Spelet utspelar sig i den fiktiva staden Damned City några år efter händelserna i Contra III: The Alien Wars och Contra 4 och följer en grupp legosoldater, de så kallade Jaegers, som tar sig an uppdrag i staden. Contra: Rogue Corps fick blandade till övervägande negativa recensioner vid lanseringen, med kritik mot spelkänsla, grafik och berättelse men viss uppskattning för uppgraderings- och anpassningssystemen.
Spelupplägg
Contra: Rogue Corps är ett tredjepersons-actionspel med twin-stick-styrning där spelaren bekämpar stora mängder fiender i olika uppdrag. Kameran växlar mellan isometriska vyer, top-down-partier och mer traditionella sidscrollande sektioner, liknande upplägget i Neo Contra.
Spelet har en enspelarkampanj samt kooperativa spellägen. Förutom solo kan spelaren spela nätbaserat samarbete för flera spelare samt lokalt samarbete för upp till fyra spelare, där Nintendo Switch-versionen kräver separata konsoler. Spelupplägget bygger på PVE där spelaren rör sig genom banor, undviker projektiler och använder olika vapen för att rensa områden från fiender.
Spelaren kan utrusta varje figur med ett huvudvapen och ett sidovapen som kan bytas i realtid. Vapnen har obegränsad ammunition men ett värmesystem gör att de tillfälligt överhettas om de används för intensivt. Mellan uppdragen kan vapen byggas om och uppgraderas med delar och resurser som hittas i spelet, vilket ger omfattande möjligheter till anpassning. Varje figur har dessutom en unik specialförmåga, och spelaren kan som sista utväg använda kraftfulla bomber för att rensa skärmen på fiender.
Mellan uppdragen finns ett operationsrum där spelaren både kan förstärka figurernas egenskaper och uppgradera dem med organimplantat och cybernetiska förbättringar som påverkar statistik och spelstil.
Spelaren kan välja mellan fyra huvudfigurer, alla med egna vapen och rörelsemönster: Kaiser, en cyborg-soldat; Ms. Harakiri, en lönnmördare med en parasitisk utomjording fäst vid kroppen; The Gentleman, en aristokratisk insektvarelse; och Hungry Beast, en cyborgpanda med vetenskaplig bakgrund.
Handling
Spelet utspelar sig i Damned City, en metropol som vuxit fram ovanpå slagfältet från de tidigare Alien Wars. De katastrofala händelserna har lämnat efter sig ett postapokalyptiskt område fyllt av främmande artefakter och avancerad teknologi. Staden är så farlig att vanliga människor riskerar att förlora förståndet bara av att vistas där, och dessutom har en mystisk portal öppnat sig som släpper lös demoner de så kallade Fiends som attackerar allt levande.
Spelaren följer gruppen Jaegers, ett gäng före detta militärer, skrotare och prisjägare som är naturligt immuna mot stadens mentala påverkan och därför anlitas för farliga uppdrag i Damned City. Uppdragen går ut på att infiltrera olika delar av staden, bekämpa Fiends och andra fraktioner, samt ta sig närmare stadens hjärta där hotet mot världen har sitt ursprung.
Utveckling
Contra: Rogue Corps tillkännagavs under E3 2019 i samband med att Konami visade upp en ny del i Contra-serien och lanserade samlingen Contra Anniversary Collection.
Spelet producerades och övervakades av Nobuya Nakazato, som tidigare arbetat med flera delar i serien, bland annat Contra III: The Alien Wars och Contra: Hard Corps. Nakazato har beskrivit målet som att behålla seriens intensiva action men uppdatera presentation och struktur för en modern publik, bland annat genom att använda twin-stick-styrning, mer fokus på loot och långsiktig vapenutveckling.
Inför lanseringen erbjöds digitala förhandsbokningar med olika paket, inklusive ett säsongspass som lade till kosmetiskt nedladdningsbart innehåll och extra föremål de första månaderna efter släpp.
Mottagande
Contra: Rogue Corps fick blandade till svaga omdömen från spelkritiker. På recensionssamlaren Metacritic har Playstation 4- och Xbox One-versionerna ett genomsnittligt betyg i spannet ”mixed or average”, medan Nintendo Switch-versionen beskrivs som ”generally unfavorable”. Sidan OpenCritic rapporterar liknande genomsnitt med runt 50 av 100 baserat på ett fyrtiotal kritiker.
IGN gav spelet betyget 4 av 10 och beskrev det som en av seriens svagaste delar, med kritik mot den tunga vapenkylmekaniken, den visuella presentationen och hur spelet hanterar seriens arv. Den brittiska tidningen Metro kallade det ”den sämsta Contra-titeln som gjorts” och gav 2 av 10, med motiveringen att spelet är ett exempel på hur en klassisk spelserie inte bör återupplivas.
Nintendo Life kritiserade styrningen, grafiken och uppdragens struktur men framhöll samtidigt uppgraderings- och anpassningssystemet som en av spelets starkare sidor.
Sajten PlayStation LifeStyle var mer positiv och lyfte fram spelets humor, figurvariation och kooperativa fokus, även om recensionen också noterade ojämnheter och en viss repetitivitet. I en årssummering utsåg Ben "Yahtzee" Croshaw från videoföljetongen Zero Punctuation spelet till 2019 års sämsta spel, vilket ytterligare bidrog till dess negativa eftermäle.
Mottagande
Recensionsbetyg
Publikation
Betyg
Metacritic (Playstation 4)
52/100
Metacritic (Nintendo Switch)
42/100
IGN
4/10
Nintendo Life (Switch)
PlayStation LifeStyle (PS4)
7,5/10
Eftermäle
Contra: Rogue Corps släpptes samma år som samlingen Contra Anniversary Collection, vilket markerade ett försök från Konami att både återutge äldre titlar och introducera en ny del i serien på moderna plattformar. Trots svagt mottagande lyfts spelet ibland fram som ett exempel på en mer experimentell och genreblandande tolkning av Contra-konceptet, med fokus på loot, karaktärsutveckling och ett tydligt kooperativt upplägg.