Ninja Kid

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Ninja Kid
videogioco
Schermata iniziale della versione giapponese del gioco
Titolo originaleGegege no Kitarō: Yōkaidaimakyō
PiattaformaNintendo Entertainment System
Data di pubblicazioneGiappone 17 aprile 1986
America del Nord 29 ottobre 1986
GenerePiattaforme
TemaManga
OrigineGiappone
SviluppoTOSE
PubblicazioneBandai
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia
Seguito daGegege no Kitarō 2

Ninja Kid (ゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境?, Gegege no Kitarō: Yōkaidaimakyō) è un videogioco a piattaforme sviluppato da TOSE e pubblicato nel 1986 da Bandai per Nintendo Entertainment System. Il gioco è basato sul manga Kitaro dei cimiteri di Shigeru Mizuki e ha ricevuto un sequel nel 1987 distribuito esclusivamente in Giappone.

Nella localizzazione per il mercato statunitense è stato rimosso qualunque riferimento all'opera originale.

Modalità di gioco

In Ninja Kid si controlla un giovane ninja attraverso quattro diverse ambientazioni, ognuna con uno specifico obiettivo da raggiungere.

La versione originale del gioco ha un gameplay simile, sebbene il protagonista sia differente e sono presenti nemici diversi, nonostante gran parte degli yōkai sia stata mantenuta (con l'aggiunta del mostro di Frankenstein).

Note

  1. ↑ (EN) Chris Kohler, Power-up: How Japanese video games gave the world an extra life, 2016, p. 197, ISBN 9780486801490.
  2. ↑ (EN) Nathan Altice, I AM ERROR: the Nintendo Family Computer/Entertainment System Platform, 2015, p. 113, ISBN 978-0-262-02877-6.
  3. ↑ Weiss.
  4. ↑ (EN) Brett Alan Weiss, Ninja Kid, su AllGame (archiviato dall'url originale il 15 novembre 2014).
  5. ↑ (EN) Todd Ciolek, Ninja Kid, su Anime vs. The NES, Anime News Network, 1º maggio 2020. URL consultato il 21 novembre 2021.

Bibliografia

Voci correlate

Collegamenti esterni

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