RetroArch

RetroArch
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GenereEmulatore
SviluppatoreThe Libretro Team
Data prima versione26 maggio 2010; 16 anni fa
Ultima versione1.22.2 (17 novembre 2025)
Sistema operativoMultipiattaforma
LinguaggioC++
C
LicenzaGPLv3
(licenza libera)
Linguainglese, spagnolo, cinese, tedesco, francese, italiano, giapponese, coreano, olandese, polacco, portoghese, russo, vietnamita, turco, arabo, greco, persiano, ebraico, asturiano
Sito webwww.retroarch.com/

RetroArch è un front-end libero e multipiattaforma per emulatori, motori grafici, videogiochi, lettori multimediali e altre applicazioni.

È l'implementazione di riferimento dell'API libretro, progettata per essere veloce, leggera, portabile e senza dipendenze. È distribuito con licenza GNU GPLv3.

Storia

Precedentemente conosciuto come SSNES, inizialmente fu basato sul predecessore di libretro, ovvero libsnes, creato dal programmatore "byuu" (pseudonimo). Il suo sviluppo è iniziato nel 2010 con Hans-Kristian 'themaister' Arntzen come autore della prima versione caricata su GitHub. Esso era inteso come un sostituto dell'interfaccia di bnes, basata su Qt, ma è cresciuto fino a supportare più "core" di emulazione. Il 21 aprile 2012, SSNES è stato ufficialmente ribattezzato in RetroArch per riflettere questo cambio di direzione.

La versione 1.0.0.0 di RetroArch è stata pubblicata l'11 gennaio 2014 e all'epoca era disponibile su 7 piattaforme distinte.

Il 16 febbraio 2016, RetroArch è diventata una delle prime applicazioni in assoluto a implementare il supporto per l'API grafica Vulkan, aggiunto lo stesso giorno del rilascio ufficiale dell'API.

Il 27 novembre 2016, il team Libretro ha annunciato che, insieme a Lakka (il sistema operativo di RetroArch basato su LibreELEC), RetroArch sarebbe arrivato su Patreon, una piattaforma di crowdfunding, per poter fornire premi agli sviluppatori che avrebbero corretto bug del software e per coprire i costi dei server di matchmaking.

Nel dicembre 2016, GoGames - in accordo con Sega, società di sviluppo e publisher di videogiochi - ha contattato gli sviluppatori di RetroArch con l'intenzione di utilizzare il loro software nel loro progetto SEGA Forever, ma alla fine la collaborazione non si è concretizzata a causa di disaccordi sulle licenze.

Nell'aprile 2018 è stata aggiunta la compensazione del ritardo di input.

Il team di Libretro ha pianificato di distribuire RetroArch su Steam come download gratuito, integrando le funzionalità di Steamworks nella piattaforma a luglio del 2019. Sarà il primo titolo dedicato all'emulazione, con una certa rilevanza, ad essere distribuito sulla piattaforma.

Nell'agosto 2020, qualcuno che si spacciava per un membro fidato del team ha avuto accesso al server del buildbot e all'account GitHub dell'organizzazione libretro, causando atti di vandalismo e la cancellazione dei dati del server.

Nel novembre 2020, RetroArch, in combinazione al core libretro PCSX2, ha permesso a Xbox Series X e Series S di emulare la PlayStation 2, cosa che la PlayStation 5 di Sony non poteva fare in quel momento.

Il 14 Settembre 2021 RetroArch è stato rilasciato su Steam.

Caratteristiche

Esegue programmi convertiti in librerie dinamiche chiamate libretro core, utilizzando diverse interfacce utente come l'interfaccia della riga di comando, alcune interfacce utente grafiche (GUI) ottimizzate per i gamepad (la più famosa è chiamata XMB, un clone di XMB di Sony), diversi tipi di input, driver audio e video, oltre ad altre funzionalità sofisticate come controllo dinamico della velocità, filtri audio, shader multi-pass, netplay, riavvolgimento del gameplay, trucchi, salvataggio delle partite.

Le caratteristiche principali includono:

Piattaforme supportate

RetroArch è stato portato su molte piattaforme. Può funzionare su diversi sistemi operativi (Windows, macOS, Linux, AmigaOS ), console domestiche (PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, ecc.), console portatili (PlayStation Vita, Nintendo 3DS, ecc.), su smartphone (Android, iOS, ecc.), computer a scheda singola (Raspberry Pi, ODROID, ecc.) e persino su browser web utilizzando il compilatore Emscripten.

Sistemi emulati

RetroArch può eseguire qualsiasi core di libretro. Sebbene RetroArch sia disponibile per molte piattaforme, la disponibilità di un core specifico varia in base alla piattaforma.

Di seguito è riportata una tabella non esaustiva di quali sistemi sono disponibili per RetroArch e su quale progetto si basa il core:

Sistema Basato su
3DO 4DO
Amstrad CPC Caprice32

CrocoDS

Arcade FinalBurn Alpha

FinalBurn Neo

MAME

MESS

Atari 2600 Stella
Atari 5200 Atari800
Atari 7800 ProSystem
Atari Falcon Hatari
Atari Jaguar Virtual Jaguar
Atari Lynx Handy

Mednafen

Bandai WonderSwan Mednafen
ColecoVision blueMSX
Commodore 64 VICE
Commodore 128 VICE
Commodore Amiga PUAE
DOS DOSBox
NEC PC-8000/PC-8800 series QUASI88
NEC PC-98 Neko Project II
NEC PC-FX Mednafen
NEC TurboGrafx-16 / SuperGrafx Mednafen
NEC TurboGrafx-CD Mednafen
Nintendo 3DS Citra
Nintendo 64 Mupen64Plus
Nintendo DS DeSmuME

melonDS

Nintendo Entertainment System Emux

FCEUmm

higan

Mesen

Nestopia UE

QuickNES

Nintendo Famicom Disk System higan

Nestopia

Nintendo Game Boy / Color Emux

Gambatte

higan

SameBoy

TGB Dual

Nintendo Game Boy Advance gpSP

mGBA

Mednafen

Meteor

VisualBoyAdvance

Nintendo GameCube Dolphin
Nintendo Pokémon Mini PokeMini
NIntendo Virtual Boy Mednafen
Nintendo Wii Dolphin
Magnavox Odyssey² O2EM
Mattel Intellivison FreeIntv
Microsoft MSX blueMSX

fMSX

Palm OS Mu
Sega 32X PicoDrive
Sega Dreamcast Flycast (sostituisce Reicast)

Redream

Sega Game Gear Genesis Plus GX
Sega Master System Genesis Plus GX

PicoDrive

Sega Mega CD/Sega CD Genesis Plus GX
Sega Mega Drive/Genesis BlastEm

Genesis Plus GX

Sega Saturn Mednafen

uoYabause

Sinclair ZX81 EightyOne
Sinclair ZX Spectrum Fuse
Sony PlayStation DuckStation

Mednafen

PCSX ReARMed

Sony PlayStation 2 PCSX2

Play!

Sony PlayStation Portable PPSSPP
SNK Neo Geo Pocket / Color Mednafen

RACE

Super NES bsnes

higan

Mesen-S

Snes9x

Thomson computers Theodore
Vectrex VecXGL

Portings supportati

Retroarch offre il supporto anche a portings di giochi recenti e non, come ad esempio:

Bomberman Mr. Boom
Cave Story NXEngine
CHIP-8 Emux
Doom PrBoom
Flashback REminiscence
FFmpeg FFmpeg
Out Run CannonBall
PICO-8 Retro-8
Quake 1 TyrQuake
RPG Maker 2000/2003 EasyRPG
Tomb Raider OpenLara

Critica

RetroArch è stato elogiato per il numero di sistemi e giochi ai quali si può giocare con un'unica interfaccia.

È stato criticato per quanto sia difficile da configurare, a causa dell'ampio numero di opzioni disponibili per l'utente, e allo stesso tempo è stato elogiato per le funzionalità più avanzate che possiede.

Su Android, è stato elogiato per il fatto che gli overlay possono essere personalizzati, per l'espandibilità dei core libretro che supporta, per la sua compatibilità con diverse periferiche controller USB e Bluetooth, oltre al fatto che l'app è gratuita e non ha pubblicità.

Tyler Loch, scrivendo per Ars Technica, ha affermato che la modalità 'Input Lag Compensation' di RetroArch è "probabilmente il più grande miglioramento dell'esperienza che la comunità dei giochi retrò abbia mai visto".

Voci correlate

Altri progetti