Monster Musume Online

Monster Musume Online
videogioco
Titolo originale艦隊これくしょん
PiattaformaBrowser
Data di pubblicazione21 dicembre 2015
GenereGestionale
OrigineGiappone
SviluppoDMM.com
PubblicazioneDMM.com

Monster Musume: Everyday Life with Monster Girls Online (モンスター娘のいる日常オンライン?, Monsutā Musume no iru Nichijō Onrain) è un videogioco per browser free-to-play online sviluppato e pubblicato dalla DMM.com. Si basa sul manga e anime Monster Musume di Okayado. Annunciato nel luglio 2015, il gioco è uscito il 21 dicembre dello stesso anno. Il servizio si è concluso il 22 novembre 2016.

Modalità di gioco

Prendendo spunto dalle tematiche del manga e dell'anime, i giocatori (possono essere sia maschi che femmine) parteciperanno come umani ospitanti nello scambio culturale extraspecie, accudendo in casa una serie di ragazze extraspecie. Bisognerà provvedere ai loro bisogni di base, più provare a entrare in intimità con le suddette ragazze extraspecie.

Al di fuori del Giappone, per accedere al gioco bisogna registrarsi seguendo delle procedure varie.

Vari elementi del gioco sembreranno molto simili a quelli di Kantai Collection, altro gioco sviluppato dalla DMM.com.

Gite (お出かけ)

Il padrone di casa accompagna le ragazze in vari luoghi. Durante queste uscite potrà entrare in “conflitto” con altri gruppi di ragazze.

Verranno visualizzate delle mappe che il giocatore dovrà completare, dalla posizione di partenza alla posizione di arrivo. Lungo il percorsi il giocatore troverà varie ricompense, siano esse cibo o biglietti per l'estrazione. Il giocatore potrà inviare lì un gruppo di ragazze non inferiore a 3 e non superiore a 5 elementi per completarle e usando parte delle loro energie personali. Per spostarsi il giocatore avrà una barra che calcola l'energia necessaria per muovere lungo i percorsi. Quando essa finirà automaticamente il giocatore andrà a casa. Perdendo gli scontri, maggiore energia verrà consumata. Il giocatore avrà la possibilità di tornare a casa ogni volta che lo desidera, dopo uno scontro sia che una delle ragazze abbia finito la propria energia e non può o non vuole sprecarne dell'altra, sia che ne sia uscito con successo. Vi sarà anche un bottone con cui regolare il movimento manuale o automatico delle ragazze. Arrivare con successo fino alla fine delle mappe e con un minimo di combattimento farà guadagnare punti e anche aumentare la barra di movimento del gruppo. La barra di movimento va di pari passo alla barra di esperienza del giocatore. Più si va avanti con il gioco, più il livello di difficoltà per completare le mappe, affrontare ragazze extraspecie e ricevere premi aumenta.

Per completare l'obiettivo, solitamente il giocatore dovrà far affrontare le sue ragazze con altri gruppi di ragazze extraspecie, di varie difficoltà (minore, media, massima). Vincendo i combattimenti, che si svolgono in tre turni, si possono acquisire nuove ragazze; il combattimento finirà quando verrà sconfitto l'intero gruppo o quando finiscono i turni e vinceranno le ragazze che conservano ancora dell'energia dopo lo scontro. Durante questi scontri vi sarà un bottone speciale con su scritto “Incitare” che il giocatore può cliccare per tre volte ad ogni scontro, e serve per aumentare l'attacco delle ragazze per colpire con maggiore danno le avversarie oppure difenderle da un attacco e dimezzarlo. Il tutto dipende anche dai tipi personalità e dalle abilità delle ragazze extraspecie. I primi ne vedono cinque: Carina (rosa), Passionale (rosso), Calma (blu), Pura (giallo) e Diabolica (viola), e funzionano con un sistema simile al gioco della morra cinese:

I secondi vedono le abilità naturali delle ragazze che si attivano automaticamente e casualmente durante lo scontro e che portano loro dei vantaggi. Le abilità possono essere offensive e si attivano quando la ragazza sta attaccando, permettendole di colpire più volte, più forte o coinvolgendo più avversarie contemporaneamente. Possono essere difensive e si attivano quando la ragazza viene attaccata, riducendo il danno in arrivo o annullando del tutto l'attacco. Infine vi sono delle abilità che permettono di incrementare le statistiche dei personaggi, i loro potere degli attacchi e delle difese, e possono essere usati sulla ragazza che l'attiva, sulle ragazze dello stesso tipo o su tutto il team.

Esistono delle gite dette giornaliere (曜日), che come dice il nome sono disponibili ogni giorno e cambiano spesso a seconda delle giorno della settimana. Esse danno molti premi molto speciali per rafforzare i tipi di personalità delle ragazze o i momenti di cura, ma di gran lunga non aumentano la barra di movimento ed esperienza.

Questa meccanica è simile alle Sortite di Kantai Collection.

Ragazze extraspecie (モン娘)

In questa sezione si controlla lo stato delle proprie ragazze, si sceglie quali vanno nei vari gruppi e le si rafforza. Si inizia sempre con un gruppo, ma altri verranno aggiunti comprandoli al Negozio, fino a un massimo di 5. Si possono comprare anche gli spazi necessari per permettere di ospitare un numero sempre crescente di ragazze. Vi sono cinque schede:

La prima vede la composizione del gruppo (編成), con cui si inserisce fino a 5 ragazze per gruppo. Si possono anche sostituirle.

La seconda vede le residenti (住人), ovvero tutte le ragazze che attualmente vivono in casa del giocatore e che ha conquistato lungo le mappe. Ognuna ha la propria scheda, le proprie statistiche e i livelli di resistenza e competenze disponibili.

La terza vede la fusione (合成). Il giocatore sceglie una ragazza che vuole far salire di livello e la fonde con altre ragazze, aumentandone le statistiche. Se sono dello stesso tipo di personalità o se sono copie della stessa ragazza, si ha un incremento in più dei punti esperienza. Si può inoltre aumentare il limite di livello di ogni ragazza. Esistono quindi delle ragazze extraspecie appositamente inserite nel gioco solo per far incrementare queste statistiche (non vengono utilizzate in partita).

La quarta vede la richiesta del cambio di residenza (転居依頼), che permette al giocatore di scambiare le ragazze per il cibo, oltre anche a sfoltire le file di ragazze in rapido aumento.

La quinta e ultima è più recente, raccogliendo dei gioielli (anelli, orecchini, collane, occhiali) nelle mappe si può avere la possibilità di rafforzare le ragazze. Qui si possono selezionare le ragazze a cui far indossare il gioiello oppure a rafforzare l'oggetto fondendolo con altri gioielli.

Questa meccanica è simile all'Organizzazione e alla Modernizzazione di Kantai Collection.

Alimentazione (食事)

Le ragazze hanno bisogno di nutrimento, soprattutto dopo aver affrontato le mappe durante le gite. Bisogna costantemente dare loro da mangiare ogni volta che ritornano da una mappa. Basta selezionare le ragazze e dare loro da mangiare. Si possono selezionare singolarmente o in gruppo. Ciascuna ragazza ha un'alimentazione e un quantitativo diverso tra loro. E qui si fa una distinzione:

Questa meccanica è simile al Rifornimento di Kantai Collection.

Shopping (お使い)

In questa fase si inviano i gruppi secondari e terziari di ragazze per procurarsi il cibo. Ogni commissione avrà un solo gruppo in un solo momento. Più ragazze sono coinvolte, più sarà la quantità di cibo preso negli orari seguenti: 10 minuti, 30 minuti, 1 ora, 3 ore e 8 ore. Ogni commissione consuma resistenza alle ragazze, quindi bisognerebbe sostituirle o aspettare che si riposino.

Questa meccanica è simile alle Spedizioni di Kantai Collection.

Affetto (お世話)

In questa meccanica di gioco unica bisogna prendersi cura del fisico delle ragazze, solitamente attraverso scene gratificanti in CG delle ragazze, seminude, in intimo eccetera mentre si preparano per i bagni, i massaggi e ogni altra cura corporea. Prendendosi cura di loro si riceve affetto e quindi si è più intimamente vicini alle ragazze coinvolte. Toccandole attraverso creme speciali dette creme affetto (disponibili di livelli bronzeo, argenteo e dorato), il giocatore tocca dei punti particolari del corpo dove le ragazze si rilassano o si eccitano. Le sensazioni della ragazze si manifestano per mezzo di cuori. Più cuori ci sono, maggiore è la sensazione di piacere che la ragazza sente. I punti di maggior piacere cambiano ogni volta che si intraprende questa fase con la stessa ragazza, quindi bisognerebbe “toccare” per trovarli. I punti non portano a diretto contatto con il seno o le parti intime, i giocatori che ci provano verranno penalizzati con la ragazza che non prova affetto al momento del “tocco cattivo”. Questa fase serve per incrementare le statistiche di una ragazza. Aumentando l'affetto, scene e conversazioni di vita quotidiana tra i giocatori protagonisti e le ragazze verranno sbloccate.

Pausa ristoratrice (リフレッシュ)

Mettere fino a 5 ragazze a rilassarsi in un centro termale permette a loro di ricostituirsi la propria barra di resistenza dopo le gite, gli scontri e le commissioni, fino ad un massimo di 6 ore. Ulteriore riposo porterà ad aumentare il livello di resistenza delle ragazze oltre il 100%, raggiungendo il 200%. Di solito è conveniente mettere queste ragazze quando si va a dormire o non ci si applica al gioco.

Questa meccanica è simile all'Attracco di Kantai Collection.

Richieste (お願い)

Le richieste sono le missioni in corso che il giocatore può adoperare per soddisfarle ed ottenere dei premi (biglietti per l'estrazione, creme d'affetto, ragazze extraspecie o rubini). Basta semplicemente fare manovre varie nelle meccaniche di gioco precedenti (completare mappe, rafforzare le ragazze, dare loro affetto e cibo, mandarle a fare commissioni).

Vi sono missioni a senso unico (ワンス), per progredire con il gioco, missioni giornaliere (デイリー), che durano nell'arco di una giornata fino alle ore 00:00, e missioni legati ad eventi, che portano fra l'altro a mostri particolari.

Questa meccanica è simile alle Missioni di Kantai Collection.

Gacha (ガチャ)

Attraverso un sistema di estrazione, si possono collezionare nuove ragazze, a seconda delle loro rarità per ottenerle. Le rarità sono:

Per far ciò bisognerebbe spendere rubini (la valuta del gioco ottenibile dal sito o nelle richieste) o per mezzo di biglietti speciali. Vi sono momenti durante i quali alcuni tipi di ragazze non facilmente ottenibili hanno più probabilità di venire rilasciate. Le ragazze ottenibili durante gli eventi speciali non sono presenti in questo sistema di gioco.

Questa meccanica è simile alla Costruzione di Kantai Collection.

Negozio (ルビー)

Attraverso il pagamento in rubini, si possono ottenere tutte le risorse del gioco necessarie (cibo, booster, creme speciali eccetera). Vi è anche la possibilità di comprare un bagno e e una camera da letto supplementari per far rilassare altri gruppi di ragazze durante la pausa ristoratrice.

I rubini, oltre ad essere disponibili progredendo nel gioco, si possono ottenerli acquistandoli usando i punti DMM. Ciascun punto DMM equivale ad 1 yen. Più rubini ci sono, più punti DMM servono per acquistarli, quindi più soldi da spendere.

Personaggi

Ragazze extraspecie

Al momento dell'uscita del gioco erano disponibili circa 71 ragazze, la maggior parte in precedenza rivelate sulla pagina Twitter del gioco. Altri personaggi verranno aggiunti in seguito attraverso eventi e il sistema di estrazioni Gatcha. Dalla n. 81 in poi è stato confermato che possono essere rilasciate le stesse ragazze, ma con aspetti, personalità e rarità diversi. Dalla n. 107 è stato confermato l'aggiunta di ragazze che condividono la stessa razza extraspecie. Inclusi i doppioni, vi sono in tutto 20 ragazze Normali, 23 Rare, 97 Iper Rare e 39 Super Rare. Altre ragazze extraspecie, 3 per la fusione delle statistiche e 1 mascotte del gioco.

Ragazze extraspecie collezionabili
N. Razza Personaggio
1Al-Mi'rajMiraj
2AlrauneAluru, Reshia
3AnubiAbyss
4Ape da MieleHoney
5Ape ReginaQueen
6AracneRachnera
7ArpiaPapi
8Arpia RapaceHaru
9Arpia TerrestreLea
10BafomettoSophia
11Bake-danukiTatake
12Bambola ViventeBisque, Belle
13BansheeNia
14BastetRudi
15BrownieUnyi
16BullywugAnura
17Cait SìthVynette
18Cane OrtroRus
19CarbonchioCholan
20CatoblepaTolepas
21CentauroCentorea
22Centauro LeggeroTsen
23Centauro PesanteShaia
24CerberoRuberu
25CoccatriceKuune
26Coniglietto PasqualeChocola
27Cù SìthKuu, Shenay
28Diavolo AnzianoSaki
29Diavolo MaggioreLethe
30Diavolo MinoreSitri
31DragoHoro
32DragonewtLato
33ElfoEris
34EmpusaEm
35FantasmaRei
36FarfallaFlare
37Fauno PanKehp, Sharon
38FeniceFi
39FenrirFroze
40FollettoPeace
41Fuoco FatuoKasuka
42GargoyleChione
43GaruḍaBima
44Gatto MannaroWere, Suzie
45GhoulGala
46GnomoTierra
47Golem d'ArgillaEmeth
48GremlinRem
49GrifoneFal
50Hasshaku-samaPaula
N. Razza Personaggio
51HelHalifa
52HorusMoira
53Huang LongFan Long
54IdraHydra
55Jack FrostRosty
56Jack O' LanternRan
57JackalopeKalolo
58JiāngshīKyou
59JormungandIormu
60JorōgumoKuruwa, Komachi
61KamaitachiMai
62KoropokkuruShinotcha
63KrakenKura
64LamiaMiia
65LampadeJerez
66Leanan SídheNancy
67Lepre di InabaHakuto
68LontraAraya
69Lupo MannaroLyca
70ManticoraMemeko
71MatangoMashu
72MedusaMedia, Shiana
73MelusinaEna, Gina, Lucine
74MimicMimi
75MinotauroTerios
76MonocoloAi, Manako
77Mostro di FrankensteinFran
78MummiaMokunaii XI
79MutaformaDoppel
80OgreRohe, Tionishia
81OndinaDina
82OrcoRuka
83Pipistrello VampiroPirati
84QuetzalcoatlQukul
85Regina SlimeQuess
86RokurokubiNana
87SalamandraSala
88SatiroShire
89ScillaKyure
90SerketTito
91Serpente MarinoSea
92SfingeNemes
93ShinigamiDeath
94SilfideAriel
95SirenaMeroune
96Sirena a Due CodeSein
97Sirena TropicaleRui
98SlimeSuu
99Slime RaroJelli
100TenguShizuka
N. Razza Personaggio
101Tigre BiancaSya Hu
102Uccello VermiglioNan Que
103UnicornoKeros
104Uomo FalenaActia
105Uomo LucertolaLiza
106VivernaFere
107Volpe a Nove CodeYouko
108Yamata no OrochiKagachi
109YatagarasuMisaki
110YetiMiti
111Yuki-onnaYuki
112ZanzaraČeská
113Zashiki-warashiSasami
114ZombieAsia, Zombina
Ragazze extraspecie per la fusione delle statistiche
Razza Personaggio
CoboldoRudoru
DiavoloElda
DriadeRiado
Altre ragazze extraspecie
Razza Personaggio
Ryu-JinMyuu

Umani

Personaggi
Kuroko Smith
Il giocatore/la giocatrice

Cast di doppiatori

Note

  1. ↑ サービス終了のお知らせ (Avviso di cessazione dal servizio), su dmm.com.
  2. ↑ Tutorial: How to Register from Monster Musume Wiki, su dailylifewithamonstergirl.wikia.com.
  3. ↑ Vi sono razze ispirate a figure individuali (divinità, mostri unici, personaggi) delle varie mitologie, leggende e in vari media moderni.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Questo personaggio è uno di quelli tratti dal manga originale di Okayado.
  5. 1 2 Questo personaggio presenta 6 sue versioni alternative, con aspetti, personalità e rarità diversi.
  6. 1 2 3 4 Questo personaggio presenta 5 sue versioni alternative, con aspetti, personalità e rarità diversi.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 Questo personaggio presenta una sua versione alternativa, con aspetto, personalità e rarità diversi.
  8. 1 2 3 4 5 Una versione alternativa di questo personaggio è rilasciabile attraverso gli eventi.
  9. 1 2 3 4 Questo personaggio è apparso come cameo nel capitolo 43 del manga.
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 Questo personaggio è rilasciabile attraverso gli eventi.
  11. 1 2 Razza tratta dai giochi di ruolo Dungeons & Dragons.
  12. ↑ La razza di questo mostro si rifà all'omonima della mitologia greca, ma al tempo stesso è un riferimento al genere di mantidi religiose noto come Empusa.
  13. ↑ In Giappone vengono rappresentati come una razza a parte affine a ogri e oni, con fattezze di maiale.
  14. ↑ Due versioni di questo personaggio lo rappresentano nella sua forma disidratata, quindi minuscola.
  15. ↑ Dall'aspetto mostrato, di tipo Diavolo Anziano.
  16. ↑ Gestisce l'account Twitter del gioco e le funzioni del gioco stesso, oltre a farne da mascotte.
  17. ↑ Coordinatrice dello scambio culturale extraspecie e guida del gioco.
  18. ↑ Nelle scene in cui ci si deve prendere cura del corpo delle ragazze si tratta di un ragazzo, presumibilmente Kimihito Kurusu, il protagonista del manga e dell'anime da cui è stato tratto il gioco.

Voci correlate

Collegamenti esterni