| Lutris | |
| | |
| Utvecklare | Mathieu Comandon |
|---|---|
| Först släppt | 23 februari 2010 |
| Senaste utgåva | 0.5.22 (24 februari 2026) |
| Senaste betautgåva | 0.5.13-beta2 (20 april 2023) |
| Skriven i | Python GObject |
| Utvecklingsstatus | Aktiv |
| Operativsystem | Linux |
| Licens | GNU GPL |
| Webbplats | lutris |
Lutris är en fri och öppen spelhanterare för Linux-operativsystem, utvecklad och underhållen av Mathieu Comandon och dess nätgemenskap. Lutris är släppt under GNU General Public License.
2009 skapade Mathieu Comandon Oblivion Launcher, men efter att han bytte operativsystem till Linux bytte Comadon fokus till att utveckla Lutris istället. Tanken bakom Lutris var att göra det enklare för honom att köra spel under Linux, utan att behöva läsa manualer för att få dem att köras.
2013 fick Lutris stöd för Steam-spel, men nyhetssidan OMG! Ubuntu noterade att endast Steam-spel som fanns med i Lutris egna speldatabas stöddes. Och trots att man själv kunde skicka in spel till databasen, behövde Lutris-teamet manuellt godkänna dessa.
För spel som kräver Wine-kompatibilitetslagret finns installeringsskript från nätgemenskapen som automatiskt konfigurerar Wine. Lutris integrerar även med köpta spel från GOG, Humble Bundle, Steam och Epic Games Store; dessa kan köras direkt genom Lutris. Lutris stödjer dessutom över 20 emulatorer, däribland DOSBox, ScummVM, MAME, Snes9x, Dolphin, PCSX2 och PPSSPP.
I februari 2026 märkte en användare att antal AI-genererade ”commits”på Lutris Github-arkiv och ställde frågan ”is lutris slop now” sv: ”är lutris slop nu”. Comandon svarade att AI är oerhört hjälpsamt och tog sedan bort AI-etiketter för att dölja vad som var AI-genererat i koden. Draget kritiserades för att skada tilliten i projektet och skapade en upphovsrättsfråga över vem som ägde koden i varje commit. Några dagar senare återställdes AI-etiketterna.