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Fallout é uma franquia de jogos eletrônicos de RPG pós-apocalípticos criada por Tim Cain e Leonard Boyarsky na Interplay Entertainment. A série se passa durante a primeira metade do 3 milênio, e seu cenário retrofuturista atompunk e obras de arte são influenciados pela cultura do pós-guerra dos Estados Unidos dos anos 1950, com sua combinação de esperança pelas promessas da tecnologia e o medo oculto da aniquilação nuclear. Fallout é considerado um sucessor espiritual de Wasteland, um jogo de 1988 desenvolvido pela Interplay Productions.
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Logo do Fallout 3.

Fallout 3 é um jogo de RPG da franquia Fallout. Foi desenvolvido pela Bethesda Game Studios e publicado pela Bethesda Softworks. Foi lançado em 28 de Outubro de 2008 para Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3.

O jogo foi um sucesso de crítica e vendeu mais de 600 mil cópias no seu primeiro mês de lançamento, sendo um dos maiores sucessos da Bethesda até os dias atuais. Fallout 3 também levou vários prêmios, incluindo "Jogo do Ano" por algumas publicações. Ao todo cinco DLCs foram lançadas.

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Universo expandido
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Logo do Fallout Shelter.

Fallout Shelter é um jogo de simulação gratuito para jogar para dispositivos portáteis desenvolvido pela Bethesda Game Studios, juntamente com a Behaviour Interactive, e publicado pela Bethesda Softwork. Sendo parte da série Fallout, o jogo foi lançado em todo o mundo para dispositivos iOS em 14 de junho de 2015, para dispositivos Android em 13 de agosto de 2015, para Microsoft Windows 10 em 14 de julho de 2016, Xbox One no dia 7 de fevereiro de 2017 e para Steam no dia 29 de Março de 2017, PlayStation 4 em 11 Junho de 2018. O jogo obriga o jogador a construir e gerenciar seu próprio Vault, um abrigo nuclear.

Desde seu lançamento, Fallout Shelter tem recebido críticas positivas em geral. Os críticos gostaram da extensão do jogo para o universo de Fallout, a jogabilidade principal e o seu estilo visual. Porém, as críticas comuns incluíam a falta de profundidade do jogo, o uso desnecessário de microtransações e a falta de um final. O jogo arrecadou US$ 5,1 milhões em vendas de microtransação nas duas primeiras semanas após seu lançamento.

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Personagens
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Dogmeat é um cachorro da franquia de jogos eletrônicos pós-apocalíptico Fallout. Dogmeat é um personagens não jogável, introduzido como uma companhia opcional para o jogador no primeiro Fallout (1997), e também fez breves aparições em Fallout 2 (1998) e noutros videojogos. Outro Dogmeat diferente, tem o mesmo papel em Fallout 3 (2008). Uma nova versão de Dogmeat também está presente em Fallout 4 (2015), mas no entanto, neste jogo não corre o risco de morrer. Na maioria de suas aparições nos games da franquia, Dogmeat é um Pastor-alemão.

Dogmeat foi bem recebido em todas as suas encarnações, amplamente reconhecido como uma das melhores características da série, assim como um dos melhores e mais populares personagens coadjuvantes dos jogos eletrônicos.

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Estande da Bethasda mostrando o jogo Fallout: New Vegas na E3 2010.
Linha do tempo
Linha do tempo de anos de lançamento
1997Fallout
1998Fallout 2
1999
2000
2001Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
2002
2003
2004Fallout: Brotherhood of Steel
2005
2006
2007
2008Fallout 3
2009
2010Fallout: New Vegas
2011
2012
2013
2014
2015Fallout Shelter
Fallout 4
2016
2017
2018Fallout 76
2019
2020
2021
2022
2023
2024
2025
ASAFallout 5
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Você sabia que o jogo Fallout 4 possui mais de 111 mil linhas de diálogo, superando a soma de Fallout 3 e Skyrim, ambos da Bethesda Game Studios?

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