Este artigo é sobre o jogo eletrônico. Para o filme, veja Delta Force 2: The Colombian Connection; para o telefilme, veja Operation Delta Force.
| Delta Force 2 | |
|---|---|
| Ficheiro:Delta Force 2 Coverart.png | |
| Desenvolvedora | NovaLogic |
| Publicadora | NovaLogic |
| Produtor | Wes Eckhart |
| Designer | Steve McNally |
| Programador | Daniele Gaetano |
| Artistas | Keith Rust Rod Parong |
| Compositores | Tom Hays Eric Kuehnl |
| Motor | Voxel Space |
| Série | Delta Force |
| Plataforma | Windows |
| Lançamento | América do Norte: 3 de novembro de 1999 Regiões PAL: 25 de fevereiro de 2000 |
| Gêneros | Tiro tático, tiro em primeira pessoa |
| Modos de jogo | Um jogador, Multijogador |
Delta Force 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa tático desenvolvido pela NovaLogic e lançado em 1999, um ano depois de seu antecessor. É o segundo jogo da série Delta Force e foi seguido por Delta Force: Land Warrior um ano depois. O jogo foi relançado em 2009 no Steam.
O jogador assume o papel de um operador da Delta Force que participa de missões ao redor do mundo. A ação se passa em vastos ambientes ao ar livre e as distâncias de combate chegam a várias centenas de metros. O jogo enfatiza o realismo: tanto os inimigos humanos quanto o jogador são muito vulneráveis ao dano das armas, e os projéteis sofrem a influência das condições de vento.
As missões consistem em uma série de objetivos, com pontos de navegação indicando o que fazer, e o jogador é livre para abordar os alvos como achar melhor. Os objetivos costumam envolver eliminar toda a presença hostil em um local específico, resgatar reféns ou destruir veículos e instalações inimigas. Muitas missões contam com equipes aliadas da Delta Force, que seguem comandos predefinidos no design da missão e também podem receber ordens do jogador. O jogador pode ver a posição de inimigos e unidades aliadas próximas por meio de um minimapa na tela.
O jogo continua a usar o motor proprietário Voxel Space da NovaLogic, herdado de seus jogos anteriores, entre eles o Delta Force original e a série Comanche de simuladores de combate com helicópteros, conhecido por sua capacidade de renderizar vastas paisagens. Esta versão atualizada do motor é chamada de Voxel Space 32, pois é otimizada para placas gráficas de 32 bits e não oferece mais suporte a placas de 16 bits. Todo o terreno é visualizado por voxels, enquanto personagens, veículos, estruturas e outros detalhes são poligonais. Diferentemente de seu antecessor, Delta Force 2 oferece suporte à aceleração por hardware. Uma novidade na versão do motor usada em Delta Force 2 são os voxels esticados, que permitem simular grama alta, capaz de ocultar personagens a qualquer distância.
O jogo inclui um editor de missões que permite ao usuário posicionar objetos, inimigos e objetivos em uma das paisagens já existentes no jogo.
| Publicação | Nota |
|---|---|
| GameRankings | 73% |
| AllGame | 4/5 |
| CNET Gamecenter | 4/10 |
| Computer Games Strategy Plus | 3/5 |
| Computer Gaming World | 2/5 |
| The Electric Playground | 7/10 |
| Eurogamer | 8/10 |
| GamePro | 4/5 |
| GameRevolution | B |
| GameSpot | 8,2/10 |
| IGN | 7,5/10 |
| Next Generation | 3/5 |
| PC Accelerator | 7/10 |
| PC Gamer (EUA) | 74% |
O jogo recebeu críticas "medianas" segundo o agregador de análises GameRankings. Brett Todd, da Computer Gaming World, criticou o jogo por seus "gráficos péssimos", pela ausência de efeitos sonoros e pela falta de informações de contexto sobre as missões. Também criticou a necessidade de vasculhar cuidadosamente a tela em busca de inimigos pequenos ao longe e o mau desempenho do jogo, que obrigava o jogador a usar uma resolução baixa mesmo em hardware de ponta, o que agravava a dificuldade de localizar os inimigos. Em contrapartida, elogiou o design das missões e o modo multijogador para até 50 jogadores. Michael E. Ryan, do GameSpot, foi mais entusiasmado. Elogiou em particular o design das missões, que chamou de "geralmente excelente", observando que elas costumam ser "realistas e críveis", com algumas exceções mais inspiradas em filmes de ação. Também elogiou o modo multijogador e o design de som. Eric Bratcher, da NextGen, disse sobre o jogo: "Não tão tenso nem tão bonito quanto Tom Clancy's Rainbow Six, este ainda é um ótimo jogo para quem quer ser Boina Verde." Gordon Goble, da PC Gamer, observou: "Delta Force 2, embora não seja tudo o que deveria ter sido, continua sendo uma fatia intrigante de ação tática que deve agradar à maioria dos fãs do gênero."
O jogo recebeu um prêmio de vendas "Silver" (prata) da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), o que indica vendas de pelo menos 100 mil unidades no Reino Unido.
Delta Force 2 Ships: Delta Force 2 has shipped, and should be in stores any moment now.