| Probotector | |
| År | 1987 |
|---|---|
| Utvecklare | Konami |
| Utgivare | Konami |
| Genre | shoot 'em up |
| Antal spelare | enspelarspel |
| Format | Nintendo Entertainment System (PAL), MSX2, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC |
Probotector är den europeiska versionen av det japanska och nordamerikanska run-and-gun-spelet Contra (japanska: 魂斗羅 (japanska: Kontora?)), utvecklat och publicerat av Konami. Arkadversionen av Contra utkom 1987 och följdes 1988 av flera hemdator- och konsolversioner, däribland till NES, Commodore 64, ZX Spectrum och MSX2.
I Europa publicerades hemdatorportarna huvudsakligen under titeln Gryzor. NES-versionen anpassades däremot kraftigt för PAL-regionen och gavs ut som Probotector den 28 december 1990. För att möta europeiska censurkrav ersattes mänskliga figurer med robotar och stora delar av spelets grafik ritades om.
I den ursprungliga japanska och nordamerikanska versionen utspelas spelet år 2633, där organisationen Red Falcon etablerat en bas på den fiktiva Galuga-arkipelagen. Soldaterna Bill Rizer och Lance Bean skickas för att eliminera hotet.
I den europeiska NES-versionen Probotector har berättelsen anpassats: huvudpersonerna är robotenheterna RD008 och RC011 och fiendekrafterna presenteras som mekaniserade hot mot jorden.
Probotector är ett sidscrollande run-and-gun-spel för en eller två spelare. Banorna växlar mellan traditionell sidscroll, pseudo-3D-baser och statiska bossrum.
Spelaren kan springa, hoppa, ducka, skjuta i åtta riktningar samt hoppa genom plattformar.
| Typ | Förkortning | Beskrivning |
|---|---|---|
| Spridningsskott | S | Skjuter fem projektiler i en kon och täcker en stor del av skärmen. |
| Laserskott | L | Avfyrar en kraftig stråle med hög skadepotential. |
| Snabbskjutning | M/F | Ökar eldhastigheten jämfört med standardvapnet. |
| Eldskott | F | Projektiler som rör sig i en spiralformad bana. |
| Symbol | Föremål | Beskrivning |
|---|---|---|
| R | Rapid Fire | Ökar eldhastigheten. |
| B | Barrier | Tillfällig osårbarhet. |
| Örn | Mega Shell | Rensar skärmen från fiender och projektiler. |
Probotector följer i stort sett samma banstruktur som den nordamerikanska NES-versionen av Contra, men med utbytta sprites och ett mer mekaniserat tema.
Sidscrollande bana med fiender som anfaller från flera riktningar; avslutas med en befäst vägg.
Pseudo-3D-läge där spelaren avancerar genom korridorer och förstör kontrollpaneler.
Vertikal bana med plattformshopp och intensiva fiendeangrepp; boss strax ovanför vattenfallen.
Liknar Bas 1 men med svårare fiendeplaceringar och fler projektilattacker.
Sidscroll med kraftigare fiender; bossen är ett bepansrat fordon.
Futuristisk bana med energibarriärer och automatiska försvarssystem.
Organisk miljö med biomekaniska fiender inspirerade av science fiction-estetik.
Slutsekvens som utspelas i Red Falcons kärna med flera bossfaser.
Contra utvecklades av Konami som arkadspel 1987. Hemversionerna till C64, ZX Spectrum och Amstrad CPC utvecklades under licens av Ocean Software och bygger på arkadoriginalet.
NES-versionen anpassades internt hos Konami. Den japanska Famicom-versionen använder kretsen VRC2 för extra animationer och effekter, medan den nordamerikanska och europeiska versionen bygger på en enklare UNROM-krets.
Den europeiska NES-versionen ändrade grafiken kraftigt för att undvika att visas som våld mot människor, vilket var mer reglerat i vissa europeiska länder, främst Tyskland.
Contra mottogs mycket positivt i både arkad och hemversioner. Gryzor rankades som ett av de mest spelade actionspelen i Europa 1988 och flera tidningar lyfte fram dess intensiva action och tvåspelarläge.
Probotector fick goda omdömen i europeisk press, där robottemat ansågs ge spelet en egen identitet.
| Mottagande | |
|---|---|
| Samlingsbetyg | |
| Tjänst | Betyg |
| Gamerankings | 82 % |
| Metacritic | 78/100 |
| Recensionsbetyg | |
| Publikation | Betyg |
| Allgame | |
| Electronic Gaming Monthly | |
| Famitsu | 26/40 |
| IGN | |
| Total! | 85 % |