Delta Force 2

Este artigo é sobre o jogo eletrônico. Para o filme, veja Delta Force 2: The Colombian Connection; para o telefilme, veja Operation Delta Force.

Delta Force 2
Ficheiro:Delta Force 2 Coverart.png
DesenvolvedoraNovaLogic
PublicadoraNovaLogic
ProdutorWes Eckhart
DesignerSteve McNally
ProgramadorDaniele Gaetano
ArtistasKeith Rust
Rod Parong
CompositoresTom Hays
Eric Kuehnl
MotorVoxel Space
SérieDelta Force
PlataformaWindows
LançamentoAmérica do Norte: 3 de novembro de 1999
Regiões PAL: 25 de fevereiro de 2000
GênerosTiro tático, tiro em primeira pessoa
Modos de jogoUm jogador, Multijogador

Delta Force 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira pessoa tático desenvolvido pela NovaLogic e lançado em 1999, um ano depois de seu antecessor. É o segundo jogo da série Delta Force e foi seguido por Delta Force: Land Warrior um ano depois. O jogo foi relançado em 2009 no Steam.

Jogabilidade

Ficheiro:Df2 firstperson.jpg
Visão em primeira pessoa deitado de bruços sobre um caminhão

O jogador assume o papel de um operador da Delta Force que participa de missões ao redor do mundo. A ação se passa em vastos ambientes ao ar livre e as distâncias de combate chegam a várias centenas de metros. O jogo enfatiza o realismo: tanto os inimigos humanos quanto o jogador são muito vulneráveis ao dano das armas, e os projéteis sofrem a influência das condições de vento.

As missões consistem em uma série de objetivos, com pontos de navegação indicando o que fazer, e o jogador é livre para abordar os alvos como achar melhor. Os objetivos costumam envolver eliminar toda a presença hostil em um local específico, resgatar reféns ou destruir veículos e instalações inimigas. Muitas missões contam com equipes aliadas da Delta Force, que seguem comandos predefinidos no design da missão e também podem receber ordens do jogador. O jogador pode ver a posição de inimigos e unidades aliadas próximas por meio de um minimapa na tela.

Motor do jogo

O jogo continua a usar o motor proprietário Voxel Space da NovaLogic, herdado de seus jogos anteriores, entre eles o Delta Force original e a série Comanche de simuladores de combate com helicópteros, conhecido por sua capacidade de renderizar vastas paisagens. Esta versão atualizada do motor é chamada de Voxel Space 32, pois é otimizada para placas gráficas de 32 bits e não oferece mais suporte a placas de 16 bits. Todo o terreno é visualizado por voxels, enquanto personagens, veículos, estruturas e outros detalhes são poligonais. Diferentemente de seu antecessor, Delta Force 2 oferece suporte à aceleração por hardware. Uma novidade na versão do motor usada em Delta Force 2 são os voxels esticados, que permitem simular grama alta, capaz de ocultar personagens a qualquer distância.

Ficheiro:Df2 terrain.jpg
Vista do terreno em voxels durante um salto de paraquedas

Editor de missões

O jogo inclui um editor de missões que permite ao usuário posicionar objetos, inimigos e objetivos em uma das paisagens já existentes no jogo.

Recepção

Pontuações de análises
PublicaçãoNota
GameRankings73%
AllGame4/5
CNET Gamecenter4/10
Computer Games Strategy Plus3/5
Computer Gaming World2/5
The Electric Playground7/10
Eurogamer8/10
GamePro4/5
GameRevolutionB
GameSpot8,2/10
IGN7,5/10
Next Generation3/5
PC Accelerator7/10
PC Gamer (EUA)74%

O jogo recebeu críticas "medianas" segundo o agregador de análises GameRankings. Brett Todd, da Computer Gaming World, criticou o jogo por seus "gráficos péssimos", pela ausência de efeitos sonoros e pela falta de informações de contexto sobre as missões. Também criticou a necessidade de vasculhar cuidadosamente a tela em busca de inimigos pequenos ao longe e o mau desempenho do jogo, que obrigava o jogador a usar uma resolução baixa mesmo em hardware de ponta, o que agravava a dificuldade de localizar os inimigos. Em contrapartida, elogiou o design das missões e o modo multijogador para até 50 jogadores. Michael E. Ryan, do GameSpot, foi mais entusiasmado. Elogiou em particular o design das missões, que chamou de "geralmente excelente", observando que elas costumam ser "realistas e críveis", com algumas exceções mais inspiradas em filmes de ação. Também elogiou o modo multijogador e o design de som. Eric Bratcher, da NextGen, disse sobre o jogo: "Não tão tenso nem tão bonito quanto Tom Clancy's Rainbow Six, este ainda é um ótimo jogo para quem quer ser Boina Verde." Gordon Goble, da PC Gamer, observou: "Delta Force 2, embora não seja tudo o que deveria ter sido, continua sendo uma fatia intrigante de ação tática que deve agradar à maioria dos fãs do gênero."

O jogo recebeu um prêmio de vendas "Silver" (prata) da Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), o que indica vendas de pelo menos 100 mil unidades no Reino Unido.


Referências

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Ligações externas