Delta Force: Angel Falls

Delta Force: Angel Falls
DesenvolvedoraNovaLogic
PublicadoraNovaLogic
SérieDelta Force
PlataformaWindows
LançamentoCancelado
GêneroTiro tático
Modos de jogoUm jogador, Multijogador

Delta Force: Angel Falls é um jogo eletrônico cancelado de tiro em primeira pessoa tático desenvolvido pela NovaLogic para Microsoft Windows. Seria um novo título da série Delta Force. A NovaLogic anunciou o jogo em fevereiro de 2008, inicialmente para lançamento naquele ano, e depois o reprogramou para 2009.

O jogo se passaria na Colômbia e na Venezuela, com um componente para um jogador de 12 missões e um componente multijogador com suporte a até 200 jogadores. O desenvolvimento continuou além da janela de lançamento original, e a NovaLogic buscou candidatos para um teste alfa em 2011, mas o jogo nunca foi lançado. Em 2016, a THQ Nordic adquiriu a propriedade intelectual da NovaLogic, incluindo a franquia Delta Force.

Jogabilidade

Angel Falls foi planejado como um jogo de tiro tático em primeira pessoa com ênfase em grandes ambientes, operações militares e no uso de veículos terrestres, aquáticos e aéreos. O componente para um jogador seria formado por 12 missões divididas em três campanhas.

O componente multijogador incluiria 12 mapas com suporte a até 200 jogadores simultâneos. Os modos anunciados eram Capture the flag, Deathmatch, Team Deathmatch e rei da colina. O Gamer.no informou que o design do multijogador partiria de elementos do jogo anterior da NovaLogic, Joint Operations: Typhoon Rising.

Cenário

O jogo se passaria na Colômbia e na Venezuela, afastando-se de vários dos cenários usados nos Delta Force anteriores. Sua história fictícia, ambientada em um futuro próximo, girava em torno da instabilidade política regional, de facções armadas e de cartéis de drogas cuja influência crescente ameaçava governos estabelecidos. O conflito culminaria na área ao redor do Salto Angel, na Venezuela. O 4Gamer também descreveu o jogador como alguém que luta contra uma grande organização de drogas.

Desenvolvimento

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A NovaLogic anunciou um novo jogo de Delta Force, Angel Falls, em fevereiro de 2008, afirmando que seria lançado naquele ano. O 4Gamer informou que a única informação disponível na época era uma imagem promocional no site da NovaLogic. A imagem gerou especulações sobre o título e o cenário do jogo, e o WorthPlaying observou que o projeto havia sido associado aos nomes Delta Force: Black Ops e Delta Force: Angel Falls durante a divulgação inicial.

Em setembro de 2008, a distribuidora tcheca MTR Soft publicou informações sobre Angel Falls, incluindo o enredo, os recursos multijogador e os requisitos de sistema. O lançamento estava provisoriamente previsto para julho de 2009. O 4Gamer informou que novos detalhes haviam surgido em uma postagem no fórum de fãs Action-Inside e também apontou o lançamento planejado para julho de 2009. A publicação tcheca Games.cz observou que a divulgação limitada e a revelação incomum de detalhes do desenvolvimento levantavam dúvidas sobre se o título seria uma grande produção ou um lançamento de orçamento menor.

Em fevereiro de 2009, o 4Gamer descreveu Angel Falls como previsto para lançamento ao longo de 2009, ao mesmo tempo em que mencionava especulações sobre outro novo título de Delta Force, Delta Force Xtreme X2.

Tecnologia e teste alfa

O jogo usaria um novo motor, com ênfase em grandes ambientes ao ar livre e gráficos atualizados.

O desenvolvimento continuou além da janela de lançamento original. Em 17 de outubro de 2011, o DSOGaming informou que a NovaLogic estava aceitando inscrições para uma futura fase de testes alfa. A reportagem afirmava que o jogo usaria um novo motor, teria foco no multijogador e empregaria um sistema para distribuir e atualizar as versões de teste. Não havia data de lançamento disponível naquele momento.

Recepção

Como o jogo nunca foi lançado, não recebeu análises; os comentários da crítica se limitaram a prévias anteriores ao lançamento. Em setembro de 2008, a publicação francesa Génération Nouvelles Technologies discutiu a tentativa da NovaLogic de modernizar a série com um novo motor gráfico, contrastando as ambições visuais do projeto com falhas técnicas percebidas no material exibido na época.

Em junho de 2009, Ignaty Kolysko, do site russo StopGame, questionou se a jogabilidade consolidada da série poderia continuar competitiva diante dos jogos de tiro contemporâneos sem uma modernização substancial. A prévia criticou os gráficos das capturas de tela promocionais, comparando de forma desfavorável alguns aspectos ao Far Cry original, mas descreveu os efeitos de água e as sombras como mais promissores. Kolysko também manifestou preocupação de que o componente multijogador em larga escala pudesse atrair principalmente os fãs já estabelecidos da série, a menos que as deficiências de inteligência artificial, profundidade tática e design de missões fossem corrigidas.

Cancelamento

Angel Falls não cumpriu a janela de lançamento proposta para 2009, e a fase de testes alfa planejada não levou a um lançamento comercial.

Em 31 de outubro de 2016, a THQ Nordic anunciou a aquisição da propriedade intelectual da NovaLogic, incluindo as franquias Delta Force, Comanche e Joint Operations. Ao noticiar a aquisição, o ComputerBase identificou Angel Falls como um projeto anunciado em 2008 que nunca chegou ao mercado. Uma retrospectiva de 2021 do site de preservação Unseen64 documentou o jogo como cancelado e observou que a extensão do desenvolvimento concluído antes do cancelamento permanecia incerta.

Referências

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Ligações externas