Build (moteur de jeu)

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Build
Description de l'image Build engine logo.png.
Informations
Développé par Ken SilvermanVoir et modifier les données sur Wikidata
Première version
Écrit en C et Con Script (d)Voir et modifier les données sur Wikidata
Environnement MS-DOS et Mac OS ClassicVoir et modifier les données sur Wikidata
Langues Anglais
Type Moteur de jeuVoir et modifier les données sur Wikidata
Politique de distribution Gratuit
Site web http://advsys.net/ken/build.htm

Chronologie des versions

Le moteur Build (en anglais, Build engine) est un moteur de jeu de tir à la première personne, créé par Ken Silverman. Il a permis à l'équipe de 3D Realms de réaliser les jeux vidéo Duke Nukem 3D, Shadow Warrior, Blood et Redneck Rampage. Dans le même contexte, l'appellation Build fait référence à l'éditeur de niveaux utilisé pour les jeux basés sur le moteur Build.

Références

  1. ↑ (en) « The Engine Room: Build », Retro Gamer, no 182,‎ , p. 62-67.