Nintendo Family Computer Disk System

Family Computer Disk System
logo
Ilustracja
Konsola Famicom z przystawką
Typ

akcesorium

Producent

Nintendo

Generacja

trzecia

Premiera

21 lutego 1986

Pamięć operacyjna

32 KB cache, 8 KB RAM

Nośniki danych

dyskietka

Kontrolery

Kontrolery Famicom

Sprzedanych
jednostek

4,4 mln

— Satellaview

Nintendo Family Computer Disk System (ファミリーコンピュータ ディスクシステム, Famirī Konpyūta Disuku Shisutemu) – przystawka do konsoli Nintendo Entertainment System, wydana 21 lutego 1986 roku w Japonii przez Nintendo. Urządzenie pozwala na odtwarzania na konsoli NES gier na dyskietkach.

Historia

Urządzenie opracowano by poszerzyć możliwości konsoli Nintendo. Za projekt urządzenia odpowiedzialna była firma Hudson Soft, która w celu opracowania przystawki wykorzystała technologie używaną wcześniej m.in. w komputerach MSX. Urządzenie wydano 21 lutego 1986 roku i ukazało się wyłącznie w Japonii. Akcesorium spotkało się z dużym sukcesem komercyjnym, ale pozostało dostępne tylko na rodzimym rynku Nintendo. W związku z popularnością akcesorium i rosnącą biblioteką gier, firma Sharp wydała specjalną wersje konsoli NES o nazwie Twin Famicom, wyposażoną we wbudowaną przystawkę Disk System. Produkcję urządzenia zakończono w 1990 roku wraz z debiutem konsoli Super Nintendo Entertainment System, zaś wsparcie dla przystawki zakończono w 2007 roku. Jego następcą została przystawka Satellaview wydana do konsoli SNES. Część biblioteki Famicom Disk System udostępniono w usłudze Virtual Console oraz na specjalnej edycji konsoli Nintendo Entertainment System Mini.

Oprogramowanie

Biblioteka przystawki objęła wiele produkcji, które należą do najwyżej ocenianych gier stworzonych z myślą o konsoli NES. Wśród nich można wymienić m.in. takie gry jak The Legend of Zelda czy Super Mario Bros. 2. Część z tych tytułów dostępna była także poza Japonią, gdzie ukazały się jednak na kartridżach. Gry na Disk System dystrybuowano w sklepach oraz specjalnych kioskach otwieranych przez Nintendo, w których istniała możliwość nadpisywania gier na już posiadanych przez użytkownika konsoli dyskietkach. Nintendo oferowało też za pośrednictwem kiosków system przypominający dzisiejszy system osiągnięć w grach obecny na platformach konkurentów Nintendo.

Przypisy

  1. ↑ The Story of the Famicom Disk System. 2016-07-14. [dostęp 2025-04-18].
  2. ↑ Slipped Disk – The History of the Famicom Disk System [online], Nintendo Life, 20 listopada 2010 [dostęp 2025-04-18] (ang.).
  3. ↑ Twin Famicom – niedoceniona perła japońskiego retro. arhn.eu 2025-02-06. [dostęp 2025-04-19].
  4. ↑ 書き換えサービス終了のお知らせ [online], Nintendo, 6 sierpnia 2003 [dostęp 2025-04-18] [zarchiwizowane z adresu 2003-08-06].
  5. ↑ Kolekcjonerska edycja Family Computer: Shonen Jump 50th Anniversary. arhn.eu 2018-08-01. [dostęp 2025-04-19].
  6. ↑ Marley Hughes, Best Nintendo Famicom Disk System Games, Ranked [online], CBR, 2 października 2024 [dostęp 2025-04-23] (ang.).
  7. ↑ s, Nintendo Famicom Disk Writer Kiosk [online], Consolevariations [dostęp 2025-04-23] (ang.).
  8. ↑ Famicom Fax Disk games [online], MobyGames [dostęp 2025-04-23] (ang.).