Logo serii gier | |
| Producenci | |
|---|---|
| Projektant | |
| Pierwsza gra serii |
Super Mario Bros. (1985) |
| Ostatnia gra serii |
Super Mario Bros. Wonder (2023) |
Super Mario – japońska seria gier wideo z gatunku platformówek, stworzona przez projektanta Shigeru Miyamoto dla Nintendo. Głównym bohaterem serii jest włoski hydraulik o imieniu Mario. Seria stanowi trzon szerszej franczyzy Mario i jest uznawana za jedną z najważniejszych oraz najlepiej sprzedających się marek w historii przemysłu rozrywkowego.
Seria została zapoczątkowana w 1985 roku przez Shigeru Miyamoto oraz Takashi Tezukę. Pierwszy tytuł, Super Mario Bros., zadebiutował na konsoli Nintendo Entertainment System. Początkowo firma koncentrowała się na produkcji gier z mechaniką przewijania bocznego (side-scrolling), w tytułach takich jak np. Super Mario Bros. 3 czy Super Mario World, które zdefiniowały standardy projektowania poziomów.
Od roku 1996 wraz z premierą Super Mario 64 gra ta przeniosła bohatera w pełny trójwymiar, wprowadzając system swobodnej kamery i analogowego sterowania. W kolejnych dekadach seria kontynuowała ewolucję poprzez innowacje w rozgrywce, czego przykładem było wprowadzenie manipulacji grawitacją i eksploracji planetoid w Super Mario Galaxy oraz mechaniki przejmowania kontroli nad obiektami i przeciwnikami za pomocą czapki w Super Mario Odyssey.
Seria Super Mario odegrała kluczową rolę w rewitalizacji rynku gier wideo po zapaści w 1983 roku. Mario stał się postacią rozpoznawalną na równi z Myszką Miki. Seria gier o Mario to jedna z najbardziej wpływowych serii gier i jedna z najlepiej sprzedających się marek branży rozrywkowej.