| FIFA 12 | ||||
|---|---|---|---|---|
| Desenvolvedora | EA Canada | |||
| Publicadora | EA Sports | |||
| Distribuidora | Electronic Arts | |||
| Designers | Mateus Pagotto (PS3 e Xbox 360) Ian Jarvis (Windows) | |||
| Série | FIFA | |||
| Plataformas | Android, Nintendo 3DS, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, Windows, MAC OS X, iOS, Xperia Play, PlayStation Portable , Celular e PS Vita | |||
| Lançamento | ||||
| Gênero | Esporte (Futebol) | |||
| Modos de jogo | Um jogador, Multijogador, Multijogador on-line | |||
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FIFA 12 (conhecido como FIFA Soccer 12 na América do Norte) é a décima nona edição de FIFA para videogames. O jogo foi desenvolvido pela EA Canada, e lançado e publicado pela EA Sports em 27 de setembro de 2011 na América do Norte, 29 de setembro de 2011 na Austrália e 2 de outubro de 2011 na Europa para todas as plataformas. A versão de FIFA 12 para Windows é o segundo da série a usar o mesmo motor do jogo feito para os consoles PlayStation 3 e Xbox 360, lançado na versão anterior (FIFA 11).
FIFA 12 é a mais uma edição da popular franquia de simuladores de futebol da Electronic Arts. Essa edição da série traz algumas novidades em relação ao seu antecessor. Dessa vez a engine de impactos foi refeita e agora o contato entre os jogadores está ainda mais realista.
Outra novidades é que os jogadores agora podem se lesionar mesmo quando não estão com a posse da bola. Estas lesões sem bola acontecem, principalmente, quando um jogador chega atrasado em um lance. Isso faz de FIFA 12 um dos maiores jogos de futebol da história.
A versão para computador tem os seguintes requerimentos de sistema:
A demonstração de FIFA 12 possui seis times disponíveis: Arsenal, Barcelona, Borussia Dortmund, Manchester City, Olympique de Marseille e Milan, todos contando com os atletas oficiais que tem seu rosto reproduzido fielmente pela engine do jogo.
Cada partida dura dois tempos com 3 minutos cada, e estão inclusos diversos tutoriais que ensinam como bater faltas, roubar bolas e enganar os adversários com belos dribles. A qualquer momento, o jogador pode pular tais instruções, embora seja essencial aprender as novas táticas de marcação para ter um bom desempenho nas partidas.
Em abril de 2012 foi lançado conteúdo oficial da edição de 2012 do Campeonato Europeu de Futebol, produzido pela EA Canada e publicado pela EA Sports. Ao contrário dos outros jogos da Euro lançados anteriormente, este foi lançado como um Conteúdo para download para FIFA 12 e não como um jogo novo. Para ser jogado o jogador precisava de uma conexão de internet, uma conta Origin e o Passe Online de FIFA 12.
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