TOGO

 Nota: Este artigo é sobre a fabricante japonesa de montanhas-russas. Para o país africano, veja Togo.
TOGO
Razão socialToyo Goraku Ki Kabushiki Kaisha
Nome nativo株式会社トーゴ
Nome romanizadoKabushiki-gaisha Tōgo
Nome(s) anterior(es)Toyo Gorakuki
Sociedade anônima
AtividadeAtrações mecânicas de parques de diversões
Fundação1935 (1935)
Fundador(es)Teiichi Yamada
DestinoFalência
Encerramentojulho de 2001
Área(s) servida(s)Mundial (exceto Hemisfério Ocidental)
ProdutosMontanhas-russas
Websitetohgo.co.jp
Fujiyama, uma hipermontanha-russa desenvolvida pela TOGO

A TOGO (株式会社トーゴ, Kabushiki-gaisha Tōgo) foi uma empresa japonesa fabricante de atrações para parques de diversões, responsável pela construção de montanhas-russas, rodas-gigantes, carrosséis, passeios de troncos em canais de água, dark rides, monotrilhos a pedal e outros brinquedos mecânicos. A companhia também introduziu o jogo eletrônico de fliperama Whac-A-Mole em 1975.

História

Em 1935, Teiichi Yamada fundou a Toyo Gorakuki Company e construiu um elefante mecânico de 1,5 metro de altura que caminhava e fez sucesso em um parque de bairro de Tóquio. Yamada reorganizou sua empresa em 1949, alterando a denominação social para TOGO. A fabricante construiu sua primeira montanha-russa em 1953, no parque Hanayashiki, em Tóquio; a atração segue em operação contínua e representa a mais antiga montanha-russa do Japão.

Em 1965, a TOGO desenvolveu a Cyclone no parque Toshimaen, que na época figurou como a maior montanha-russa da Ásia. Paralelamente, expandiu suas exportações, comercializando atrações para a União Soviética, Cuba e China. Embora fabricasse brinquedos variados no mercado japonês, o foco das exportações concentrava-se em montanhas-russas. Em 1979, a empresa instalou trens com passageiros em pé em duas montanhas-russas já existentes no Japão, a Momonga Standing and Loop Coaster, no parque Yomiuriland, e a Dangai, no Thrill Valley, inaugurando as primeiras montanhas-russas de pé do mundo. Os projetos atraíram o interesse do grupo norte-americano Taft/Kings Entertainment, que encomendou a Astro-Comet (a primeira montanha-russa do mundo projetada desde o início para operação em pé), instalada no parque Kings Island sob o nome de King Cobra.

O jogo eletrônico Whac-A-Mole (originalmente intitulado Mogura Taiji) foi idealizado em 1975 por Kazuo Yamada, da TOGO, com base em esboços a lápis desenhados pelo projetista em 1974. A TOGO lançou o jogo nos salões de jogos japoneses em 1975. A atração tornou-se um expressivo sucesso comercial no mercado japonês, posicionando-se como o segundo jogo de arcade eletromecânico de maior receita nos anos de 1976 e 1977, atrás apenas do simulador de corrida F-1, desenvolvido pela Namco.

Em 1986, a TOGO criou o modelo Ultra Twister. A proposta pioneira utilizava trilhos tubulares laterais ao veículo, permitindo que a composição executasse rotações precisas em torno do centro de gravidade corporal (heartline rolls) ao longo do percurso. O traçado incorporava também uma colina de elevação vertical e uma queda praticamente vertical. A empresa construiu sete unidades deste modelo, com dimensões semelhantes entre si, como as versões originais não realizavam curvas horizontais, todas funcionavam em shuttle. Durante a feira internacional da IAAPA em meados da década de 1990, a TOGO chegou a expor um protótipo em circuito fechado capaz de fazer curvas, mas o modelo não foi comercializado. No outono de 1989, a concorrente Arrow Dynamics tentou viabilizar uma proposta parecida, denominada Pipeline, que não ultrapassou a fase conceitual de testes.

A companhia declarou falência em 2001, em decorrência de processos judiciais movidos pelo parque Knott's Berry Farm motivados por recorrentes falhas de projeto na montanha-russa de duelo Windjammer Surf Racers.

Referências

  1. 1 2 3 4 Ruben, Paul (1988). «Innovative thrills from TOGO». Chicago, Illinois: American Coaster Enthusiasts. RollerCoaster! Magazine. 9 (3): 50–53. ISSN 0896-7261
  2. ↑ «Stand-up coaster history». www.coastergallery.com. Consultado em 19 de outubro de 2026. Cópia arquivada em 4 de maio de 2025
  3. ↑ «もぐら叩きを作った男» (em japonês). Consultado em 14 de maio de 2021. Arquivado do original em 13 de novembro de 2014
  4. ↑ «70s Amusement Machine History» (PDF). Japan Amusement Machine and Marketing Association (JAMMA) (em japonês). Consultado em 14 de maio de 2021. Arquivado do original (PDF) em 11 de setembro de 2014
  5. ↑ «本紙アンケー 〜 ト調査の結果 (アーケードゲーム機)» (PDF). Amusement Press, Inc. Game Machine (em japonês) (65): 2. 1 de fevereiro de 1977. Cópia arquivada (PDF) em 18 de setembro de 2026
  6. ↑ «結果ベスト3» (PDF). Amusement Press, Inc. Game Machine (em japonês) (90): 2. 15 de fevereiro de 1978. Cópia arquivada (PDF) em 3 de outubro de 2026
  7. 1 2 Seifert, Jeffrey (2007). «The first pipeline coaster — Ultra Twister». Zanesville, Ohio: American Coaster Enthusiasts. RollerCoaster! Magazine. 28 (2): 50–53. ISSN 0896-7261
  8. ↑ «1990 Arrow Dynamics announces the 'Pipeline Coaster'». 25 de novembro de 2007. Cópia arquivada em 29 de setembro de 2020
  9. ↑ «Jury Rejects Knott's Suit Over Design of Coaster». Los Angeles Times (em inglês). 31 de outubro de 2003. Consultado em 22 de fevereiro de 2026. Cópia arquivada em 21 de outubro de 2022
  10. ↑ «Windjammer Surf Racers (Yellow) (Knott's Berry Farm) :: ThrillNetwork.com». database.thrillnetwork.com. Consultado em 22 de fevereiro de 2026. Cópia arquivada em 8 de junho de 2006