| Rann luogo fittizio | |
|---|---|
| Creazione | |
| Universo | Universo DC |
| Ideatore | Gardner Fox |
| 1ª app. in | Showcase (Vol. 1) n. 17 (dicembre 1958) |
| Altre app. in | fumetti DC Comics e opere derivate |
| Illustrazione | Mike Sekowsky |
| Caratteristiche immaginarie | |
| Tipo | pianeta |
| Governo | Federazione Planetaria |
| Capo | Consiglio Scientifico |
| Nascita | 4 miliardi di anni fa |
| Sistema | |
| Capitale | Ranagar |
| Suddiviso in | continenti |
| Dimensioni | 5,9726×1024 kg |
| Abitanti | poche migliaia |
| Razze |
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| Lingue | ranniano |
| Terreno | pianeta roccioso |
| Distanza dalla Terra | 4.5 al |
Rann è un pianeta immaginario dei fumetti statunitensi creato da Gardner Fox (testi) e Mike Sekowsky (disegni), pubblicato dalla DC Comics. La sua prima apparizione avviene in Showcase (Vol. 1) n. 17 (data di copertina dicembre 1958; pubblicazione novembre 1958).
Pianeta adottivo del supereroe e archeologo Adam Strange, trasportatovi dopo essere stato colpito dal "Raggio Zeta" (Zeta-Beam), Rann è un'utopia pacifica governata da scienziati e tecnocrati, sebbene in passato sia stata segnata da conflitti nucleari che ne hanno drasticamente ridotto la popolazione, spingendo gli abitanti a eleggere un campione dalla Terra per far fronte sia alle minacciata aliene cui il pianeta è puntualmente soggetto, che agli eventuali conflitti interni. Originariamente ubicato nel sistema di Alpha Centauri, dopo essere stato spostato in quello della Stella Polare nel corso degli eventi di Crisi infinita, Rann si è trovato a condividere l'orbita planetaria con Thanagar, dando luogo a varie tensioni che culminano con lo scoppio di una guerra tra i due mondi.
Il pianeta esordisce sul numero 17 di Showcase, in una storia scritta da Gardner Fox e disegnata da Mike Sekowsky pubblicata il novembre 1958 ma con data di copertina risalente a dicembre, sebbene l'idea di Adam Strange come umano che viaggia ripetutamente verso un pianeta nel sistema stellare di Alfa Centauri grazie al "Raggio Zeta" alterato dalle radiazioni spaziali, sia attribuita a Julius Schwartz, dopo che la sceneggiatura è stata commissionata a Fox questi ha curato l'ideazione e l'estetica del pianeta, traendo ispirazione dai romanzi di John Carter di Marte. Rann è stata poi la principale ambientazione di tutte le successive avventure di Adam Strange, sia sulle pagine di Mystery in Space che nelle varie testate omonime del personaggio e, negli anni '80, Alan Moore ha stabilito tramite retcon che gli abitanti del pianeta siano sterili e guardino i terrestri con disprezzo, determinando perciò che il vero motivo della presenza di Adam su Rann sia venire usato per ripopolarlo.
Il pianeta si è formato 4 miliardi di anni fa e per millenni è stato abitato da creature simili a dinosauri, in seguito si sono evolute due razze umanoidi, i kirri e i ranniani, che diventano la razza dominante e progrediscono tecnologicamente dopo aver soppresso il tentativo di dominarli dello scienziato pazzo Carlon Zan. Secoli dopo, le città-stato più importanti e antiche di Rann, Ranagar e Moorl, danno inizio a un violento conflitto cui si unisce Alva Xar, dittatore della città di Zared, intensificando la situazione fino allo scoppio di una guerra nucleare che porta i ranniani a un passo dall'estinzione. Sfiduciati nei confronti dei loro simili, gli abitanti della città di Samakand utilizzano la loro tecnologia per trasferirsi nella quarta dimensione e ricomparire sul pianeta una volta ogni quarto di secolo.
Non appena Rann inizia a riprendersi Sardath, leader del popolo, sviluppa il Raggio Zeta e lo punta verso la Terra facendolo alterare dalle radiazioni spaziali rendendolo un sistema di trasporto interstellare che, dopo quattro anni, porta da loro Adam Strange, inizialmente designato per ripopolare il pianeta e sopperire alla sterilità dei ranniani, il terrestre riesce a conquistarsi la fiducia del popolo di Rann divenendone il campione e proteggendolo da guerrafondai desiderosi di nuovi conflitti e diversi invasori ostili, collaborando di frequente col Corpo delle Lanterne Verdi. Nel tempo, Rann instaura inoltre vari trattati d'alleanza con altri mondi, ponendo la base per la nascita dei Pianeti Uniti.
Nel corso di Crisi infinita Superboy-Prime sposta il pianeta dalla sua orbita collocandolo nel sistema della Stella Polare, sulla stessa orbita di Thanagar, portando allo scoppio di un conflitto tra i due mondi, sedato dall'intervento di Hawkman, Hawkwoman e Adan Strange.

Rann è un pianeta dall'ecosistema delicato, minato dalle conseguenze dei conflitti nucleari e grande grossomodo quanto la Terra. La sua superficie, prevalentemente rocciosa, presenta vari rilievi, gole e vallate, come le colline Aldavian (Aldavian Hill), il canyon di Boxos Shem, le Guglie di Sleeth (Spires of Sleeth), la Gola di Chrystar (Gorge of Chrystar) e la Valle di Summaru (Valley of Summaru), oltre a catene montuose come Ebalon e Kalthyll, alle paludi di Tyroolian e alle pianure di Sareel e Amorlene. Le distese verdeggianti sono invece piuttosto rare e la più vasta è la foresta di Xybb. Il pianeta è suddiviso in sei mari: il Mar Fiammante (Flaming Sea), il Mar Permuvian (Permuvian Sea), il Mare di Abyx (Sea of Abyx), il Mare di Mormeen (Sea of Mormeen), il Mar Xvx (Sea of Xvx) e il Mare di Ybss (Sea of Ybss), oltre ad un grande bacino d'acqua intercontinentale chiamato Mar Ioltic (Ioltic Sea); i grandi laghi di Rann sono invece Abonadda, Insalla, Klaleel e Taralan.
I continenti di Rann sono tre, ma non hanno nomi, differenziandosi invece principalmente per le città-stato ubicate sulla loro superficie: la capitale Ranagar, Moorl e Kamorak. Altri centri abitati importanti sono Dys, Ys, Samakand, Zared, Shalimar, Balimoor, Klysteela, Parmaleen, Alkamar, Akalon Tartaron e l'Isola Cratere (Crater Island). Le città perdute nel conflitto atomico sono invece Yardana, Sumuru, Illsomar, Tarrazon e Pagathan.
I principali luoghi d'interesse su Rann sono le grotte note come Labirinti Tylolean (Tylolean Labyrinths), il deserto Palamar, caratterizzato dalle sabbie rosse e dai geyser, le cascate di Athline, dove una volta l'anno l'acqua viene espulsa verso l'alto, le miniere di Orichalk, minerale unico del pianeta e pressoché indistruttibile, nonché un museo dedicato ad Adam Strange.
La razza dominante del pianeta sono i ranniani, indistinguibili dagli homo sapiens terrestri, ma dotati di capacità visive tanto superiori da poter percepire l'intero spettro elettromagnetico, nonché di una tecnologia talmente avanzata da poter apprendere tramite innesti celebrali e guarire qualsiasi ferita con processi simili alla clonazione, mentre la seconda razza senziente autoctona sono i kirri, esseri dalla pelle blu e con grandi orecchie a punta vagamente simili a quelle di un chirottero, residenti per lo più in grotte sotterranee e climi freddi. Le razze animali tipiche di Rann sono invece grandi felini con una macchia rossa in testa chiamati "Tigrabar", feroci quadrupedi grigi noti come "Palador", animali liquidi capaci di assumere qualsiasi forma, insetti simili a pulviscolo noti come "Sciami di Sabbia" (Sandswarmers), lucciole giganti e simil-cervidi dal pelo rosa chiamati "Xlla".