Armored Fist

Armored Fist
DesenvolvedoraNovaLogic
PublicadoraNovaLogic
DiretorDavid Seeholzer
ProdutorJohn A. Garcia
DesignersJohn A. Garcia
Stewart Kosoy
David Seeholzer
ProgramadorDavid Seeholzer
CompositorJeff Marsh
SérieArmored Fist
PlataformaMS-DOS
Lançamento1994
GêneroSimulador de tanque
Modos de jogoUm jogador

Armored Fist é um jogo eletrônico de simulação de tanques desenvolvido e publicado pela NovaLogic para PC (MS-DOS) em 1994. Foi seguido por Armored Fist 2 e Armored Fist 3.

Jogabilidade

Armored Fist é um jogo de simulação e estratégia de tanques que envolve as forças armadas dos Estados Unidos e da União Soviética.

Desenvolvimento e lançamento

Armored Fist foi desenvolvido pelo estúdio norte-americano NovaLogic. Produzido e projetado por John A. Garcia, dono da empresa, o desenvolvimento começou em 1990. Garcia percebeu que o estado da tecnologia de computadores da época permitia uma guerra de tanques mais realista, com táticas como o mascaramento de terreno (terrain masking). Ele explicou que toda a equipe estava "sintonizada com o processo" de pesquisar tanques em livros, na televisão e em outras mídias populares. "Não é raro chegar ao trabalho na NovaLogic e ver um artista entrar correndo com uma fita do Discovery Channel com a primeira gravação de um certo tanque disparando", disse. "Toda a equipe analisa isso várias vezes, para perspectivas de arte, ideias de design e assim por diante." Os desenvolvedores chegaram a passar um dia aprendendo sobre tanques no Centro de Combate Aeroterrestre do Corpo de Fuzileiros Navais em Twentynine Palms.

O jogo tinha originalmente o título provisório Battlefield 2000, e seu desenvolvimento se sobrepôs ao de outros projetos da NovaLogic, como o simulador de helicóptero de combate Comanche: Maximum Overkill e o jogo de tiro de ficção científica com robôs Ultrabots. A empresa planejava lançar Armored Fist em meados de 1993 com gráficos de polígonos, mas o lançamento foi adiado quando essa solução foi substituída pelo Voxel Space, da própria empresa, um motor de gráficos raster projetado por Kyle Freeman. Garcia o considerava o produto mais complexo que a equipe havia feito até então, com oito anos-homem de programação e 250 mil linhas de código em assembly escrito à mão. Ele contou que quase um ano-homem de trabalho foi dedicado apenas ao kit de construção do jogo (construction set), tempo que, na opinião dele, algumas pessoas gastam criando um jogo inteiro.

Recepção

Pontuações de recepção
PublicaçãoNota
Next Generation4/5
PC Gamer (EUA)65%
Electronic EntertainmentC

A revista Next Generation analisou o jogo e lhe deu quatro estrelas de cinco, descrevendo-o como "diversão encantadora da Guerra Fria". A Power Play ficou decepcionada com o design visual geral do jogo, que considerou fraco.

Referências

  1. 1 2 3 «Finals». Imagine Media. Next Generation (em inglês) (2): 94. Fevereiro de 1995
  2. 1 2 Steve Honeywell (outubro de 1994). «Ruling with an Armored Fist». Sendai Publishing. Computer Game Review (em inglês). 4 (3): 112, 114, 116. ISSN 1062-113X
  3. ↑ Ben Sawyer (abril–maio de 1997). «Skimming the Voxel Surface with NovaLogic's Commanche 3». UBM Technology Group. Game Developer (em inglês). 4 (2): 70. ISSN 1073-922X
  4. ↑ Equipe da CGW (agosto de 1991). «Industry News: Waiting for the Low-End CD». Golden Empire Publications. Computer Gaming World (em inglês) (85): 10. ISSN 0744-6667
  5. ↑ David S. Moscowitz (dezembro de 1992). «Inside NovaLogic». Larry Flynt Publications. VideoGames & Computer Entertainment (em inglês) (47): 107. ISSN 1059-2938
  6. ↑ Equipe da CGR (março de 1992). «Journey to the Center of the Industry: The 1992 Winter Consumer Electronics Show». Sendai Publishing. Computer Game Review (em inglês). 1 (8): 55. ISSN 1062-113X
  7. ↑ T. Liam McDonald (fevereiro de 1995). «Armored Fist». PC Gamer US (em inglês). Consultado em 26 de maio de 2019. Arquivado do original em 13 de novembro de 1999
  8. ↑ Shane Mooney (março de 1995). «Armored Fist». Electronic Entertainment (em inglês). Consultado em 26 de maio de 2019. Arquivado do original em 18 de outubro de 1996
  9. ↑ «Kultboy.com - DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!». Kultboy (em alemão). Consultado em 23 de abril de 2018
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