Metal Slug 4

Metal Slug 4
videogioco
Schermata dell versione Neo Geo
Titolo originaleメタルスラッグ4?
PiattaformaNeo Geo, Xbox, PlayStation 2
Data di pubblicazioneMVS:
Mondo/non specificato 27 marzo 2002

AES:
Mondo/non specificato 13 giugno 2002
PlayStation 2:
Giappone 22 settembre 2004
America del Nord 24 maggio 2005
Europa 28 ottobre 2005
Xbox:
Giappone 24 febbraio 2005
America del Nord 19 agosto 2005
Europa 4 novembre 2005

GenereSparatutto a scorrimento
TemaGuerra
OrigineGiappone, Corea del Sud
SviluppoMega Enterprise, Noise Factory
PubblicazionePlaymore
ProduzioneHong Ick Cho, Keiko Iju
ProgrammazioneHiroshi Hishikawa, Kazuaki Ezato
MusicheToshikazu Tanaka
Modalità di giocoGiocatore singolo, due giocatori in simultanea
Periferiche di inputDualShock 2, Controller Xbox
SupportoCartuccia, DVD-ROM
SerieMetal Slug
Preceduto daMetal Slug 3
Seguito daMetal Slug 5
Specifiche arcade
CPUNeo Geo Multi Video System
SchermoRaster orizzontale
Periferica di inputJoystick 8 direzioni, 4 pulsanti

Metal Slug 4 (メタルスラッグ4?, Metaru Suraggu 4) è un videogioco sparatutto a scorrimento sviluppato dalla giapponese Noise Factory, in collaborazione con la coreana Mega Enterprise. Pubblicato da Playmore nel 2002 per la piattaforma arcade Neo Geo, è il quarto gioco della serie Metal Slug. Questo è stato anche l'unico gioco della saga prodotto durante il fallimento di SNK, fino a quando il suo sequel uscì dopo che SNK "resuscitò" come SNK Playmore.

Metal Slug 4 mantiene lo stesso gameplay dei titoli precedenti, con l'aggiunta di alcuni nuovi nemici, boss, armi, numerosi veicoli nuovi e un nuovo sistema di bonus combo. Venne poi portato sull'Xbox della Microsoft (non compatibile con Xbox 360) e PlayStation 2 della Sony come un gioco a sé stante in Giappone e in Europa, e insieme a Metal Slug 5 come un bundling in Nord America e in Corea del Sud.

Trama

Un anno dopo gli eventi di Metal Slug 3 e 6, il mondo è minacciato da un misterioso e mortale virus informatico che minaccia di attaccare e distruggere il sistema informatico militare di qualsiasi nazione. Con Tarma Roving ed Eri Kasamoto impossibilitati a dare il loro contributo a causa dei loro incarichi, Marco Rossi e Fiolina Germi vengono chiamati a indagare sulla situazione, a cui si uniscono due nuovi arrivati, Nadia Cassel e Trevor Spacey. Durante le indagini, il gruppo scopre che dietro il complotto c'è una ricca organizzazione terroristica nota come Sindacato Amadeus, alleata con l'Esercito Ribelle del Generale Morden. Si lanciano in battaglia contro le forze di Amadeus, sperando di distruggere il virus informatico prima che abbia la possibilità di annientare l'intero sistema informatico militare mondiale.

A metà della modalità storia del gioco, il giocatore si confronta con quello che presume essere il Generale Morden. Nella fase finale, trovano una struttura sotterranea dove vengono prodotti dei sosia androidi di Morden. Allen O'Neil combatte contro il giocatore e si rivela essere una replica di una macchina. Il giocatore affronta il leader del sindacato, un uomo provvisoriamente chiamato "Dottore", che attacca con una serie di potenti robot, ma viene sconfitto e rimane intrappolato nei suoi stessi dispositivi mentre la base si autodistrugge, uccidendolo. Se il giocatore riesce a fuggire sano e salvo dalla fase bonus dell'esplosione della base, i titoli di coda mostreranno il cast principale mentre si gusta un banchetto di cibo, ma se il giocatore viene coinvolto nell'esplosione, il personaggio del giocatore apparirà in ospedale, bendato e costretto a letto, mentre riceve doni di cibo di buona guarigione da Tarma ed Eri. Dopo i titoli di coda, si vede un singolo monitor di computer che trasmette dati a una posizione sconosciuta prima di spegnersi.

Modalità di gioco

Lo stesso argomento in dettaglio: Metal Slug § Modalita_di_gioco.

In Metal Slug 4 è stato aggiunto un sistema di punteggio bonus che permette al giocatore di essere ricompensato a seconda di quanti nemici sono stati uccisi nel tempo assegnato. Il tempo assegnato è determinato dal tipo di emblema che viene prelevato. Un misuratore di tempo apparirà sulla parte superiore dello schermo, e se il giocatore vive fino alla fine del livello, ci saranno più punti bonus assegnati per il budge che rappresentano le gesta compiute.

Alcune particolarità di questo quarto capitolo rispetto ai precedenti:

Armi

Slug e veicoli

Accoglienza

In Giappone, la rivista Game Machine elencò Metal Slug 4 nel numero del 1º maggio 2002 come la seconda unità arcade di maggior successo del mese.

Note

  1. ↑ (JA) Game Machine's Best Hit Games 25 - TVゲーム機ーソフトウェア (Video Game Software) (JPG), in Game Machine, n. 657, Osaka, Amusement Press, 1º maggio 2002, p. 17.

Bibliografia

Collegamenti esterni

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