III, Warcraft III e outros, o jogo ainda muito jogado no modo multijogador e existem vários servidores que o suportam.
StarCraft: Retribution é um pacote de expansão não oficial para o jogo StarCraft, desenvolvido pelo estúdio WizardWorks e lançado em 1998. Diferente de StarCraft: Brood War, expansão oficial desenvolvida pela Blizzard Entertainment, Retribution consiste em um conjunto de conteúdos adicionais criados por terceiros sob licença.
O pacote inclui mais de 120 missões inéditas para um jogador, além de novos mapas e campanhas personalizadas para as três raças do jogo: Terran, Zergs e Protoss. Embora utilize os recursos e a base do jogo original, o conteúdo não faz parte da continuidade oficial da narrativa da série.
Assim como outros pacotes semelhantes lançados na época, Retribution foi distribuído como uma coletânea de missões e cenários extras, sendo voltado principalmente para jogadores que buscavam expandir a experiência do jogo original.
A jogabilidade multijogador de "StarCraft II" gerou uma competição de e-sports separada que posteriormente despertou o interesse de outras empresas além da Blizzard e atraiu a atenção da comunidade de videogames na Coreia do Sul e em outros lugares, similar ao StarCraft original nos e-sports.
StarCraft II: Nova Covert Ops é um pacote de missões de conteúdo para download (DLC) para a série de jogos de estratégia em tempo real de ficção científica militar "StarCraft II". Composto por nove missões, foi lançado em três partes como DLC, com três missões em cada pacote, que podia ser adquirido separadamente. O primeiro pacote de missões foi lançado em 29 de março de 2016, o segundo em 2 de agosto de 2016 e o pacote final em 22 de novembro de 2016.
A trama se concentra nas consequências de "StarCraft II: Legacy of the Void", em algum momento após o seu término, em 2508. O protagonista é o agente psíquico Nova, um personagem anunciado em 2002 como protagonista do jogo "StarCraft: Ghost", que foi cancelado durante o desenvolvimento.
A mídia especializada em jogos comentou que os pacotes de missões eram uma espécie de substituto para o cancelado "StarCraft: Ghost", embora a Blizzard tenha afirmado que a história do jogo não era um fator importante na trama de "Nova Covert Ops". O pacote de missões é centrado em Nova, oferecendo diversas estratégias e opções de personalização, como furtividade e mobilidade, semelhante à proposta original de StarCraft: Ghost.
Zerg são uma raça de criaturas alienígenas orgânicas que operam como uma mente coletiva conhecida como Enxame. Originários do planeta Zerus, os Zerg são caracterizados por sua capacidade de adaptação e evolução rápida, assimilando características genéticas de outras espécies. Diferente das outras raças, sua tecnologia é baseada em biologia, resultando em estruturas vivas e unidades que podem ser produzidas em grande número. Liderados por entidades como a Rainha das Lâminas, os Zerg representam uma ameaça constante devido à sua agressividade e expansão implacável, sendo um dos principais antagonistas da franquia.
O funcionamento do Enxame é controlado por uma hierarquia biológica, na qual organismos superiores comandam os inferiores, garantindo coordenação total em batalha. Essa estrutura permite aos Zerg reagirem rapidamente a ameaças e dominarem planetas inteiros em pouco tempo. Ao longo da série, os Zerg passam por transformações significativas, especialmente com a evolução de suas lideranças, o que influencia diretamente seus objetivos e comportamento. Sua capacidade de adaptação os torna uma das forças mais imprevisíveis e perigosas do universo de StarCraft.
Zeratul é um dos protagonista da série StarCraft. Aos 635 anos (nascido em 1865, de acordo com Matt Cohen) e possuindo o rank de prelate, Zeratul é um membro dos Nerazim, mais conhecidos como templário negro, cujos antepassados foram exilados do mundo natal dos Protoss, Aiur, mais de mil anos atrás, por se recusarem a se submeter ao Khala. Renomado assassino e guerreiro psiônico, ele foi descrito pela GameSpot como um "salvador" e "bode expiatório" para o seu povo, ficando na sua lista de 10 melhores heróis.
Durante os episódios finais, ele participa da derrota do Overmind em Aiur e da reunião dos dark templars com o resto do seu povo. Zeratul foi dublado por Jack Ritschel em StarCraft e Brood War. Na versão americana de StarCraft II, Fred Tatasciore interpretou o personagem, e Mauro Castro foi o responsável por sua voz na versão brasileira.