| Legends of Might and Magic | |
| Utvecklare | New World Computing |
|---|---|
| Utgivare | 3DO |
| Genre | Förstapersonsskjutare (FPS), action |
| Antal spelare | Flerspelarläge |
| Format | Microsoft Windows |
| Spelmotor | LithTech 2.0 |
Legends of Might and Magic är ett flerspelarbaserat FPS-spel utvecklat av New World Computing och utgivet av 3DO för Windows 2001. Spelet är en spinoff i Might and Magic-serien och är utformat för lagbaserade strider online.
Spelet har jämförts med en fantasymiljövariant av Counter-Strike, men fick kritik för att vara alltför derivativt och innehållsmässigt begränsat.
Legends of Might and Magic är i huvudsak inriktat på onlinespel på dedikerade servrar. Spelaren väljer server och ansluter till en match där man spelar i lag och väljer en karaktärsklass. Spelet erbjuder ett övningsläge offline, men saknar datorstyrda motståndare (”bots”) som efterliknar fulla matcher, något som uppmärksammades i recensioner.
Matchtyperna kretsar kring målbaserade scenarier (t.ex. eskort, räddningsuppdrag och särskilda ”objektiv”) samt strider mot både motståndarlag och, i vissa lägen, fientliga varelser. Spelaren kan under matchens gång samla guld för att köpa utrustning, men inköpta föremål försvinner vid död eller när matchen avslutas, vilket gav begränsad långsiktig progression.
Spelet presenterades av 3DO som en Might and Magic-titel med fokus på onlinespel och visades i samband med E3 2000. Under utvecklingen ändrades inriktningen, och spelet fick en tydligare dödsmatch-/lagbaserad FPS-profil jämfört med tidigare beskrivningar som betonade mer rollspelsliknande element.
En demoversion släpptes i april 2001 och spelet rapporterades vara ”gold” i juni samma år (färdigt för produktion). En patch (version 1.1) publicerades i juli 2001.
Legends of Might and Magic fick blandade recensioner. Metacritic sammanfattade mottagandet till 53/100 baserat på kritikeromdömen.
GameSpot gav spelet 5,7/10 och ansåg att det låg nära Counter-Strike i upplägg men saknade egen identitet och djup. IGN gav 5,5/10 och kritiserade bland annat balans och brist på variation mellan klasserna. Computer Gaming World gav ett lågt betyg och var kritiskt till spelets helhetsintryck.
| |||||||||||||||||