FMOD

FMOD
GeliştiriciFirelight Technologies
İlk yayınlanma6 Mart 1995 (31 yıl önce) (1995-03-06)
PlatformMicrosoft Windows, OS X, iOS, Linux, Android, Wii U, 3DS, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, HTML5
TürOyun geliştirme aracı
Resmî sitesifmod.com

FMOD, bir ses efektleri ve oyun geliştirme aracıdır. Firelight Technologies, tarafından geliştirilmiştir.

Özellikleri

FMOD ses sistemi, dijital bir ses iş istasyonuna benzer şekilde bir programcının API ve geliştirme aracıdır.

FMOD aşağıdaki teknolojilerden oluşur:

Eski ürünler:

FMOD ses sistemi, ses formatlarının desteğini genişletmek veya örneğin akış için yeni çıkış türleri geliştirmek için kullanılabilen gelişmiş bir eklenti mimarisine sahiptir.

Lisanslar

FMOD, birden fazla lisans şemasına sahiptir:

Destek

Platformlar

FMOD'un desteklediği platformlar: Microsoft Windows (x86 ve x86-64 ), MacOS, iOS, Linux (x86 ve x86-64), Android, BlackBerry, Wii, Wii U, 3DS, Nintendo Switch, Xbox, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable ve PlayStation Vita.

Dosya formatları

FMOD şu ses formatlarını çalabilir: AIFF, ASF, ASX, DLS, FLAC, FSB (FMOD'un kendi formatı), IT, M3U, MIDI, MOD, MP2, MP3, Ogg Vorbis, PLS, S3M, VAG (PS2 / PSP biçimi), WAV, WAX (Windows Media Ses Yeniden Yönlendiricisi), WMA, XM, XMA (yalnızca Xbox 360'ta) ve ham ses verileri. [ <span title="This claim needs references to reliable sources. (June 2014)">alıntı gerekli</span> ]

Oyun motorları

FMOD, aşağıdaki video oyun motorlarına birincil ses efektleri sistemi olarak entegre edilmiştir:

FMOD kullanan oyunlar

FMOD piyasaya sürüldüğünden beri birçok yüksek profilli oyunda kullanılmıştır;

Ayrıca bakınız

Kaynakça

  1. ↑ Somberg, Guy (3 Ekim 2016). Game Audio Programming: Principles and Practices. CRC Press. s. 103. ISBN 9781315351650. 12 Şubat 2021 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 21 Mayıs 2020.
  2. ↑ "FMOD Licenses". Firelight Technologies. 18 Şubat 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 27 Kasım 2017.
  3. ↑ "Unreal Technology". Unreal Technology. 29 Mayıs 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
  4. ↑ "Unreal Technology". Unreal Technology. 25 Ocak 1999 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Nisan 2015.
  5. ↑ "Crytek GmbH: Specifications". Crytek.com. 13 Nisan 2010. 17 Aralık 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
  6. ↑ "BigWorld Technology - BigWorld Partners". Bigworldtech.com. 18 Eylül 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
  7. ↑ "Integration". scaleform. 20 Nisan 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
  8. ↑ "Products - Vision Game Engine | 3rd Party Integrations". havok.com. 19 Nisan 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
  9. ↑ "Project Anarchy". havok.com. 4 Ekim 2009 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
  10. ↑ "Implementing FMOD". Valve. 25 Şubat 2010 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
  11. ↑ "HeroEngine 1.47.0 Enhancements". HeroEngine wiki. 11 Nisan 2011 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 11 Ağustos 2011.
  12. ↑ "FMOD: First Tease". blog.scssoft.com. SCS Software. 18 Şubat 2020. 22 Şubat 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 5 Mayıs 2020.
  13. ↑ "Game List - FmodWiki". Fmod.org. 21 Aralık 2009. 1 Ağustos 2012 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 17 Mayıs 2010.
  14. ↑ "FMOD - Games". 26 Kasım 2017 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 1 Mayıs 2018.
  15. ↑ "Arşivlenmiş kopya". 27 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
  16. ↑ "Arşivlenmiş kopya". 15 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
  17. ↑ https://www.youtube.com/watch?v=i_lUYyGVtZY| 30 Mayıs 2022 tarihinde Wayback Machine sitesinde arşivlendi. Planetary Annihilation: LiveStream February 1st, 2013
  18. ↑ "Arşivlenmiş kopya". 20 Temmuz 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.
  19. ↑ "Arşivlenmiş kopya". 5 Ağustos 2020 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 20 Temmuz 2020.

Dış bağlantılar