Radeon 400 | |
|---|---|
| lançamento | |
| 29 de junho de 2016 | |
| codinome | |
| Polaris | |
| Transistores | |
| |
| placas | |
| nível de entrada | |
| Radeon R5 420 Radeon R5 435 Radeon R7 430 Radeon R7 435 Radeon R7 450 Radeon RX 455 Radeon RX 460 | |
| intermediário | |
| Radeon RX 470D Radeon RX 470 Radeon RX 480 | |
| Suporte API | |
| Versão OpenGL | |
| OpenGL 4.5 (4.6 Windows 7+ e Adrenalin 18.4.1+) | |
| Direct3D | |
| |
| vulkanapi | |
| Vulkan 1.3 (GCN 4th gen) ou Vulkan 1.2 SPIR-V | |
| OpenCL | |
| OpenCL 2.1 | |
| Histórico | |
| Antecessor | |
| Radeon 300 | |
| Sucessor | |
| Radeon 500 | |
| Status de suporte | |
| Placas GCN 4 sem suporte | |
A série Radeon 400 é uma série de processadores gráficos desenvolvidos pela AMD. Essas placas foram as primeiras a apresentar as GPUs Polaris, usando o novo processo de fabricação de 14 nm FinFET desenvolvido pela Samsung Electronics e licenciado para a GlobalFoundries. A família Polaris incialmente incluiu dois novos chips na família Graphics Core Next (GCN) (Polaris 11 e Polaris 12). Polaris implementa a 4ª geração do conjunto de instruções Graphics Core Next e compartilha pontos em comum com as microarquiteturas GCN anteriores.
O prefixo RX é usado para placas que oferecem mais de 1,5 teraflops de desempenho e 80 GB/s de throughput de memória (com compactação de memória) e atingem pelo menos 60 FPS a 1080p em jogos populares como Dota 2 e League of Legends. Caso contrário, será omitido. Como nas gerações anteriores, o primeiro numeral do número refere-se à geração (4 neste caso) e o segundo numeral do número refere-se ao nível do cartão, que são seis. O nível 4, o nível mais fraco da série 400, não terá o prefixo RX e apresentará um barramento de memória de 64 bits. Os níveis 5 e 6 terão placas com prefixo RX e sem prefixo RX, indicando que, embora ambos apresentem um barramento de memória de 128 bits e sejam voltados para jogos de 1080p, o último ficará aquém de 1,5 teraflops de desempenho. Os níveis 7 e 8 terão cada um um barramento de memória de 256 bits e serão comercializados como placas de 1440p. O nível mais alto, o nível 9, apresentará um barramento de memória superior a 256 bits e será voltado para jogos em 4K. Por fim, o terceiro numeral indicará se o cartão está em sua primeira ou segunda revisão com 0 ou 5, respectivamente. Assim, por exemplo, o RX 460 indica que tem pelo menos 1,5 teraflops de desempenho, 100 GB/s de throughput de memória, tem um barramento de memória de 128 bits e poderá atingir 60 FPS nos jogos mencionados anteriormente em 1080p.
O OpenCL permite o uso de GPUs para computação numérica altamente paralela acelera muitos pacotes de software científico contra a CPU até o fator 10 ou 100 e mais. OpenCL 1.0 a 1.2 são suportados para todos os chips com arquiteturas Terascale ou GCN. OpenCL 2.0 é compatível com GCN de 2ª geração. ou mais alto. Qualquer placa compatível com OpenCL 2.0 pode obter suporte para OpenCL 2.1 e 2.2 com apenas uma atualização de driver.[carece de fontes]
A API Vulkan 1.0 é compatível com todas as placas de arquitetura GCN. Vulkan 1.2 requer GCN 2nd gen ou superior com os drivers Adrenalin 20.1 e Linux Mesa 20.0 e mais recentes.
Esta série é baseada na arquitetura GCN de quarta geração. Inclui novos agendadores de hardware, um novo acelerador de descarte primitivo, um novo controlador de exibição, e um UVD atualizado que pode decodificar HEVC em resoluções de 4K a 60 quadros por segundo com 10 bits por canal de cor. Em 8 de dezembro de 2016, a AMD lançou drivers Crimson ReLive (versão 16.12.1), que fazem GCN-GPUs suportar aceleração de decodificação VP9 de até 4K a 60 Hz e com suporte para Dolby Vision e HDR10.
O Polaris 10 possui 2304 processadores de fluxo em 36 unidades de computação (CUs), e suporta até 8 GB de memória GDDR5 em uma interface de memória de 256 bits. A GPU substitui o segmento Tonga de gama média da linha Radeon M300. De acordo com a AMD, seu principal objetivo com o design do Polaris era a eficiência energética: o Polaris 10 foi inicialmente planejado para ser um chip intermediário, a ser apresentado no RX 480, com um TDP de cerca de 110-135W em comparação com o TDP de 190 W do seu predecesso R9 380. Apesar disso, espera-se que o chip Polaris 10 rode os últimos jogos DirectX12 "em uma resolução de 1440p com 60 quadros por segundo estáveis".
O Polaris 11, por outro lado, sucederá o GPU "Curacao", que alimenta vários cartões de gama baixa a média. Possui 1024 processadores de fluxo em 16 CUs, juntamente com até 4 GB de memória GDDR5 em uma interface de memória de 128 bits. O Polaris 11 tem um TDP de 75W.
Muitos críticos elogiaram o desempenho do RX 480 8GB quando avaliado à luz de seu preço de lançamento de $ 239. The Tech Report afirmou que o RX 480 é o cartão mais rápido para o segmento de $ 200 na época de seu lançamento. HardOCP deu a este cartão um prêmio Editor's Choice Silver. PC Perspective deu a ele o PC Perspective Gold Award.
Alguns analistas descobriram que a AMD Radeon RX 480 viola as especificações de consumo de energia PCI Express, que permite um máximo de 75 watts (66w 12v) sendo extraído do slot PCI Express da placa-mãe. Chris Angelini, da Tom's Hardware, notou que em um teste de estresse ele pode extrair uma média de 90 watts do slot e 86 watts em uma carga de jogo típica. O pico de uso pode ser de até 162 watts e 300 watts no total com a fonte de alimentação em uma carga de jogo. A TechPowerUp corroborou esses resultados observando que também pode consumir até 166 watts da fonte de alimentação, além do limite de 75 watts para um conector de alimentação PCI Express de 6 pinos. Ryan Shrout de PC Perspective fez um teste de acompanhamento após outros relatórios e descobriu que sua amostra de análise consome 80-84 watts da placa-mãe na velocidade padrão e que os pinos da fonte de alimentação de 12 volts dos outros slots PCI Express estavam fornecendo apenas 11,5 volts durante a carga. sua placa-mãe Asus ROG Rampage V Extreme. Ele não estava preocupado com a queda de tensão devido à tolerância de tensão de 8% da especificação, mas observou possíveis problemas em sistemas onde várias placas RX 480 com overclock estão rodando em quad CrossFire, ou em placas-mãe que não são projetadas para suportar altas atuais, como orçamento e modelos mais antigos.
A AMD lançou um driver que reprograma o módulo regulador de tensão para consumir menos energia da placa-mãe, permitindo que o consumo de energia da placa-mãe passe pela especificação PCI Express. Embora isso agrave o excesso no conector de alimentação de 6 pinos, essa violação não é muito preocupante porque esses conectores têm uma margem de segurança maior em sua classificação de energia. A quantidade de energia consumida no conector depende de um "modo de compatibilidade" recém-introduzido no driver. Quando ativado, o modo de compatibilidade reduz o consumo total de energia do cartão, permitindo que ambas as fontes de energia operem mais próximas de suas classificações. O modo padrão produz desempenho essencialmente inalterado, enquanto o modo de compatibilidade resulta em quedas de desempenho dentro do erro dos benchmarks. Algumas placas RX 480 projetadas por parceiros da AMD incluem um conector de alimentação de 8 pinos que pode fornecer mais energia do que o design padrão.
| Modelo (Codinome) |
Data de lançamento e preço |
Arquitetura e Fab |
Transistores & Die Size |
Core | Taxa de preenchimento | Poder de processamento (GFLOPS) |
Memória | TBP | Interface de barramento | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config | Clock (MHz) | Textura (GT/s) | Pixel (GP/s) | Single | Double | Tamanho (GiB) | Tipo e largura do barramento |
Clock (MT/s) | Largura de banda (GB/s) | ||||||
| Radeon R5 430 (Oland Pro) |
30 de junho de OEM |
GCN 1st gen 28 nm |
1040×106 90 mm2 |
384:24:8 6 CU |
730 780 |
17.52 18.72 |
5.84 6.24 |
560 599 |
37.4 40 |
1 2 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 |
50 W | PCIe 3.0 ×8 |
| Radeon R5 435 (Oland) |
320:20:8 5 CU |
1030 | 20.6 | 8.24 | 659 | 41.2 | 2 | DDR3 64-bit |
2000 | 16 | |||||
| Radeon R7 430 (Oland Pro) |
384:24:8 6 CU |
730 780 |
17.52 18.72 |
5.84 6.24 |
560 599 |
37.4 40 |
1 2 4 |
DDR3 GDDR5 128-bit |
1800 4500 |
28.8 72 | |||||
| Radeon R7 435 (Oland) |
320:20:8 5 CU |
920 | 18.4 | 7.36 | 589 | 36.8 | 2 | DDR3 64-bit |
2000 | 16 | |||||
| Radeon R7 450 (Cape Verde Pro) |
1500×106 123 mm2 |
512:32:16 8 CU |
1050 | 33.6 | 16.8 | 1075 | 65.2 | GDDR5 128-bit |
4500 | 72 | 65 W | PCIe 3.0 ×16 | |||
| Radeon RX 455 (Bonaire Pro) |
GCN 2nd gen 28 nm |
2080×106 160 mm2 |
768:48:16 12 CU |
50.4 | 1613 | 100.8 | 6500 | 104 | 100 W | ||||||
| Radeon RX 460 (Baffin) |
8 de agosto de 2016 $109 USD(2 GB) $139 USD(4 GB) |
GCN 4th gen GloFo 14LPP |
3000×106 123 mm2 |
896:56:16 14 CU |
1090 1200 |
61 67.2 |
17.4 19.2 |
1953 2150 |
122 132 |
2 4 |
7000 | 112 | <75 W | PCIe 3.0 ×8 | |
| Radeon RX 470D (Ellesmere) |
21 de outubro de 2016 CNY ¥1299 (somente na China) |
5700×106 232 mm2 |
1792:112:32 28 CU |
926 1206 |
103.7 135.1 |
29.6 38.6 |
3319 4322 |
207 270 |
4 | GDDR5 256-bit |
224 | 120 W | PCIe 3.0 ×16 | ||
| Radeon RX 470 (Ellesmere Pro) |
4 de agosto de 2016 $179 USD |
2048:128:32 32 CU |
118.5 154.4 |
3793 4940 |
237 309 |
4 8 |
6600 | 211 | |||||||
| Radeon RX 480 (Ellesmere XT) |
29 de junho de 2016 $199 USD (4 GB) $239 USD (8 GB) |
2304:144:32 36 CU |
1120 1266 |
161.3 182.3 |
35.8 40.5 |
5161 5834 |
323 365 |
7000 8000 |
224 256 |
150 W | |||||
| Modelo (Codinome) |
Lançamento | Arquitetura e Fab |
Core | Taxa de preenchimento | Poder de processamento (GFLOPS) |
Memória | TDP | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Config | Clock (MHz) | Texture (GT/s) | Pixel (GP/s) | Tipo e largura do barramento |
Tamanho (GiB) | Clock (MHz) | Largura de banda (GB/s) | |||||
| Radeon R5 M420 (Jet Pro) |
15 de maio de 2016 | GCN 1st gen 28 nm |
320:20:8 | 780 855 |
15.6 17.1 |
6.24 6.84 |
499 547 |
DDR3 64-bit |
2 | 1000 | 16.0 | ~20 W |
| Radeon R5 M430 (Exo Pro) |
15 de maio de 2016 | 320:20:8 | 1030 ? |
20.6 | 8.2 | 659.2 659.2 |
DDR3 64-bit |
2 | 1000 | 14.4 | 18 W | |
| Radeon R7 M435 (Jet Pro) |
15 de maio de 2016 | 320:20:8 | 780 855 |
15.6 17.1 |
6.24 6.84 |
499 547 |
GDDR5 64-bit |
4 | 1000 | 32 | ~20 W | |
| Radeon R7 M440 (Meso Pro) |
15 de maio de 2016 | 320:20:8 | 1021 ? |
20.4 | 8.17 | 653 653 |
DDR3 64-bit |
4 | 1000 | 16 | ~20 W | |
| Radeon R7 M445 (Meso Pro) |
14 de maio de 2016 | 320:20:8 | 780 920 |
15.6 18.4 |
6.24 7.36 |
499 589 |
GDDR5 64-bit |
4 | 1000 | 32 | ~20 W | |
| Radeon R7 M460 (Meso XT) |
abril de 2016 | 384:24:8 | 1100 1125 |
26.4 27.0 |
8.8 9.00 |
844 864 |
DDR3 64-bit |
2 | 900 | 14.4 | Desconhecido | |
| Radeon RX 460 (Baffin) |
agosto de 2016 | GCN 4th gen 14 nm |
896:56:16 | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | GDDR5 128-bit |
2 | 1750 | 112 | 35 W? |
| Radeon R7 M465 (Litho XT) |
maio de 2016 | GCN 1st gen 28 nm |
384:24:8 | 825 960 |
19.8 23.0 |
6.6 7.68 |
634 737 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1150 | 32 | Desconhecido |
| Radeon R7 M465X (Tropo XT) |
maio de 2016 | 512:32:16 | 900 925 |
28.8 29.6 |
14.4 14.80 |
921 947 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1125 | 72 | Desconhecido | |
| Radeon R9 M470 (Strato Pro) |
maio de 2016 | GCN 2nd gen 28 nm |
768:48:16 | 900 1000 |
43.2 48.0 |
14.4 16.00 |
1382 1536 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1500 | 96 | ~75 W |
| Radeon R9 M470X (Strato XT) |
maio de 2016 | 896:56:16 | 1000 1100 |
56.0 61.6 |
16.00 17.60 |
1792 1971 |
GDDR5 128-bit |
4 | 1500 | 96 | ~75 W | |
| Radeon RX 470 (Ellesmere Pro) |
agosto de 2016 | GCN 4th gen 14 nm |
2048:128:32 | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | GDDR5 256-bit |
4 | 1650 | 211 | 85 W? |
| Radeon RX 480M (Baffin) |
ASA | 1024:xx:xx | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | GDDR5 128-bit |
Desconhecido | Desconhecido | Desconhecido | 35 W | |
| Radeon R9 M485X (Antigua XT) |
maio de 2016 | GCN 3rd gen 28 nm |
2048:128:32 | 723 | 92.5 | 23.14 | 2961 | GDDR5 256-bit |
8 | 1250 | 160 | ~100 W |
A tabela a seguir mostra os recursos das GPUs da AMD / ATI (consulte também: Lista de unidades de processamento gráfico da AMD).
| Nome da série de GPUs | Wonder | Mach | 3D Rage | Rage Pro | Rage 128 | R100 | R200 | R300 | R400 | R500 | R600 | RV670 | R700 | Evergreen | Northern Islands |
Southern Islands |
Sea Islands |
Volcanic Islands |
Arctic Islands/Polaris |
Vega | Navi 1x | Navi 2x | Navi 3x | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lançamento | 1986 | 1991 | Abril 1996 |
Março 1997 |
Agosto 1998 |
Abril 2000 |
Agosto 2001 |
Setembro 2002 |
Maio 2004 |
Outubro 2005 |
Maio 2007 |
Novembro 2007 |
Junho 2008 |
Setembro 2009 |
Outubro 2010 |
Janeiro 2012 |
Setembro 2013 |
Junho 2015 |
Junho 2016, Abril 2017, Agosto 2019 | Junho 2017, Fevereiro 2019 | Julho 2019 |
Novembro 2020 |
Dezembro 2022 | |||
| Nome de marketing | Wonder | Mach | 3D Rage |
Rage Pro |
Rage 128 |
Radeon 7000 |
Radeon 8000 |
Radeon 9000 |
Radeon X700/X800 |
Radeon X1000 |
Radeon HD 2000 |
Radeon HD 3000 |
Radeon HD 4000 |
Radeon HD 5000 |
Radeon HD 6000 |
Radeon HD 7000 |
Radeon 200 |
Radeon 300 |
Radeon 400/500/600 |
Radeon RX Vega, Radeon VII |
Radeon RX 5000 |
Radeon RX 6000 |
Radeon RX 7000 | |||
| Suporte AMD | ||||||||||||||||||||||||||
| Tipo | 2D | 3D | ||||||||||||||||||||||||
| Conjunto de instruções | Não conhecido publicamente | Conjunto de instruções TeraScale | Conjunto de instruções GCN | Conjunto de instruções RDNA | ||||||||||||||||||||||
| Microarquitetura | TeraScale 1 (VLIW) |
TeraScale 2 (VLIW5) |
|
GCN 1st gen |
GCN 2nd gen |
GCN 3rd gen |
GCN 4th gen |
GCN 5th gen |
RDNA | RDNA 2 | RDNA 3 | |||||||||||||||
| Tipo | Pipieline fixo | Pipelies de pixel e vértice programáveis | Modelo de shader unificado | |||||||||||||||||||||||
| Direct3D | — | 5.0 | 6.0 | 7.0 | 8.1 | 9.0 11 (9_2) |
9.0b 11 (9_2) |
9.0c 11 (9_3) |
10.0 11 (10_0) |
10.1 11 (10_1) |
11 (11_0) | 11 (11_1) 12 (11_1) |
11 (12_0) 12 (12_0) |
11 (12_1) 12 (12_1) |
11 (12_1) 12 (12_2) | |||||||||||
| Modelo de shader | — | 1.4 | 2.0+ | 2.0b | 3.0 | 4.0 | 4.1 | 5.0 | 5.1 | 5.1 6.5 |
6.7 | 6.7 | ||||||||||||||
| OpenGL | — | 1.1 | 1.2 | 1.3 | 2.1 | 3.3 | 4.5 (no Linux: 4.5 (Mesa 3D 21.0)) | 4.6 (no Linux: 4.6 (Mesa 3D 20.0)) | ||||||||||||||||||
| Vulkan | — | 1.0 (Win 7+ ou Mesa 17+) |
1.2 (Adrenalin 20.1.2, Linux Mesa 3D 20.0) 1.3 (GCN 4 e superior (com Adrenalin 22.1.2, Mesa 22.0)) |
1.3 | ||||||||||||||||||||||
| OpenCL | — | Close to Metal | 1.1 (sem suporte Mesa 3D) | 1.2 (no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D) | 2.0 (Adrenalin driver no Win7+) (no Linux: 1.1 (sem suporte de imagem) com Mesa 3D, 2.0 com drivers AMD ou AMD ROCm) |
2.0 | 2.1 | ? | ||||||||||||||||||
| HSA / ROCm | — | ? | ||||||||||||||||||||||||
| Decodificação de vídeo ASIC | — | Avivo/UVD | UVD+ | UVD 2 | UVD 2.2 | UVD 3 | UVD 4 | UVD 4.2 | UVD 5.0 ou 6.0 | UVD 6.3 | UVD 7 | VCN 2.0 | VCN 3.0 | ? | ||||||||||||
| Codificação de vídeo ASIC | — | VCE 1.0 | VCE 2.0 | VCE 3.0 or 3.1 | VCE 3.4 | VCE 4.0 | ||||||||||||||||||||
| Fluid Motion ASIC | ? | |||||||||||||||||||||||||
| Economia de energia | ? | PowerPlay | PowerTune | PowerTune & ZeroCore Power | ? | |||||||||||||||||||||
| TrueAudio | — | Através de DSP dedicado | Através de shaders | ? | ||||||||||||||||||||||
| FreeSync | — | 1 2 |
? | |||||||||||||||||||||||
| HDCP | ? | 1.4 | 2.2 | 2.3 | ||||||||||||||||||||||
| PlayReady | — | 3.0 | 3.0 | ? | ||||||||||||||||||||||
| Exibições suportadas | 1–2 | 2 | 2–6 | ? | ||||||||||||||||||||||
| Máx. resolução | ? | 2–6 × 2560×1600 |
2–6 × 4096×2160 @ 30 Hz |
2–6 × 5120×2880 @ 60 Hz |
3 × 7680×4320 @ 60 Hz |
7680×4320 @ 60 Hz PowerColor |
? | |||||||||||||||||||
/drm/radeon |
— | ? | ||||||||||||||||||||||||
/drm/amdgpu |
— | ? | ||||||||||||||||||||||||
New VLIW4 architecture of stream processors allowed to save area of each SIMD by 10%, while performing the same compared to previous VLIW5 architecture