| Crusader Kings III videogioco | |
|---|---|
| Piattaforma | Microsoft Windows, Linux, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X e Series S |
| Data di pubblicazione | Microsoft Windows, MacOS, Linux: PlayStation 5, Xbox Series X e Series S: |
| Genere | Strategia in tempo reale |
| Tema | Medioevo |
| Origine | Svezia |
| Sviluppo | Paradox Interactive |
| Pubblicazione | Paradox Interactive |
| Direzione | Henrik Fåhraeus |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse |
| Motore grafico | Clausewitz Engine |
| Supporto | CD-ROM, download |
| Distribuzione digitale | Steam |
| Requisiti di sistema | Minimi: Windows 8.1 64 bit / Ubuntu 18.4 / Mojave (MAC OS X 10.14), CPU Intel® iCore™ i5-750 / Intel® iCore™ i3-2120 / AMD® Phenom™ II X6 1055T, RAM 4 GB, Scheda video Nvidia® GeForce™ GTX 460 (1 GB) / AMD® Radeon™ R7 260X (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6970 (2 GB) / Intel® Iris Pro™ 580, HD 8 GB Consigliati: Windows 10 64 bit / Ubuntu 18.4 / Mojave (MAC OS X 10.14), CPU Intel® iCore™ i5- 4670K / AMD® Ryzen™ 5 2400G, RAM 8 GB, Scheda video Nvidia® GeForce™ GTX 1650 (4 GB), HD 8 GB |
| Fascia di età | PEGI: 12 |
| Serie | Crusader Kings |
| Preceduto da | Crusader Kings II |
Crusader Kings III è un videogioco strategico in tempo reale sviluppato da Paradox Development Studio e pubblicato da Paradox Interactive nel 2020 per PC (Microsoft Windows). Terzo capitolo della serie Crusader Kings, il gioco si concentra sulla gestione di dinastie nobiliari, sulla politica feudale e sull'espansione territoriale, mescolando strategia con elementi da gioco di ruolo RPG. È stato pubblicato per le piattaforme Microsoft Windows, Linux e macOS il 1º settembre 2020 e su PlayStation 5 e Xbox Series X e Series S dal 29 marzo 2022.
Crusader Kings III unisce strategia profonda e meccaniche RPG. Ogni personaggio ha tratti e abilità che influenzano lui e gli altri nobili, creando relazioni complicate. Puoi scegliere percorsi come guerriero, diplomatico, amministratore o studioso che danno bonus e abilità. Il sistema di gestione dello stress fa sentire le conseguenze delle scelte: fare cose cattive o crudeli aumenta stress o paura dei sudditi e cambia come si gestisce la dinastia e gli altri nobili. Gestire i figli, i vassalli e i successori è importante: se non li educhi bene, rischi di perdere tutto, come dicono i recensori.
Le battaglie succedono sulla mappa con animazioni semplici e coinvolgono eserciti, comandanti e posizionamento. Però il combattimento è considerato il punto più debole, perché non puoi controllare bene gli alleati e si può usare facilmente il sistema delle levée, rendendo la guerra facile a volte.
Il gioco permette anche di gestire religione e cultura: puoi creare religioni nuove, cambiare dottrine e gestire innovazioni culturali. Tutto questo cambia la fedeltà dei sudditi e la politica dei territori, anche se alcune cose come le innovazioni culturali sembrano incompiute o complicate.
Ci sono diverse modalità di partenza, con due periodi principali: 867 e 1066. La mappa copre quasi tutta l’Eurasia, dalla Scandinavia al Tibet, divisa in contee, ducati, regni e imperi. Esistono cinque classi nobiliari nel gioco: Barone (non controllabile dal giocatore), Conte, Duca, Re e Imperatore. Al momento del lancio, il giocatore può controllare titoli di tipo feudale, tribale (in cui rientrano anche i popoli nomadi, cui non è associato un peculiare tipo di governo) o clan, mentre le teocrazie e le repubbliche marinare non sono giocabili.
Puoi scegliere migliaia di personaggi, dai conti locali agli imperatori, o partire con nobili minori per partite più difficili e personalizzate. La scelta dei personaggi è importante: alcuni sono consigliati per chi è nuovo, altri danno esperienze particolari, come clan africani o musulmani in Iberia, con eventi unici che cambiano ogni partita.
Il videogioco è stato annunciato ad ottobre 2019 durante l'annuale PDXCON. Henrik Fåhraeus, game director del videogioco, ha confermato che lo sviluppo del gioco era iniziato «un anno prima di Imperator: Rome», ovvero nel 2015, annunciando contestualmente lo sviluppo di una versione potenziata del Clausewitz Engine per far girare il nuovo titolo.
Il gioco è stato pubblicato il 1º settembre 2020 ed è accessibile attraverso Steam e l'Xbox Game Pass per PC.
Come per la maggior parte dei videogiochi Paradox recenti, Crusader Kings III è stato aggiornato attraverso patch e DLC tramite la piattaforma Steam.
In Northern Lords i giocatori possono esplorare la società dei Norse, famosa per essere razziatori temibili ma con legami di lealtà basati non solo sul sangue nobile. I leader devono dimostrarsi guerrieri, ma anche giudici e governatori. I personaggi norreni possono lasciare le loro case e guidare host in terre straniere per creare nuovi regni. I Vichinghi di Jomsborg e le Shieldmaiden combattono per il giocatore, mentre i poeti possono comporre insulti o versi romantici. Ci sono tradizioni culturali norrene come blot e trials by combat, nuovi eventi e innovazioni che arricchiscono il gioco. Inoltre, la musica e la grafica originale migliorano l’esperienza, e si aggiungono berserker, runestones, avventurieri Varangiani e nuove decisioni che mostrano la storia dei Norse.
In Royal Court, i giocatori possono interagire di più con i personaggi del regno e con la corte reale, concentrandosi sulla cultura e il prestigio. La sala del trono mostra tutta la maestosità della dinastia, mentre con le udienze si gestiscono i problemi di vassalli e cortigiani. Migliorando la vita di corte con cibi e oggetti belli si possono impressionare gli ospiti e ottenere favori, mentre artisti e pensatori creano tesori e artefatti. Ci sono anche modi nuovi di cambiare o adattare la cultura del regno a seconda della popolazione o del territorio, oppure crearne una completamente nuova.
Fate of Iberia porta i giocatori nella penisola iberica, ricca di storia, cultura e popolazione. Qui si decide il destino della regione, unificando regni o assistendo a conflitti che durano generazioni. La Struggle simula conflitti su decadi o secoli e le decisioni dei giocatori influenzano la turmoil della penisola. Si può seguire la storia oppure creare un futuro nuovo, unificando una Hispania di sangue o un califfato multiculturale in pace. La cultura di Iberia viene mostrata con nuovi eventi, musica, modelli, costumi e personaggi. I giocatori possono vestire il loro personaggio da hidalgo o principe musulmano, con barbe curate, capelli ricci, armature, abiti, turbanti e grandi copricapi medievali. Ci sono nuovi modelli 3D di unità, navi e holding, e anche artefatti e tesori da collezionare. Chi possiede Royal Court può mostrare il proprio regalia nella corte con nuovi troni, armi e oggetti personalizzati. Infine la musica e la grafica migliorano l’esperienza visiva e sonora.
In Friends and Foes i giocatori devono stare attenti a chi chiamano amici o nemici, perché sono due lati della stessa moneta. Le relazioni contano più che mai, e i personaggi più vicini prendono vita con dettagli molto intimi. Il giorno del sovrano è pieno di eventi nuovi che raccontano infanzia, memorie, nemici e anche le difficoltà di crescere figli ribelli o corteggiare il proprio partner con attenzione. Con l’aiuto degli amici si possono scoprire modi per diventare migliori amici o rafforzare legami, mentre i rivali possono diventare pericolosi, pronti a vendicarsi, o si possono anticipare i nemici con opzioni ingannevoli. I personaggi ricordano la loro storia personale, dai viaggi romantici alle umiliazioni che possono scatenare trame di vendetta. L’infanzia mostra sia ricordi felici sia momenti difficili, dai bulli alle prime cotte, e le azioni passate possono avere effetti anche per generazioni future.
Tours and Tournaments porta i giocatori in un mondo di avventura e vita aristocratica dove la vita del sovrano diventa un viaggio lungo. Si possono fare tour attraverso il regno, visitare vassalli e territori lontani e scoprire popolazioni e culture diverse. I tornei offrono nuove sfide per cavalieri e nobili, con premi e esperienza. Ci sono anche matrimoni grandiosi, onori ai cavalieri e banchetti che aumentano il prestigio della corte. L’espansione porta nuova arte che mostra con dettagli abiti e armature medievali.
In Wards and Wardens i giocatori possono concentrarsi sui bambini reali e nobili, che devono affrontare anni di istruzione e allenamento con la consapevolezza delle responsabilità future. Ci sono molti eventi di educazione nuovi che rendono più interattiva la formazione dei giovani della corte, insegnando abilità e personalità, guidandoli verso tratti desiderabili per il futuro. Anche gli adulti possono continuare a imparare, frequentando università e migliorando la loro conoscenza. I bambini hanno un ruolo politico importante: consiglieri, cavalieri e anche balie possono influenzarli, proteggendoli dai reggenti senza scrupoli. Possono anche essere ostaggi in corti straniere, usati come garanzia di lealtà o pace, e affrontare conflitti tra dovere e gratitudine.
Legacy of Persia esplora le terre ricche di risorse e storicamente importanti della Persia. I giocatori possono approfittare del declino del Califfato abbaside per creare un nuovo impero, sottomettere il califfato per il proprio beneficio o osservare un califfato rinato che porta ordine. La storia viene arricchita da nuove decisioni, interazioni e edifici che sottolineano l’importanza del clan e della difesa delle frontiere. Le culture iraniane ricevono tradizioni nuove come Court Scholars, Men-at-Arms unici e edifici potenti per rendere ricchi anche terreni aridi. La grafica e la musica mostrano abiti, edifici e UI a tema iraniano, con otto nuove tracce musicali alcune legate agli eventi e altre all’atmosfera generale del gioco.
Legends of the Dead parla di memoria e leggenda. I giocatori possono costruire la fama della loro dinastia e tramandare gesta eroiche attraverso storie, decisioni e azioni legate alla leggenda. La reputazione permette di accedere a edifici speciali e banchetti leggendari. Storici, poeti e musicisti aiutano a diffondere le storie. Ci sono anche due nuove eredita dinastiche, eroica e legittimante, nuove malattie e la Peste nera. Nuove opere di arte aggiornano mappe, edifici e personaggi dando vita al mondo medievale.
In Roads to Power il gioco esplora l’Impero Bizantino e introduce un modo diverso di governare fuori dal feudalesimo. I governatori competono per potere e influenza, mentre si può gestire un patrimonio familiare o vivere come avventuriero senza terre, guadagnando fama e soldi per poter poi prendere terre con il merito. Si può anche decidere chi sarà il successore dell’imperatore o fare co-governo. Tutti gli eventi, monumenti, musiche e arredi sono a tema bizantino, aggiungendo atmosfera storica e visiva.
Wandering Nobles permette ai giocatori di conoscere meglio il mondo e usare queste conoscenze in modo produttivo. I personaggi possono adottare un nuovo stile di vita nomade, che aggiunge eventi mentre viaggiano, creando nuove possibilità di narrazione. Gli ispezionatori possono controllare e migliorare il loro regno, i viaggiatori riducono lo stress e cercano fama, mentre i turisti migliorano le loro abilità linguistiche e visitano edifici speciali in altri regni. Le nuove attività comprendono ispezioni, passeggiate nella natura e spedizioni a monumenti lontani. Tutto questo è accompagnato da nuovi eventi collegati ai viaggi e al lifestyle dei personaggi.
Khans of the Steppe mette al centro la vita nomade delle steppe. I giocatori governano tramite il bestiame e la mobilità, adattandosi al territorio e alla stagione delle steppe. Il nuovo sistema dei tributari permette vantaggi diversi sia per sovrani sia per soggetti. Chi vuole diventare Grande Khan può conquistare terre e unire la steppe sotto il proprio dominio. Ci sono anche dettagli culturali mongoli, personaggi storici come Temüjin, celebrazioni tradizionali e la successione Kurultai, immergendo il giocatore nella cultura nomade.
Coronations permette di riunire i vassalli per assistere alla consacrazione di un nuovo sovrano. I giocatori possono fare un giuramento e dichiarare la visione del loro regno, decidendo se mantenere le promesse di protezione e prosperità o infrangerle, affrontando l’ira dei sudditi. Le coronazioni servono a legittimare il potere e impressionare i vassalli e altri sovrani. Si possono organizzare grandi cerimonie con tutti i vassalli e affrontare nuovi eventi legati a consiglieri e vassalli.
All Under Heaven allarga il mondo di gioco verso Estremo Oriente e Sud-est asiatico, includendo Cina, Giappone e regioni tributarie. In Cina si può diventare Hegemony, gestire il Ciclo Dinastico, usare la Meritocrazia e il Tesoro Imperiale. In Giappone si guida un clan, si sale nella corte e si diventa Shogun o Kampaku usando alleanze, intrighi e samurai. Nel Sud-Est asiatico si governa come Devaraja unendo tributi e templi. Si può anche prosperare lungo la Via della Seta, scoprendo commercio, culture e storia orientale con nuovi eventi e arredi.
Il gioco ha avuto un'accoglienza molto positiva: l'aggregatore di recensioni professionali Metacritic attribuisce a Crusader Kings III un punteggio di 91/100 (categoria "plauso universale", in originale "universal acclaim").
Il 17 novembre 2020, due mesi dopo il lancio, il gioco ha fatto registrare un milione di copie vendute. Il 16 marzo 2022 Paradox Interactive ha annunciato che il gioco ha venduto più di due milioni di copie.
Il gioco ha avuto molto successo tra i critici, con voti alti su vari siti. Critici hanno apprezzato la gestione delle dinastie, la storia che si crea da sola, i personaggi, i tratti, lo stress e la possibilità di fare religioni e culture personalizzate. Le critiche principali riguardano il combattimento, considerato limitato, il sistema delle levée e alcune cose culturali difficili da gestire o poco bilanciate. Però questi problemi sono piccoli rispetto alla qualità del gioco e alla libertà che offre ai giocatori.
Il gioco è stato molto apprezzato perché unisce strategia, simulazione storica e elementi RPG, creando esperienze uniche e sempre diverse, dove le scelte del giocatore cambiano davvero la storia della dinastia.