Infamous (videogioco)

Infamous
videogioco
Titolo originaleinFAMOUS
PiattaformaPlayStation 3
Data di pubblicazionePlayStation 3
Stati Uniti (bandiera) 26 maggio 2009
Unione europea (bandiera) 29 maggio 2009
Australia (bandiera) 4 giugno 2009
Giappone (bandiera) 5 novembre 2009


PlayStation Network

Stati Uniti (bandiera) 29 giugno 2010

GenereAzione
OrigineStati Uniti
SviluppoSucker Punch Productions
PubblicazioneSony Computer Entertainment
DesignNate Fox (direttore)
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputSixaxis o DualShock 3
SupportoBlu-ray Disc, download
Distribuzione digitalePlayStation Network
SerieInfamous
Seguito daInfamous 2
Specifiche arcade
Risoluzione720p

Infamous (reso graficamente come inFAMOUS) è un videogioco sviluppato in esclusiva per la console Sony PlayStation 3 dalla Sucker Punch Productions.

Il gioco è stato annunciato da Sony l'11 luglio 2007 all'Electronic Entertainment Expo del 2007 ed è stato pubblicato in Europa il 29 maggio 2009 ed in America il 26 maggio 2009.

È uno dei giochi presenti nel pacchetto Welcome Back pubblicato da Sony nel giugno 2011.

Infamous si presenta come un free-roaming, ovvero un gioco dove è possibile girare liberamente per le ambientazioni e interagire con esse con il personaggio che il giocatore interpreta. Il protagonista ha accesso a vari superpoteri basati sull'elettricità che imparerà ad usare nel suo tentativo di riportare la pace nella città dominata dal caos più totale.

Nel gioco è presente un sistema di reputazione basato sul Karma. Questo influenzerà la trama e darà al giocatore la possibilità di acquistare nuovi poteri attraverso dei "momenti Karma", situazioni in cui bisognerà fare delle scelte buone o malvagie; anche i poteri potranno essere evoluti a seconda dello stato di reputazione raggiunto.

Trama

Cole, un fattorino appassionato di parkour, sta trasportando un pacco quando viene chiamato dal suo capo che gli dice di aprirlo. Immediatamente un'esplosione devasta l'intera città lasciando pochi sopravvissuti tra cui lo stesso Cole. Miracolosamente salvo, cerca di raggiungere l'altra parte di un ponte nelle vicinanze per tornare a casa ma una serie di fulmini iniziano a cadere intorno a lui facendolo andare in coma. Pochi giorni dopo, in ospedale, Cole si accorge di avere misteriosi poteri legati all'elettricità che lo rendono molto più forte e agile del normale. Intanto la situazione in città continua a peggiorare: bande di tossicodipendenti e criminali si sono impadronite della città grazie al caos che si è diffuso dopo l'esplosione; come se non bastasse, il governo, per evitare di sprecare risorse umane per liberare la città dalla morsa del crimine, ha letteralmente isolato dal resto del mondo Empire City al fine di evitare un contagio biologico condannando i cittadini a morire di fame e di sete.

Ad Empire City viene diffuso un video che mostra Cole quale responsabile dell'esplosione che ha devastato la città. Lasciato da Trish, la sua ragazza, che a causa dell'esplosione ha perso la sorella, decide di evadere dalla città superando il posto di blocco presso lo Stantom Bridge insieme all'amico Zeke. Gli agenti governativi, tuttavia, non si fanno scrupoli a uccidere i manifestanti che erano con lui. Cole e Zeke riescono miracolosamente a salvarsi. Cole viene contattato da Moya, un'agente dell'FBI, che gli fa una proposta: se la aiuterà a trovare suo marito John, disperso a Empire City dal giorno dell'esplosione, lei gli permetterà di uscire dalla città. Cole accetta, e in seguito verrà a sapere che la causa di tutto ciò che sta succedendo ad Empire City è opera dei Primogeniti: un'organizzazione che mira al controllo del mondo. Scopre anche che l'ordigno che ha causato la devastazione di Empire City si chiama Raggio Sfera: un dispositivo capace di assorbire l'energia neurale delle persone per trasferirla in un solo individuo.

Toccherà a Cole decidere il destino della città e, forse, quello del mondo intero. Si ritroverà anche a prendere decisioni difficili, molte delle quali caratterizzeranno la sua reputazione, le reazioni della gente nei suoi confronti e il rapporto con Trish. Cole si ritroverà a combattere Sasha, capo dei Mietitori, Alden, capo degli Spazzini e figlio del capo dei Primogeniti privato da Kessler della sua eredità. Kessler è una figura misteriosa, oscura e crudele: c'è lui dietro la morte di Trish e l'uso della Raggio Sfera. Prima della battaglia finale contro Kessler, Cole, aiutato da John che finalmente si è rivelato (e che nulla ha a che fare con Moya), avrà nelle sue mani la Raggio Sfera: a lui la decisione di utilizzarla o distruggerla. In ogni caso la conseguenza sarà la morte di John. Cole, dopo aver sconfitto Kessler, riesce a vedere la storia dell'avversario, realizzando finalmente che la persona contro cui ha combattuto tutto quel tempo era nient'altro che sé stesso venuto dal futuro per evitare l'ascesa ed il potere della Bestia, un non meglio specificato nemico.

Poteri

I poteri di Cole si basano sull'elettricità. Inizialmente si hanno a disposizione solo quattro poteri (Saetta, Onda d'urto, Elettrodrenaggio e Salto tonante), ma durante la prosecuzione del gioco si possono ottenere nuovi poteri ogni volta che Cole ricaricherà una sottostazione di Empire City, ridonando così luce elettrica al quartiere sopraelevato. Buona parte di questi poteri, iniziali e ottenuti, potranno essere potenziati tramite un sistema di punti esperienza. Inoltre i poteri sono influenzati dal Karma di Cole: se il protagonista si dimostrerà benevolo ed eroico con i cittadini di Empire City, i poteri si svilupperanno ottenendo effetti aggiuntivi a seconda del livello karmico benevolo (Guardiano, Campione ed Eroe). Viceversa, se si sceglierà una linea di pensiero negativa, votata al male, i poteri si potenzieranno per ottenere il livello di distruzione più alto con l'aumentare della malvagità di Cole (Teppista, Fuorilegge ed Infame). Inoltre, sempre a seconda del karma, l'elettricità emessa da Cole cambia colore, da azzurro (bontà) a rosso (malvagità). Alcuni poteri (in particolar modo quelli offensivi) consumeranno nuclei energetici, che possono essere ricaricati mediante l'Elettrodrenaggio, il Biodrenaggio ed altre attività. Ulteriori nuclei saranno disponibili se si viene in possesso di frammenti elettrici sparsi in Empire City. Questa è la lista completa dei poteri con i relativi potenziamenti:

Personaggi

Nemici

Il capo dei Mietitori è Sasha.

Boss

  • Sasha: primo boss del gioco. La si trova nel tunnel che collega il Neon al Dedalo. Si nasconde nel catrame e attacca con Mietitori mentali, piante che sparano fuoco e onde d'urto come quelle dei conduit ma più grandi, veloci e di colore rosso. Quando viene indebolita si toglie con un sottogioco una delle quattro valvole che ha sul corpo. La si sconfigge quindi quando le si toglie la quarta valvola.
  • Alden: secondo boss del gioco. Benché lo si fronteggi nella sua torre, senza però mai colpirlo, si ha il vero e proprio scontro sul ponte che collega il Dedalo al Quartiere Storico. Si crea una versione avanzata del Conduit Spazzino golem, il quale non riesce a muoversi ma in compenso, oltre a lanciare massi e sparare proiettili, riesce a creare i granchi e a lanciare fiamme.
  • Kessler: terzo e ultimo boss del gioco, nonché l'unico che abbia una barra di salute. Lo si fronteggia nel Quartiere Storico, proprio dove è iniziato il gioco. Ha molteplici attacchi: lancia folate di vento, spara raggi di energia, crea copie di sé stesso, scatena piccoli terremoti, lancia sfere energetiche esplosive, crea i robot volanti che sparano bombe e inoltre è molto veloce. Se si riescono ad evitare tre volte di fila i raggi di energia, si riposa per un breve di tempo durante il quale è vulnerabile. Alla fine del combattimento si deve ripetere il sottogioco fatto durante lo scontro con Sasha per vincere.

Doppiaggio

PersonaggioDoppiatore
Cole McGrathAlberto Olivero
Zeke DunbarPaolo De Santis
Trish Dialey
John WhiteLorenzo Scattorin
Moya Jones
KesslerClaudio Moneta
SashaStefania Patruno
AldenMarco Pagani

Sequel

Lo stesso argomento in dettaglio: Infamous 2.

Nel giugno 2011 ne è stato pubblicato un sequel, Infamous 2.

Note

  1. ↑ (EN) Infamous Coming Soon(er), su ign.com. URL consultato il 19 settembre 2011.
  2. ↑ inFAMOUS, su multiplayer.it, 27 aprile 2009. URL consultato il 19 settembre 2011.
  3. ↑ I Contenuti Welcome Back sono Disponibili. Risposte alle Domande più Comuni, su blog.it.playstation.com, 4 giugno 2011. URL consultato il 26 luglio 2011.
  4. ↑ Recensione Infamous, su everyeye.it, 24 maggio 2009. URL consultato il 18 aprile 2024.
  5. ↑ Il bonus di inFamous sarà gratuito per tutti gli utenti PS3, su gamesnation.it, 4 dicembre 2009. URL consultato il 23 settembre 2011 (archiviato dall'url originale l'11 maggio 2012).
  6. ↑ Missioni infami, in Play Generation, n. 65, Edizioni Master, aprile 2011, p. 6, ISSN 1827-6105 (WC · ACNP).

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