| Arcomage | |
| Utvecklare | Stickman Games |
|---|---|
| Utgivare | The 3DO Company |
| Genre | Kortspel |
| Antal spelare | Enspelarläge, flerspelarläge |
| Format | Microsoft Windows |
Arcomage är ett digitalt kortspel som utvecklades av Stickman Games och gavs ut av The 3DO Company. Spelet introducerades ursprungligen som ett minispel i Might and Magic VII: For Blood and Honor (1999) och Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000), där det användes för vadslagning med spelvaluta och för att slutföra sidouppdrag.
År 2000 släpptes Arcomage även som ett fristående spel för Windows, med stöd för både enspelarläge mot datorstyrd motståndare och flerspelarläge via lokalt nätverk eller TCP/IP.
Arcomage är uppbyggt som ett turbaserat kortspel där två spelare tävlar mot varandra. Varje spelare har ett kortbibliotek, ett torn och en mur samt ett antal resurser som avgör vilka kort som kan spelas.
Spelet vinns genom att uppfylla något av följande villkor:
Resurssystemet består av tre huvudkategorier:
Varje resurs har en motsvarande produktion (stenbrott, magisk kraft och fängelsehåla) som avgör hur mycket som genereras varje tur. Korten har olika effekter, såsom att skada motståndarens torn, förstärka den egna muren eller ge extra turer.
I versionen som ingår i Might and Magic VIII tillkom ytterligare kort jämfört med den ursprungliga versionen i Might and Magic VII.
Arcomage fick ett blandat mottagande. I tidskriften Computer Gaming World beskrev Jeff Green spelet som mindre engagerande än dess koncept antydde och kritiserade den höga graden av slump i spelmekaniken.
Den ryska spelwebbplatsen Absolute Games gav spelet betyget 5/10 och beskrev det som innehållsfattigt, med få funktioner för flerspelarläge och begränsad långsiktig variation.
| |||||||||||||||||