| Choro Q HG 3 videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | チョロQ HG 3? |
| Piattaforma | PlayStation 2 |
| Data di pubblicazione | |
| Genere | Simulatore di guida |
| Tema | Gioco |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | E-Game |
| Pubblicazione | Takara (Giappone), Zoo Digital Publishing (Europa) |
| Direzione | Etsuhiro Wada |
| Produzione | Takeshi Ikenoue |
| Programmazione | Etsuhiro Wada, Teruaki Shirasawa, Kenta Watanabe |
| Musiche | Fumio Tanabe |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori |
| Periferiche di input | DualShock 2 |
| Supporto | DVD-ROM |
| Fascia di età | PEGI: 3+ |
| Preceduto da | Choro Q HG 2 |
| Seguito da | Choro Q HG 4 |
Choro Q HG 3 (チョロQ HG 3?) è un videogioco PlayStation 2 del 2002, terzo capitolo della serie HG (High Grade) di Choro Q, basata sull'omonima linea di modellini del marchio Takara. Sviluppato da E-Game, il titolo è stato localizzato solo per il mercato europeo da Zoo Digital Publishing, il quale lo rinomina tale e quale al gioco per GameCube (Gadget Racers). La versione nordamericana doveva essere pubblicata da Conspiracy Entertainment come Road Trip Adventure Avenue, ma fu cancellata per ragioni sconosciute.
Mentre il predecessore si concentrava eccessivamente sull'ambientazione urbana, Choro Q HG 3 pone l'accento sulle competizioni. Vincendo le gare in ogni città si ottengono i "Q Flag"; l'obiettivo è aggiudicarsi tutte le trenta corse per accedere al Grand Premio. Sono state introdotte impennate e salti, e la maggiore varietà di componenti rende il gioco più ricco di contenuti.
Sebbene siano disponibili 151 carrozzerie diverse, il sistema di acquisto presente nei capitoli precedenti è stato eliminato: ora le carrozzerie si ottengono come premio per la vittoria nelle gare. È stata inoltre ripristinata la possibilità di vendere le carrozzerie, una funzione che non si vedeva dai tempi di Choro Q 3, sebbene quelle ottenute tramite eventi non possano essere vendute.
L'area urbana è più contenuta rispetto a Choro Q Wonderful!, contando solo quattro città; sono state inoltre rimosse alcune caratteristiche molto apprezzate in HG 2, come l'alternanza temporale, i timbri e le trasmissioni radiofoniche. Diversi personaggi del prequel fanno comunque la loro comparsa. In questo capitolo, al verificarsi di determinate condizioni, è possibile effettuare acquisti per corrispondenza, consentendo di comprare pezzi senza doversi recare fisicamente in un negozio specializzato.
Infine, Choro Q HG 3 introduce una funzionalità basata su "dischi musicali" per riprodurre musica in garage, con un totale di sei brani.
Sebbene non sia uscito in Nord America, la rivista Official U.S. PlayStation Magazine ha dato senza recensione a Choro Q HG 3 il punteggio di 4,5 su 5.