Logo programu | |
Logo RAGE Technology Group | |
| Autor | Rockstar Games, RAGE Technology Group |
|---|---|
| Pierwsze wydanie | 23 maja 2006 |
| Platforma sprzętowa | Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4, PC |
| Rodzaj | silnik gry |
| Licencja | zamknięte oprogramowanie |
Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) – silnik gry stworzony przez RAGE Technology Group, będące częścią studia Rockstar San Diego. Silnik jest wykorzystywany w grach tworzonych na komputery osobiste oraz konsole: Wii, Xbox 360, PlayStation 3, Xbox One, PlayStation 4.
Silnik wykorzystuje oprogramowanie pośredniczące takie jak silnik fizyki Bullet oraz silnik animacji postaci Euphoria. Począwszy od Maxa Payne’a 3 silnik wspiera bibliotekę DirectX w wersji 11 oraz stereoskopową grafikę 3D. Wraz z premierą Red Dead Redemption II silnik rozszerzono o możliwość wykorzystania API Vulkan i DirectX 12.