Scalable Link Interface

A Scalable Link Interface (röviden SLI) egy márkanév, amely az Nvidia által forgalmazott videókártyák által a 2000-es években alkalmazott technológia volt. Lényege kettő vagy több videókártya összekapcsolása és párhuzamosan munkára fogása volt a teljesítmény megnövelése érdekében. Magát a technológiát eredetileg a 3dfx fejlesztette ki, Scan-Line Interleave néven, amelyet az Nvidia a vállalat csődje után megszerzett tőle. Először az 1998-ban piacra dobott Voodoo2 kártyákban volt megtalálható ez az üzemmód, majd 2004-ben, alaposan átalakítva tért vissza, kihasználva a nemrégiben bemutatott PCI Express szabvány lehetőségeit. 2021-ben a technológia alkalmazását megszüntették, a helyét az NVLink vette át.

Az SLI működési elve az, hogy kettő, három, vagy négy videokártyát kapcsol össze, hogy megossza közöttük a munkaterhet a valós idejű háromdimenziós képmegjelenítés során. Ideális esetben az összes kártya teljesen azonos, és egy megfelelő alaplapban kerülnek elhelyezésre, amely rendelkezik a szükséges számú foglalattal. A kártyák master-slave viszonyban vannak összekapcsolva, és bár valamennyi egyformán kiveszi a részét a renderelésből, a képüket valamennyien az SLI híd nevű eszközzel továbbítják a master kártyának. Az SLI híd alkalmazására azért volt szükség, hogy közvetlen legyen az adatátvitel a kártyák között és ne foglalja le annyira a sávszélességet. Később egyes típusoknál és meghajtóprogramokkal ezt ki lehetett iktatni, de a felsőkategóriás kártyáknál a magas erőforrásigény miatt ez nem volt lehetséges. Elképzelhető volt olyan konfiguráció is, amelyben egy kártyán több GPU is volt.

A technológia többféleképpen működött:

Az SLI technológiának voltak hátulütői is:

A "történelmi", 3dfx által alkalmazott SLI (Scan-Line Interleave) némiképp más jellegű volt. A gépbe épített videokártyákat általában egy belső szalagkábellel kötötték össze, de volt olyan megoldás is, hogy egy kártyára ráépítettek egy másikat. Ez a megoldás leginkább az SFR üzemmódra emlékeztetett, azaz az egyik kártya a kép felső, míg a másik kártya az alsó részét renderelte.

Jegyzetek

  1. ↑ "GeForce Articles, Guides, Gaming News, Featured Stories". www.nvidia.com (amerikai angol nyelven). Hozzáférés: 2026. június 24.
  2. ↑ https://hothardware.com/Articles/3dfx-Interview-with-Peter-Wicher/
  3. ↑ "RIP: Nvidia slams the final nail in SLI's coffin, no new profiles after 2020". PCWorld (angol nyelven). 2021. augusztus 25. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2026. június 24.
  4. ↑ "SLI Best Practices". NVIDIA Developer (angol nyelven). Hozzáférés: 2026. június 24.

További információk

Kapcsolódó szócikkek