CryEngine

CryEngine
Kehittäjä Crytek
Kehityshistoria
Vakaa versio 5.5.2 /
18.02.2019
Tiedot
Ohjelmistotyyppi Pelimoottori
Alusta Microsoft Windows
OS X
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4
Wii U
Xbox 360
Xbox One
iOS
Android
Ohjelmointikielet C++
Lua
Lisenssi Suljettu lähdekoodi
Aiheesta muualla
cryengine.com

CryEngine on pelimoottori, jonka kehitti saksalainen videopelikehittäjä Crytek. He käyttivät CryEngineä ensimmäisen kerran vuonna 2004 julkaistussa Far Cry-pelissä. Nykyään myös muut kuin Crytekin omat pelit käyttävät CryEngineä.

Ubisoftilla on CryEnginen pohjalta rakennettu Dunia Engine-pelimoottori.

Amazonilla on CryEngineen perustuva Lumberyard pelimoottori, jota yhtiö käyttää peleissään.

Versiohistoria

CryEnginen versiohistoria

CryEngine 1

Crytek kehitti CryEngine 1:n Nvidialle pelidemoksi. Nvidia tykkäsi demosta, jonka jälkeen siitä tehtiin kokonainen peli. Siitä syntyi vuonna 2004 julkaistu Far Cry.

Kun näytönohjaimet saivat Shader 3.0-tuen julkaistiin sitä tukeva CryEngine 1.2. HDR-renderöinti lisättiin versioon 1.3.

Korealainen NCsoft käyttää CryEngineä Aion: The Tower of Eternity-pelissä. Vuonna 2006 Ubisoft osti oikeudet käyttää CryEngineä tulevissa Far Cry-peleissä.

CryEngine 2

CryEngine 2 kehitettiin Crysista varten. Pelimoottorin päivietty versio julkaistiin Crysis Warheadiin.

CryEngine 3

Crytek esitteli CryEngine 3:n vuoden 2009 Game Developers Conference-tapahtumassa. Sitä kehitetään Windows-, PlayStation 3-, Xbox 360- ja Wii U-alustoille. Windows-laitteille luvataan tuki DirectX 9, 10 ja 11-versioille.

Ensimmäinen CryEngine 3:sta käyttävä peli oli 2009 julkaistu Crysis 2.

Vuonna 2011 julkaistiin kehittäjille työkalut modien tekemiseen CryEngine 3:lla Crysis 2-peliin. Samalla he julkaisivat ilmaisen version CryEnginestä kehittäjille käytettäväksi ei-kaupalliseen käyttöön nimellä CRYENGINE® Free SDK.

Vuonna 2011 Crytek julkaisi alkuperäisen Crysis-pelin konsoleille käyttäen CryEngine 3-pelimoottoria Xbox Liven ja PlayStation Networkin kautta.

Elokuussa 2013 Crytek ilmoitti tiputtavansa versionumeron CryEngine 3:n perästä, jolloin pelimoottorin nimeksi tuli CryEngine. Samalla ilmoitettiin, ettei tulevilla versioilla tule olemaan erillistä numerointia pelimoottorin nimen perässä.

2015 vuoden kesäkuussa julkaistu CryEngine 3.8.1 tuo tuen OpenGL-rajapinnalle, Linuxille ja Oculus Rift-laseille.

CryEngine V

22. maaliskuuta 2016 Crytek julkisti CryEngine V:n. Pelimoottorin lisensoitiin lisättiin malli "maksa mitä haluat", jolla pääsee myös pelimoottorin lähdekoodiin.

27. syyskuuta 2017 CryEngine 5.4 julkaistiin, ja siinä tuli uusina ominaisuuksina mm. Vulkan-renderöijä, uusia C#-malleja, päivityksiä 3D-malleja käsittelevään järjestelmään ja uusia tekniikoita reunanpehmennykseen.

Pelijulkaisut

CryEngine 1

CryEngine 2

CryEngine 3

CryEngine (3.6-4)

Julkaisut:

CryEngine V

Lähteet

  1. ↑ Ubisoft licht tipje van de sluier over Far Cry 2 op tweakers.net. (hollanniksi)
  2. ↑ Amazon Wants to ‘Win at Games.’ So Why Hasn’t It? wired.com. 7.10.2020. Viitattu 13.2.2021. (englanniksi)
  3. ↑ rockpapershotgun.com Aion: CryTek-Powered Celestials (englanniksi)
  4. ↑ ign.com Ubisoft Acquires Rights to Far Cry (englanniksi)
  5. ↑ gamerant.com CryEngine 3 Is Focused on Making Games Better, Not Just ‘Prettier’ (englanniksi)
  6. ↑ crytek.com Crytek releases CryENGINE"® 3 (Arkistoitu – Internet Archive) (englanniksi)
  7. ↑ develop-online.net Crytek wants to release a standalone, free platform (englanniksi)
  8. ↑ crytek.com CRYTEK RELEASES CRYENGINE®3 SDK FREE-OF-CHARGE (englanniksi)
  9. ↑ crytek.com CRYTEK AND EA BRING CRYSIS TO CONSOLES (englanniksi)
  10. ↑ crytek.com EA AND CRYTEK DELIVER CRYSIS TO CONSOLES TODAY (englanniksi)
  11. ↑ muropaketti.com CryEnginen uusi versio tuo tuen OpenGL:lle, Linuxille ja Oculus Rift -VR-laseille (Arkistoitu – Internet Archive) (suomeksi)
  12. ↑ Prescott, Shaun: CryEngine V releases today on a pay-what-you-want basis PC Gamer. 16.03.2016. Arkistoitu 28.8.2022. Viitattu 28.08.2022. (englanniksi)
  13. ↑ The CRYENGINE Team: CRYENGINE 5.4 Major Release 21.09.2017. Crytek. Arkistoitu 28.8.2022. Viitattu 28.08.2022. (englanniksi)
  14. ↑ Makuch, Eddie: New CryEngine revealed August 21, 2013. Gamespot. Viitattu March 13, 2015.
  15. ↑ Crytek Announces the Arrival of the New CRYENGINE August 21, 2013. Crytek. Viitattu March 4, 2018.
  16. 1 2 https://store.steampowered.com/app/611230/Heathen__The_sons_of_the_law/
  17. ↑ Palumbo, Alessio: Kingdom Come: Deliverance To Run at 1440p on XB1X with Slightly Enhanced GI & Particles; 1080p on PS4 Pro January 10, 2018. Wccftech. ”CryEngine 3.8.6” Viitattu March 4, 2018.
  18. ↑ https://miscreatedgame.com/
  19. ↑ https://store.steampowered.com/app/424370/Wolcen_Lords_of_Mayhem/
  20. ↑ http://www.crynosaurs.com (Arkistoitu – Internet Archive)
  21. ↑ http://www.coreelementsgame.com (Arkistoitu – Internet Archive)
  22. ↑ http://mavericks.gg
  23. ↑ http://www.snowthegame.com (Arkistoitu – Internet Archive)
  24. ↑ http://www.warofrights.com
  25. ↑ https://www.pandemicexpress.com/ (Arkistoitu – Internet Archive)
  26. ↑ https://www.tallboysteam.com/ (Arkistoitu – Internet Archive)
  27. ↑ https://www.indiedb.com/games/the-good-nightmare

Aiheesta muualla