Portal:Fallout/Personagens/1 Vault Boy é o mascote da franquia de mídia Fallout. Criado pela equipe da Interplay Entertainment, os proprietários originais da propriedade intelectual de Fallout, Vault Boy foi introduzido em Fallout (1997) como um personagem publicitário representando a Vault-Tec, uma megacorporação fictícia que construiu uma série de abrigos nucleares especializados por todos os Estados Unidos antes do holocausto nuclear que estabelece o estado do mundo no universo de Fallout. Dentro da série de jogos eletrônicos, Vault Boy serve como representação das estatísticas do personagem do jogador nos menus de interface (UI), sendo um elemento recorrente nos produtos da Vault-Tec encontrados ao longo do universo fictício de Fallout, na série de televisão Fallout de 2024, Vault Boy é retratado como tendo sido inspirado por anúncios da Vault-Tec estrelados pelo ator fictício Cooper Howard (interpretado por Walton Goggins).
Portal:Fallout/Personagens/2 Deathclaw é uma espécie reptiliana fictícia da franquia de jogos eletrônicos pós-apocalíptica Fallout. Criados por humanos como armas biológicas antes da guerra nuclear que se passa no universo da série, eles escaparam para a natureza e prosperaram no deserto nuclear, tornando-se predadores de topo. Conhecidos como um dos elementos mais icônicos e reconhecíveis da série Fallout, os Deathclaws foram elogiados pela crítica por seu design e pelo medo que inspiram no jogador devido ao seu imenso poder. Como resultado de sua popularidade, inúmeros mods foram criados para os jogos da série Fallout com o Deathclaw como tema central, seja para domesticar as criaturas como animais de estimação ou usá-las em combate, conceitos que mais tarde foram adicionados como um recurso oficial.
Portal:Fallout/Personagens/3 Dogmeat é um cachorro da franquia de jogos eletrônicos pós-apocalíptico Fallout. Dogmeat é um personagens não jogável, introduzido como uma companhia opcional para o jogador no primeiro Fallout (1997), e também fez breves aparições em Fallout 2 (1998) e noutros videojogos. Outro Dogmeat diferente, tem o mesmo papel em Fallout 3 (2008). Uma nova versão de Dogmeat também está presente em Fallout 4 (2015), mas no entanto, neste jogo não corre o risco de morrer. Na maioria de suas aparições nos games da franquia, Dogmeat é um Pastor-alemão.
Dogmeat foi bem recebido em todas as suas encarnações, amplamente reconhecido como uma das melhores características da série, assim como um dos melhores e mais populares personagens coadjuvantes dos jogos eletrônicos.
Portal:Fallout/Personagens/4 Ghouls são uma raça fictícia de seres pós-humanos da franquia de ficção pós-apocalíptica de jogos eletrônicos Fallout. Dentro da história da série, os ghouls eram originalmente humanos, muitos deles sobreviventes de um holocausto nuclear global, que foram severamente mutados pela radiação residual. Essa mutação prolonga significativamente suas vidas, mas deforma sua aparência física, tornando-os semelhantes a zumbis.
Muitos ghouls vivem ao lado de humanos em assentamentos espalhados pelo deserto pós-apocalíptico, enquanto outros acabam sofrendo degeneração mental, tornando-se ferais e antissociais, agindo com violência.
Considerados um dos elementos mais icônicos e reconhecíveis da propriedade intelectual de Fallout, os ghouls aparecem em todas as mídias da franquia, e foram tema de diversos mods de fãs nos jogos da série, críticos elogiaram seu uso como figuras antagonistas ou personagens secundários não jogáveis, com alguns até sugerindo que os ghouls deveriam ter um papel mais central em futuras sequências ou adaptações da franquia.
Na série de televisão dramática americana Fallout, lançada em 2024, o ator pré-guerra que se transforma em caçador de recompensas ghoulificado, Cooper Howard, conhecido simplesmente como O Ghoul, é interpretado por Walton Goggins.
Portal:Fallout/Personagens/5 Nick Valentine é um personagem fictício da franquia de jogos eletrônicos pós-apocalíptica Fallout. Valentine é apresentado inicialmente como um personagem não jogável no jogo de RPG Fallout 4, de 2015, onde desempenha um papel importante na trama principal, auxiliando na busca pelo filho sequestrado do personagem do jogador, o único sobrevivente de uma instalação criogênica projetada para resistir à precipitação radioativa, construída pela empresa de tecnologia Vault-Tec. Com pele sintética rachada e rasgada em alguns pontos, expondo as estruturas metálicas subjacentes, Valentine é um tipo de androide biomecânico sofisticado em Fallout 4, chamado de "sintético". Possuindo as memórias preservadas de um detetive de polícia humano de mesmo nome, Valentine é um investigador particular cuja fala e trejeitos remetem ao arquétipo do detetive protagonista da literatura policial noir. Valentine também aparece em Fallout: Wasteland Warfare, um jogo de miniaturas que adapta o universo Fallout. A voz de Valentine é feita pelo dublador americano Stephen Russell.
Portal:Fallout/Personagens/6 Joshua Graham é um personagem fictício da franquia de jogos eletrônicos pós-apocalípticos Fallout. Ele é mencionado pela primeira vez em Fallout: New Vegas como um personagem mitológico de fundo, antes de ser apresentado como personagem central no pacote de conteúdo para download Honest Hearts, lançado em 2011. Ele também teria aparecido em Van Buren, o Fallout 3 original desenvolvido pela Black Isle Studios sob a Interplay Entertainment, até o cancelamento do jogo em 2003.
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