Lutris

Lutris
Lutris Game Platform (Logo).svg
UtvecklareMathieu Comandon
Först släppt23 februari 2010; för 16 år sedan (2010-02-23)
Senaste utgåva0.5.22
(24 februari 2026; för 8 månader sedan (2026-02-24))
Senaste betautgåva0.5.13-beta2
(20 april 2023; för 3 år sedan (2023-04-20))
Skriven iPython
GObject
UtvecklingsstatusAktiv
OperativsystemLinux
LicensGNU GPL
Webbplatslutris.net

Lutris är en fri och öppen spelhanterare för Linux-operativsystem, utvecklad och underhållen av Mathieu Comandon och dess nätgemenskap. Lutris är släppt under GNU General Public License.

Historik

2009 skapade Mathieu Comandon Oblivion Launcher, men efter att han bytte operativsystem till Linux bytte Comadon fokus till att utveckla Lutris istället. Tanken bakom Lutris var att göra det enklare för honom att köra spel under Linux, utan att behöva läsa manualer för att få dem att köras.

2013 fick Lutris stöd för Steam-spel, men nyhetssidan OMG! Ubuntu noterade att endast Steam-spel som fanns med i Lutris egna speldatabas stöddes. Och trots att man själv kunde skicka in spel till databasen, behövde Lutris-teamet manuellt godkänna dessa.

Funktioner

För spel som kräver Wine-kompatibilitetslagret finns installeringsskript från nätgemenskapen som automatiskt konfigurerar Wine. Lutris integrerar även med köpta spel från GOG, Humble Bundle, Steam och Epic Games Store; dessa kan köras direkt genom Lutris. Lutris stödjer dessutom över 20 emulatorer, däribland DOSBox, ScummVM, MAME, Snes9x, Dolphin, PCSX2 och PPSSPP.

Kontrovers

I februari 2026 märkte en användare att antal AI-genererade ”commits”på Lutris Github-arkiv och ställde frågan ”is lutris slop now” sv: ”är lutris slop nu”. Comandon svarade att AI är oerhört hjälpsamt och tog sedan bort AI-etiketter för att dölja vad som var AI-genererat i koden. Draget kritiserades för att skada tilliten i projektet och skapade en upphovsrättsfråga över vem som ägde koden i varje commit. Några dagar senare återställdes AI-etiketterna.

Se även

Referenser

  1. ↑ ”About Lutris” (på engelska). lutris.net. https://lutris.net/about/. Läst 16 juni 2019.
  2. ↑ ”Licence” (på engelska). https://github.com/lutris/lutris/blob/master/LICENSE. Läst 16 juni 2019.
  3. ↑ Liam Squires-Hand (16 september 2026). ”An interview with the creator of Lutris”. GamingOnLinux. https://www.gamingonlinux.com/2024/09/an-interview-with-the-creator-of-lutris/. Läst 29 juli 2025.
  4. ↑ Sam Tran (24 december 2013). ”Steam Support Added to Open Gaming Platform ‘Lutris’” (på engelska). OMG! Ubuntu. https://www.omgubuntu.co.uk/2013/12/open-gaming-platform-lutris-adds-steam-support. Läst 31 december 2017.
  5. ↑ Liam Squires-Hand (13 september 2014). ”Lutris Open Gaming Platform New Release”. GamingOnLinux. https://www.gamingonlinux.com/2014/09/lutris-open-gaming-platform-new-release/. Läst 23 mars 2026.
  6. ↑ ”Some of The Popular Gaming Platforms For Linux”. LinuxAndUbuntu. Arkiverad från originalet den 24 december 2016. https://web.archive.org/web/20161224130309/https://www.linuxandubuntu.com/home/some-of-the-popular-gaming-platforms-for-linux. Läst 15 maj 2026.
  7. ↑ Liam Squires-Hand (12 mars 2026). ”Lutris now being built with Claude AI, developer decides to hide it after backlash” (på engelska). GamingOnLinux. https://www.gamingonlinux.com/2026/03/lutris-now-being-built-with-claude-ai-developer-decides-to-hide-it-after-backlash/. Läst 20 april 2026.

Externa länkar