Anno 2070

Anno 2070
videogioco
PiattaformaMicrosoft Windows
Data di pubblicazioneAmerica del Nord 17 novembre 2011
Europa 17 novembre 2011
GenereSimulatore, strategia in tempo reale
OrigineGermania
SviluppoRelated Designs, Ubisoft Blue Byte
PubblicazioneUbisoft
DesignFerlante Salvatore Tm (GearCorp)
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Fascia di etàESRB: T · PEGI: 7 · USK: 6
EspansioniDeep Blue Sea
Preceduto daAnno 1404
Seguito daAnno 2205

Anno 2070 è un videogioco di simulazione strategica in tempo reale, pubblicato il 17 novembre 2011, sviluppato dalla Related Designs ed Ubisoft Blue Byte, e pubblicato dalla Ubisoft. Fa parte della serie Anno e in questo capitolo invece di essere ambientato nel passato si va nel futuro. Il gioco resta simile ai precedenti perché bisogna costruire città, gestire risorse e commerciare tra isole, ma adesso si parla anche di problemi ambientali e cambiamenti climatici . Nel 2012 è stata pubblicata un'espansione intitolata Anno 2070: Deep Blue Sea.[senza fonte]

Trama

Il gioco si svolge nell’anno 2070, in un mondo dove il clima e le risorse naturali sono problemi seri. Gran parte della terra è sotto il mare e le persone devono affrontare le conseguenze della vecchia industrializzazione. Le scelte del giocatore non riguardano solo l’economia ma anche l’impatto sull’ambiente. Questo influisce sull’economia, l’espansione e la popolazione. La campagna principale serve quasi da tutorial, spiegando piano piano come funzionano le meccaniche e le fazioni, anche se la storia è lineare e non molto profonda.

Modalità di gioco

Il gioco combina costruzione di città, gestione economica, commercio e diplomazia. Le mappe sono divise in isole e bisogna pensare a come usare acqua e terra per far crescere le città. Gli edifici hanno costi e benefici diversi e i cittadini si specializzano crescendo, diventando più produttivi ma costando di più. Ci sono missioni, scenari e una modalità sandbox dove si può giocare liberamente e fare strategie proprie senza obiettivi troppo rigidi.

Ci sono due fazioni principali. La Eden Initiative o fazione eco usa energie rinnovabili e uno stile di vita sostenibile, la crescita è più lenta ma stabile e rispettosa dell’ambiente. La Global Trust è industriale e cresce veloce ma inquina e crea problemi alle città e morale dei cittadini. C’è anche la S.A.A.T., un gruppo di scienziati che sviluppano tecnologia avanzata e costruzioni subacquee, aiutando le altre fazioni. Giocare con le tre fazioni insieme richiede di pianificare bene e bilanciare le risorse.

Aspetti tecnici

Il gioco è visivamente dettagliato con città futuristiche, veicoli volanti e tecnologia avanzata. L’interfaccia funziona ma non è sempre intuitiva, l’albero tecnologico è complicato e l’assistente olografico che aiuta nel tutorial diventa ridonante. I dettagli nei movimenti dei cittadini e nelle industrie rendono il mondo credibile e divertente da gestire.

Accoglienza

Il gioco è stato accolto bene dalla critica. Gli esperti hanno lodato la gestione complessa, i contenuti e come il gioco mette al centro l’ecologia senza cambiare troppo la formula di base. Alcuni hanno detto che la campagna principale è facile e lineare, le missioni non molto originali e le novità tipo basi sottomarine o elezioni online aggiungono cose nuove ma non cambiano il gioco molto.

Note

  1. ↑ Buy Anno 2070 PC Download - UBIShop - The Official Ubisoft Online Store, su shop.ubi.com. URL consultato il 9 luglio 2012 (archiviato dall'url originale il 6 aprile 2012).
  2. ↑ Download Games - PC Games and Mac Game Downloads - www.gamefly.co.uk, su direct2drive.com. URL consultato il 9 luglio 2012 (archiviato dall'url originale il 17 gennaio 2012).
  3. ↑ Contenuto video (DE) Ubisoft-TV - Show 10/2011 (ANNO 2070, Assassin's Creed: Revelations), Ubisoft, ottobre 2011, a 01:25. URL consultato il 25 ottobre 2011.
  4. ↑ (EN) Anno 2070, su Pan European Game Information, Interactive Software Federation of Europe. URL consultato il 27 dicembre 2021.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Jim Rossignol, Wot I Think: Anno 2070, su Rock Paper Shotgun, 29/11/2011. URL consultato l'11 settembre 2025.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 Chris Thursten, Anno 2070 review, su PC Gamer, 21/01/2012. URL consultato l'11 settembre 2025.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Nathan Meunier, Anno 2070 Review, su IGN, 02/12/2011. URL consultato l'11 settembre 2025.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Simone Tagliaferri, Anno 2070, il mondo è già finito, su Multiplayer.it, 05/12/2011. URL consultato l'11 settembre 2025.

Collegamenti esterni

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