GoldenEye 007

GoldenEye 007
Producent

Rare

Wydawca

Nintendo

Dystrybutor

PL: American Computer and Games, Lukas Toys

Data wydania

PL: listopad 1997
JP: 25 sierpnia 1997

Gatunek

strzelanka pierwszoosobowa

Tryby gry

gra jednoosobowa, gra wieloosobowa

Platforma

Nintendo 64

GoldenEye 007 – gra komputerowa typu first-person shooter stworzoną przez Rare na konsolę gier wideo Nintendo 64 w 1997 roku, która bazuje na filmie z serii James Bond – GoldenEye z 1995 roku.

GoldenEye 007 zostało stworzone przez niedoświadczony zespół, osiem z dziesięciu osób pracujących nad projektem nigdy wcześniej nie zajmowało się grami komputerowymi. Początkowym zamysłem twórców było stworzenie rail shootera zbliżonego do wydanej w 1996 Virtua Cop. Główny programista Martin Hollis przyznał, że koncept posiadania wielu zadań w trakcie pojedynczej misji został zainspirowany przez Super Mario 64.

Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje, sprzedała się w ponad ośmiu milionach kopii. W 2010 roku wydano remake gry na konsolę Wii.

 Odbiór gry
Recenzje
Publikacja Ocena
AllGame 5/5 gwiazdek
IGN 9,7/10
Oceny z agregatorów
Agregator Ocena
GameRankings

94,70%

Przypisy

  1. ↑ GoldenEye 007. „Gambler”. 2/98, s. 78. Lupus.
  2. ↑ GoldenEye 007. „Gry Komputerowe”. 12/1997, s. 80. CGS Computer Studio.
  3. ↑ GoldenEye 007. „Neo”. 2, s. 31, grudzień 1997. ProScript Sp.z.o.o.
  4. 1 2 Doug Perry: GoldenEye 007. IGN, 1997-08-25. [dostęp 2014-11-01]. (ang.).
  5. 1 2 3 Martin Hollis: The Making of GoldenEye 007. zoonami.com, 2004-09-02. [dostęp 2014-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2011-07-18)]. (ang.).
  6. 1 2 GoldenEye 007. Game Rankings. [dostęp 2014-11-01]. (ang.).
  7. ↑ GoldenEye 007 (Wii). Gry-Online. [dostęp 2014-11-01]. (pol.).
  8. ↑ Scott Marriott: GoldenEye 007. Allgame. [dostęp 2014-11-01]. [zarchiwizowane z tego adresu (2010-01-02)]. (ang.).