| Shark Jaws | |
| Originaltitel | Shark JAWS |
|---|---|
| År | 1975 |
| Utvecklare | Horror Games (Atari, Inc.) |
| Utgivare | Horror Games |
| Genre | Actionspel |
| Antal spelare | Enspelarläge |
| Format | Arkad |
| Distribution | |
| USA | NA: 1975-09-25 |
Shark Jaws, stiliserat Shark JAWS, är ett action-arkadspel utgivet 1975 av Horror Games, ett namn som användes av Atari, Inc. Spelet är ett enspelarspel där spelaren styr en dykare som samlar fiskar samtidigt som han undviker en haj.
Spelet gavs ut kort efter filmframgången Hajen från 1975 och har ofta beskrivits som ett tidigt exempel på ett kommersiellt datorspel som anknyter till en film, även om det inte var en officiellt licensierad filmadaption.
I Shark Jaws visas tre huvudfigurer på skärmen: en liten fisk, en dykare och en haj. Spelaren styr dykaren med en joystick och försöker fånga den lilla fisken innan hajen hinner fånga dykaren. Varje gång dykaren fångar fisken försvinner den, en poäng läggs till spelarens poängsumma och en ny fisk visas på en annan plats på skärmen.
Hajen rör sig fram och tillbaka över spelplanen och följer dykarens rörelser. Om hajen fångar dykaren försvinner dykaren från skärmen under en kort stund innan en ny dykare visas. Detta fungerar som spelarens straff eftersom speltid går förlorad. Spelet avslutas när den interna tidtagaren löper ut; enligt manualen kunde operatören ställa in speltiden från ungefär en minut till ungefär tre och en halv minut.
Shark Jaws gavs ut den 25 september 1975, enligt en tidslinje över Ataris tidiga arkadspel som publicerades i tidskriften Video Games 1982. Spelet marknadsfördes under namnet Horror Games, men flera senare källor beskriver Horror Games som ett namn som användes av Atari för spelet.
Bakgrunden till spelet var den stora kommersiella framgången för Steven Spielbergs film Hajen. The Strong National Museum of Play beskriver Shark Jaws som ett olicensierat spel med koppling till filmen, och framhåller att kabinettets logotyp gav ordet ”JAWS” betydligt större visuell tyngd än ordet ”Shark”. Game Developer beskriver på liknande sätt spelet som en tidig filminspirerad arkadmaskin och anger att Nolan Bushnell försökte få rättigheterna från Universal Pictures men inte lyckades.
Arkadmaskinen var ett stående kabinett med en svartvit bildskärm och färgad dekor runt skärmen. Kontrollerna bestod av en joystick och en startknapp, och spelet drevs med myntmekanism. Manualen anger också att maskinen använde en 23-tums svartvit Motorola-bildskärm och att operatören kunde välja mellan en eller två spelomgångar per mynt.
The Strong National Museum of Play anger att Shark Jaws använde ROM-teknik från Tank för att skapa mer detaljerad grafik på skärmen.
Shark Jaws har fått uppmärksamhet i historieskrivningen om tidiga filmanknutna datorspel. Game Developer beskriver det som det första arkadspelet som inspirerades av en film, medan The Strong National Museum of Play lyfter fram spelet som ett olicensierat exempel på hur Atari försökte dra nytta av intresset kring Hajen.
| |||||||||||||||||||||||||||||