| Metal Slug X videogioco | |
|---|---|
| Titolo originale | メタルスラッグX? |
| Piattaforma | Neo Geo, PlayStation |
| Data di pubblicazione | MVS: AES: |
| Genere | Sparatutto a scorrimento |
| Tema | Guerra |
| Origine | Giappone |
| Sviluppo | SNK |
| Pubblicazione | SNK, Agetec (PlayStation) |
| Produzione | Takashi Nishiyama |
| Design | Cannon, Tomo, Kozo, Kuichin, Kon. Kitakichine, Ozi |
| Programmazione | Kenji "Andy" Andoh, Yasuyuki Nakatsuka, Zen, Hirokun, T. Nishino |
| Musiche | Takushi "Hiya!" Hiyamuta, Yoshihiko "Captain Bero-ou" Wada |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, due giocatori in simultanea |
| Periferiche di input | DualShock |
| Supporto | Cartuccia, CD-ROM |
| Serie | Metal Slug |
| Preceduto da | Metal Slug 2 |
| Seguito da | Metal Slug 3 |
| Specifiche arcade | |
| CPU | Neo Geo Multi Video System |
| Schermo | Raster orizzontale |
| Periferica di input | Joystick 8 direzioni, 3 pulsanti |
Metal Slug X (メタルスラッグX?, Metaru Suraggu X) è un videogioco arcade sparatutto "corri e spara" per la scheda hardware Neo Geo, creato da SNK. È uscito nel 1999 come una versione aggiornata e mixata di Metal Slug 2, che utilizza il motore grafico di Metal Slug 3. Si tratta dello pseudo terzo capitolo della serie di Metal Slug.
Si crede che la ragione principale per la quale SNK abbia sviluppato Metal Slug X sia quella che Metal Slug 2 abbia gravi problemi di rallentamento durante i livelli di gioco. Questo problema in effetti non si ripresenta in questo aggiornamento.
Ci sono comunque numerose differenze e novità rispetto all'originale secondo capitolo. Gli ambienti sono gli stessi, sebbene sia spesso cambiata l'ora del giorno (ad esempio il primo livello è ambientato di notte anziché di giorno), ma quasi tutto ciò che si incontra, ovvero nemici comuni, bonus, armi, veicoli, è parzialmente o totalmente rinnovato.
In Giappone, la rivista Game Machine elencò Metal Slug X come la settima unità di maggior successo dell'aprile 1999.
Tom Bramwell di Eurogamer ha valutato la versione PlayStation di Metal Slug X con 8 su 10. Sebbene ritenesse che il gioco fosse un po' datato rispetto agli attuali standard della console Sony, ha concluso che "Metal Slug X è un aggiornamento semplice e gradito ai fan della serie MS, e per il resto di noi è il miglior gioco del suo genere su PlayStation". Johnny Liu di GameRevolution ha valutato il gioco con una B, scrivendo "dato che ci sono sempre meno buoni giochi per PlayStation, per non parlare di un porting di qualità. Si potrebbe fare molto peggio in questi giorni". Ryan Davis di GameSpot gli ha dato un punteggio di 8,2 su 10, scrivendo: "Ciò che distingue davvero Metal Slug X dal resto della massa è la sua presentazione ironica. Ad esempio, i soldati nemici ridono quando muori ma urlano di orrore quando si rendono conto che sei tornato. O quando un certo boss intermedio viene sconfitto, il suo cadavere cade dallo schermo e viene divorato da un'orca gigante. Questo senso dell'umorismo distorto, combinato con il suo gameplay frenetico, conferisce al gioco un sapore unico e lo rende uno dei migliori sparatutto a scorrimento laterale in circolazione". È stato nominato per il premio annuale "Miglior gioco per PlayStation" di GameSpot e, tra i giochi per console, per il premio "Miglior gioco a cui nessuno ha giocato".
Scott Steinberg ha recensito la versione PS di Metal Slug X per Next Generation, valutandola con tre stelle su cinque e affermando che è "uno sparatutto militare derivativo ma immediatamente accattivante che si è guadagnato i suoi galloni".