Super Breakout

Super Breakout
OriginaltitelSuper Breakout
År1978
UtvecklareAtari, Inc.
UtgivareAtari, Inc. (Nordamerika/Europa)
Namco / Esco (Japan)
GenreActionspel
Antal spelareEn- och flerspelarläge
FormatArkad, hemdatorer och spelkonsoler
Arbetslag
SpeldesignEd Rotberg, Ed Logg
ProgrammeringEd Rotberg
Spelserie
SpelserieBreakout
FöregångareBreakout
UppföljareBreakout 2000
Distribution
JapanJP: 1978
USANA: 1978-09

Super Breakout är ett arkadspel i actiongenren som utvecklades och gavs ut av Atari, Inc. 1978. Spelet är en uppföljare till Breakout från 1976 och bygger vidare på samma grundläggande spelmekanik. I Japan distribuerades spelet av Namco i samarbete med Esco Trading.

Till skillnad från sin föregångare innehåller Super Breakout flera olika spellägen och introducerar möjligheten att spela med flera bollar samtidigt. Arkadversionen använder, liksom Breakout, svartvit grafik med färgade plastöverlägg för att skapa en mer färgrik spelbild.

Spelupplägg

I Super Breakout styr spelaren en horisontell paddel längst ned på skärmen och använder den för att studsa en boll mot en vägg av tegelblock. Målet är att slå sönder samtliga block genom att träffa dem med bollen, samtidigt som man förhindrar att bollen faller nedanför paddeln.

Spelet innehåller tre olika spellägen:

Utveckling

Super Breakout utvecklades av Ed Rotberg, med stöd av Ed Logg, efter önskemål från Ataris medgrundare Nolan Bushnell om att modernisera det ursprungliga Breakout. Till skillnad från föregångaren, som byggde på diskret logik, använde Super Breakout en MOS Technology 6502-processor.

Spelet visades upp under 1978 och blev en kommersiell framgång i både USA och Japan. Atari fortsatte därefter att utveckla ett stort antal versioner för företagets hemdatorer och spelkonsoler.

Versioner för hemmaplattformar

Under åren efter arkadlanseringen släpptes Super Breakout i färg för flera av Ataris system, bland annat Atari 8-bit, Atari 2600 och Atari 5200. Spelet inkluderades som medföljande titel vid lanseringen av Atari 5200 år 1982.

Senare versioner utvecklades även för Atari ST samt för Game Boy och Game Boy Color under slutet av 1990-talet. Samtliga hemdator- och konsolversioner innehåller även en spelbar version av det ursprungliga Breakout.

Mottagande

Super Breakout blev en av Ataris mer framgångsrika arkadtitlar under slutet av 1970-talet. Spelet placerade sig bland de högst intjänande arkadspelen i både Japan och USA, och totalt tillverkades flera tusen arkadkabinett.

Kritiker har i efterhand ofta lyft fram spelets utökade spellägen som en naturlig vidareutveckling av Breakout, även om vissa recensenter menade att senare hemdatorversioner inte fullt utnyttjade den tekniska kapaciteten hos nyare hårdvara.

Eftermäle

Super Breakout betraktas som en av de mest betydelsefulla vidareutvecklingarna av tidiga paddel-och-boll-spel. Spelet bidrog till att etablera flera designprinciper som senare kom att användas i spel som Arkanoid och andra varianter inom genren.

Spelet har även återutgivits i olika samlingspaket och mobilversioner, och nämns ofta som ett av de mest inflytelserika spelen från Ataris klassiska arkadperiod.

Se även

Referenser

  1. 1 2 ”Super Breakout, Arcade Video game by Atari, Inc. (1978)”. www.arcade-history.com. https://www.arcade-history.com/?n=super-breakout&page=detail&id=2700. Läst 7 februari 2026.
  2. ↑ ”Atari VCS game release dates, Atari Archive” (på amerikansk engelska). https://www.atariarchive.org/atari-vcs-game-release-dates/. Läst 7 februari 2026.
  3. 1 2 ”Super Breakout” (på engelska). PixelatedArcade. https://pixelatedarcade.com/games/super-breakout. Läst 7 februari 2026.
  4. ↑ ”AGH 5200 Review -- Super Breakout”. www.atarihq.com. https://www.atarihq.com/reviews/5200/super_breakout.html. Läst 7 februari 2026.
  5. 1 2 ”The Giant List of Classic Game Programmers”. dadgum.com. https://dadgum.com/giantlist/. Läst 7 februari 2026.
  6. ↑ Nast, Condé (17 november 2011). ”Asteroids Designer Ed Logg Honored With Pioneer Award” (på amerikansk engelska). WIRED. Arkiverad från originalet den 3 juli 2023. https://web.archive.org/web/20230703045233/https://www.wired.com/2011/11/ed-logg-pioneer-award/. Läst 7 februari 2026.
  7. ↑ ”Catalogs & Wishbooks”. christmas.musetechnical.com. https://christmas.musetechnical.com/ShowCatalogPage/1981-Sears-Christmas-Book/0666. Läst 7 februari 2026.
  8. ↑ Atari (1982-01-06). Favorite Arcade Games And Latest Creations. http://archive.org/details/favoritearcadegamesandlatestcreations. Läst 7 februari 2026
  9. ↑ ”Atari ST Super Breakout : scans, dump, download, screenshots, ads, videos, catalog, instructions, roms”. www.atarimania.com. https://www.atarimania.com/game-atari-st-super-breakout_11444.html. Läst 7 februari 2026.
  10. ↑ Larry Kaplan (1979) (på English). Super Breakout manual. http://archive.org/details/SuperBreakoutAtari. Läst 7 februari 2026
  11. ↑ ”Wayback Machine”. www.atarigames.com. Arkiverad från originalet den 17 april 2021. https://web.archive.org/web/20210417061521/http://www.atarigames.com/atarinumbers90s.pdf. Läst 7 februari 2026.
  12. ↑ Harris Publications (1995-04). Flux - Issue 4. http://archive.org/details/flux-issue-4. Läst 7 februari 2026
  13. ↑ Braden, John. (1982). Story of Atari Super Breakout. Kid Stuff Records
  14. ↑ Glu Mobile. ”glu games - Super Breakout”. www.glu.com. Arkiverad från originalet den 24 september 2008. https://web.archive.org/web/20080924053205/http://www.glu.com/noram/pages/product.aspx?pr=Super+Breakout. Läst 7 februari 2026.

Externa länkar