Ultima VII Part Two: Serpent Isle

Ultima VII Part Two: Serpent Isle
FejlesztőOrigin Systems
KiadóOrigin Systems
RendezőRichard Garriott
ProducerWarren Spector
TervezőRichard Garriott
ZeneszerzőDana Karl Glover
SorozatUltima
PlatformokMS-DOS
Kiadási dátum1993. március 25.
Műfajszerepjáték
Játékmódokegyjátékos
AdathordozóCD-ROM

Az Ultima VII Part Two: Serpent Isle egy 1993-ban megjelent számítógépes szerepjáték, az 1992-es Ultima VII: The Black Gate második része. A cselekmény során az Avatár a címbeli Kígyó-sziget (Serpent Isle) földjére kerül, ahol három városállam található még Britannia megalakulása előttről, valamint egy még náluk is ősibb civilizáció nyomai.

Ez a sorozatban az első epizód, amely Britannián kívül játszódik, egészen pontosan abban a világban, ahol az Ultima III is. A korábbi epizódokhoz képest a cselekmény kötöttebb, cserébe a történet kidolgozottabb.

Játékmenet

A program szinte teljesen megegyezik az Ultima VII: The Black Gate-tel, pár különbséget leszámítva. Csapattársainkat ezúttal nem érdekli, ha lopunk vagy gyilkolunk, csak azokat, akik kívülről látták, hogy ilyet teszünk. Mivel ebben a világban az erények nem egészen úgy működnek, mint Britanniában, az őrök megvesztegethetőek, ha bűncselekményen kapnak minket.

Mivel a kód igen jelentős része az előző epizódból került átemelésre, Richard Garriott szerint nem lehetett Ultima VIII-nak nevezni, ugyanis a sorozat minden egyes játéka tartalmazott jelentős újításokat ez előző részhez képest.

Cselekmény

Az Ultima I-ben megtalálható volt a Veszély és Kétségbeesés Földje (Lands of Danger and Despair), amelynek Shamino volt az ura (egy visszatérő karakter az Ultima-sorozat során). Az Ultima I eseményei után a terület megszűnt létezni, és ami maradt belőle, abból lett a Kígyó-sziget (Serpent Isle), amely már azelőtt levált Sosariáról, hogy az Britanniává alakult volna.

A sziget eredeti lakóinak, az ofidoknak (Ophidian) a kultúrájában nagy szerepet játszottak a kígyók. Végül a rend és a káosz mentén szembefordultak egymással csoportjaik, ők pedig eltűntek, csak egykori civilizációjuk romjai maradtak meg. A Rend nyerte meg a háborút a Káosszal szemben, de a természetes egyensúly ettől megbomlott. Az Ultima III során Exodus erődjét őrizte a Nagy Földkígyó, aki az egyensúly fenntartója volt, és a háború az ő elpusztítása után kezdődött.

A szigetet később olyan emberek népesítették be, akik elhagyták Sosariát - vagy önszántukból, vagy száműzetve. A lakók nincsenek túl jó véleménnyel Lord British-ről, főként hogy sokuk az általa bevezetett erények miatt volt kénytelen menekülni. Britanniával ellentétben, ahol nyolc város testesíti meg a nyolc erényt, a szigeten csak három városállam van, melyek a princípiumok kifacsart formáit alkalmazzák. Moonshade-ben a mágusok uralkodnak, a közemberek csak a szolgálóik, az igazság helyett a hatalomban hisznek. Fawn városában a szeretet helyett a szépséget helyezik minden elé, Monitorban pedig a viszályokon, intrikákon és árulásokon alapuló harcosi kaszt létezik.

A sziget alaprajza egy az egyben ugyanaz, mint az első részben a Veszély és Kétségbeesés Földjéé, bár ezt a játékosok nem biztos, hogy elsőre kiszúrják. Pár dolog megváltozott azóta: Kelet- és Nyugat-Montor egyesültek, ebből lett Monitor, a Sleeping Bull Inn valamikor Bulldozer településen volt, Gorlab falva helyén most a Gorlab-mocsár van, a hajdani ofid városok pedig pont ott vannak, ahol a korábbi játékban labirintusok voltak.

Másfél évvel a Fekete Kapu elpusztítása után (és hat hónappal az Ultima Underworld II eseményeit követően) az Őrző megparancsolta leghűségesebb szolgájának, Baitlinnak, hogy kerítse elő Iolo feleségét, Gwennót, aki elment felfedezni a Kígyó-szigetet. Lord British elküldi az Avatárt és három bajtársát (Sir Dupre, Shamino, Iolo), hogy vegyék üldözőbe őt. Útjuk végén sarkvidéki tájhoz jutnak, ahol két, kígyó formájú oszlop emelkedik ki a vízből. Miután áthaladnak közöttük, a Kígyó-szigetre jutnak. A játék elején hajónk zátonyra fut a mágikus viharok miatt, ráadásul a felszerelésünk egy része is eltűnik, pontosabban furcsa, más használati tárgyak jelennek meg helyettük. A tárgyak kicserélődtek, és alaposabb tanulmányozásukat követően rájöhetünk belőlük, hogy hová kell mennünk, ha vissza akarjuk szerezni a saját holminkat.

A játék története során két átívelő történetszál van. Az egyik során vissza kell szereznünk az eltűnt holminkat, mert sokukra szükség van a továbbhaladáshoz kellő rejtvények megfejtéséhez. Ezalatt fel kell fedeznünk a szigetet, hogy a történelmét felkutatva rájöjjünk a mágikus viharok okára. Ennek során felfedezzük a régi ofid városok romjait, végignézzük az ártalmatlan gwanik kihalását, és azt is megtudjuk, hogy Gwennót megölték (bár később lehetőségünk lesz feltámasztani). Shamino egykori kastélyát is bejárhatjuk, melynek során fény derül az ő és menyasszonya tragikus történetére.

Idővel rájövünk, hogy a viharok miatt a világ veszélyben van, és nemcsak a sziget, hanem előbb vagy utóbb Britannia is. Baitlin terve három ofid félistenség elfogása, hogy azok segítsenek neki akkora hatalomhoz jutni, amekkora az Őrzőnek sincs. Ők azonban megszöknek tőle, meg is ölik, majd megszállják az Avatár három csapattársának testét és rajtuk keresztül pusztítanak. Hármójuk levadászása és Gwenno feltámasztása után az Avatárnak a megszerzett tudásával az Egyensúly Hierofántjává kell válnia, hogy helyreállítsa a rend és a káosz egyensúlyát. Ehhez azonban szükség van egy élő lélekre, Sir Dupre pedig önként jelentkezik, hogy feláldozza magát.

A játék végén a kígyó-lények megköszönik a saját síkjukon, amit az Avatár tett értük, ám ekkor az Őrző óriás keze jelenik meg, mely elrabolja az Avatárt és egy másik világba helyezi át (az Ultima VIII folytatja a cselekményt).

Kivágott tartalmak

Mivel az Electronic Arts által megszabott határidőt tartani kellett, a cselekményt több ponton megkurtították. Ez legfőképp a játék második felére igaz, Baitlin halála után - amikor a három félistenség megszállta csapattársainkat, akkor nem lemészárolták a lakosságot, hanem elfoglalták a városaikat és kegyetlen uralmat vezettek be - ehhez kapcsolódtak volna küldetések. A játék fájljai közt megtalálható maradt a legtöbbjük, sőt van, ami ha csonkán is, de a játékban maradt.

Kiegészítő

A "The Silver Seed" kiegészítő révén a játékos földalatti területekre juthat el, ahol a sziget egykori civilizációjának maradványai találhatóak. Rendkívül erős varázstárgyakhoz juthatunk itt, a számos új küldetés mellett. A játék magyarázatot is próbál adni a félistenségek által elpusztított lakosság problémájára annyiban, hogy megnevezi, hogy a végső győzelem után a lakói feltámadnak.

A szigorú határidők miatt a kiegészítő összecsapott lett, nem kapott igazi befejezést, és néhány sarokponton túl nem is kapcsolódik még az alapjáték történetéhez sem.

Fordítás

Jegyzetek

  1. ↑ "Ultima VII: Part Two - Serpent Isle (1993)". MobyGames (angol nyelven). Hozzáférés: 2025. augusztus 27.
  2. ↑ "Ultima 7 Part 2". home.insightbb.com. 2024. július 12. dátummal az eredeti címről archiválva. Hozzáférés: 2025. augusztus 27.