| Ninja Master videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Amstrad CPC, Atari 8-bit, Commodore 16, Commodore 64, ZX Spectrum |
| Data di pubblicazione | 1986 |
| Genere | Azione |
| Tema | Estremo oriente |
| Origine | Svezia |
| Sviluppo | Tron Software |
| Pubblicazione | Firebird |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Periferiche di input | Joystick o tastiera |
| Supporto | Cassetta |
| Seguito da | Oriental Hero |
Ninja Master, o The Ninja Master come appare in alcune schermate, è un videogioco che rappresenta l'allenamento di un ninja, pubblicato nel 1986 per diversi home computer a 8 bit dall'etichetta Firebird, nella collana Silver dedicata alle edizioni economiche.
La versione Commodore 64 ottenne recensioni decisamente negative sulle riviste dell'epoca, sotto tutti gli aspetti; Commodore User 35 arrivò ad assegnarle un anomalo 0/10. Alla versione ZX Spectrum andò un po' meglio.
Ninja Master ebbe un seguito, Oriental Hero (1987), ma solo per Spectrum.
Il giocatore controlla un ninja che deve superare 4 diverse prove di abilità, che si ripetono ciclicamente. Per superare una prova e passare alla successiva bisogna raggiungere un punteggio minimo, altrimenti il gioco termina; si hanno tre tentativi per prova.
Seguono le descrizioni dei quattro livelli, tutti con visuale di lato.
Completate le prove si guadagna una cintura e si ricomincia da capo, a maggiore difficoltà.