| Digi Casse | |
| Grundinformation | |
|---|---|
| Tillverkare | Bandai |
| Typ | Handhållet elektroniskt spel |
| Generation | II (andra generationen) |
| Lansering | 1984 (Japan) 1986 (Europa) |
| Hårdvara | |
| Kontroller | Tryckknappar |
| Media | Utbytbara spelkassetter med LCD-skärm |
Digi Casse är ett handhållet elektroniskt spelssystem som utvecklades och lanserades av det japanska företaget Bandai. Systemet lanserades i Japan 1984 och fick en begränsad lansering i Europa 1986.
Digi Casse är ett tidigt exempel på ett modulbaserat LCD-spel där varje spel distribuerades på en separat kassett som innehöll både spelkod och bildskärm. Till skillnad från senare handhållna spelkonsoler saknar huvudenheten egen processor; all spelrelaterad logik finns i spelkassetterna.
Under början av 1980-talet lanserade flera japanska tillverkare elektroniska handhållna spel med LCD-skärm. De flesta av dessa var fristående enheter med ett enda spel. Bandai utvecklade Digi Casse som ett mer flexibelt alternativ genom att introducera ett system med utbytbara spelkassetter, vilket gjorde det möjligt att använda samma huvudenhet för flera spel.
Systemet marknadsfördes huvudsakligen på den japanska marknaden och fick begränsad internationell spridning.
Digi Casse består av en huvudenhet med kontroller och strömförsörjning, samt spelkassetter som innehåller den monokroma LCD-skärmen och den elektronik som krävs för respektive spel.
Själva konsolen saknar central processor; all spelrelaterad logik finns i kassetterna, ett koncept som även användes i andra tidiga system såsom Milton Bradleys Microvision.
Systemet drivs av knappcellsbatterier och använder tryckknappar för styrning. Varje kassett har en fast tryckt bakgrund som kombineras med LCD-segmenten för att skapa spelets visuella presentation.
Ett begränsat antal spel släpptes till Digi Casse. Spelen var fristående LCD-titlar med enkla spelmekaniker, typiska för perioden. Varje systempaket levererades vanligtvis med två spelkassetter.
| Titel | Lanseringsår | Beskrivning |
|---|---|---|
| Express Home Delivery | 1984 | Leveransspel där spelaren undviker hinder. |
| City Turbo Race | 1984 | Racingspel med stadsmiljö. |
| Hageransu | 1984 | Actionbaserat poängspel. |
| Mt. Fuji Explosion | 1984 | Reaktionsspel med vulkantema. |
| Pelican | 1984 | Timingbaserat fångstspel. |
| Submarine | 1984 | Ubåtsbaserat action- och poängspel. |
| Frog & Insects | 1984 | Spel där en groda fångar insekter. |
Digi Casse fick begränsad kommersiell framgång och konkurrerade med ett stort antal andra LCD-baserade spel på marknaden. Systemets konstruktion, där skärmen var placerad i spelkassetterna, medförde högre tillverkningskostnader, vilket bedöms ha påverkat dess genomslag negativt.
I efterhand har Digi Casse uppmärksammats av samlare och spelhistoriker som ett tekniskt intressant experiment inom tidiga handhållna spelkonsoler. Systemet är i dag relativt ovanligt och förekommer främst i privata samlingar och museisammanhang.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||