Ted Dabney

Ted Dabney
FöddSamuel Frederick Dabney Jr.
2 maj 1937
Död26 maj 2018
Clearlake, Kalifornien, USA
NationalitetAmerikansk
Yrke/uppdragElektroingenjör
Känd förMedgrundare av Atari, Inc.;
medskapare av Computer Space
HemortSan Francisco, Kalifornien, USA
MakeCarolyn Dabney

Samuel Frederick "Ted" Dabney Jr. (2 maj 1937 - 26 maj 2018) var en amerikansk elektroingenjör och entreprenör. Han var, tillsammans med Nolan Bushnell, medgrundare av Atari, Inc. och spelade en avgörande roll i utvecklingen av tidiga arkadspel som Computer Space och Pong. Dabney utvecklade de grundläggande videokretstekniska lösningarna som låg till grund för några av världens första kommersiellt framgångsrika arkadspel.

Uppväxt och utbildning

Dabney föddes i San Francisco som son till Irma och Samuel Frederick Dabney. Föräldrarna skilde sig tidigt och han växte därefter upp med sin far. Han gick på flera skolor, bland annat John A. O'Connell High School of Technology, där han studerade teknisk ritning. Senare tog han sin gymnasieexamen vid San Mateo High School. En matematiklärare där väckte hans intresse för elektronik och datorer.

Efter en kort anställning vid California Department of Transportation tog han värvning i United States Marine Corps, där han utbildades inom elektronik. Han antogs senare till San Francisco State University, men av ekonomiska skäl tog han i stället arbete vid Bank of America, där han underhöll bankens tidiga elektroniska bokföringssystem.

Karriär

Efter cirka ett år vid Bank of America anställdes Dabney av Hewlett-Packard, men gick kort därefter vidare till Ampex år 1961. Där arbetade han med militära videoprojekt och bildteknik, bland annat vidikonsystem.

Under slutet av 1960-talet började även Nolan Bushnell arbeta vid Ampex, och de två blev nära samarbetspartner. Inspirerade av spelet Spacewar! fick de idén att skapa myntstyrda spel baserade på videoteknik i stället för dyra datorer.

År 1971 bildade Dabney och Bushnell bolaget Syzygy, som kort därefter bytte namn till Atari, Inc.. Deras första kommersiella spel var Computer Space, där Dabney utvecklade rörelsesystemet med hjälp av diskreta analoga och digitala kretsar baserade på vanlig TV-teknik.

Dabneys teknik användes senare av Allan Alcorn vid utvecklingen av Pong, som blev det första stora kommersiella genombrottet för arkadspel. Dabney ansvarade även för konstruktionen av myntmekanismen och delar av produktionen.

Konflikt och senare karriär

I takt med Ataris framgångar uppstod konflikter kring erkännande och patent. Bushnell patenterade den centrala videokretstekniken utan att inkludera Dabney som meduppfinnare. År 1973 lämnade Dabney Atari och sålde sin ägarandel för cirka 250 000 amerikanska dollar.

Efter Atari arbetade han periodvis med Bushnells företag Pizza Time Theatre (föregångare till Chuck E. Cheese's), samt för företag som Raytheon och Fujitsu. Han drev även det egna bolaget Syzygy Game Company innan han slutligen lämnade spelindustrin och senare arbetade vid Teledyne.

Senare liv

Dabney var gift två gånger och fick två döttrar i sitt första äktenskap. Efter att ha lämnat teknikbranschen drev han och hans andra hustru Carolyn en livsmedelsbutik och senare en deli i Kalifornien.

Under många år var Dabneys roll i spelhistorien relativt okänd, men från omkring 2009 uppmärksammades hans insatser åter genom intervjuer och dokumentation av datorspelshistoriker.

Han diagnostiserades med matstrupscancer 2017 och avled den 26 maj 2018 i sitt hem i Clearlake.

Referenser

  1. 1 2 3 4 5 Nellie Bowles (31 maj 2018). ”Ted Dabney, a Founder of Atari and a Creator of Pong, Dies at 81”. The New York Times. https://www.nytimes.com/2018/05/31/obituaries/ted-dabney-dead-atari-pong.html.
  2. 1 2 3 4 Chris Garcia (16 juli 2012). ”Oral History of Samuel F. (Ted) Dabney”. Computer History Museum. https://archive.computerhistory.org/resources/access/text/2012/10/102746459-05-01-acc.pdf.
  3. ↑ Marty Goldberg, Curt Vendel (2012). Atari Inc: Business Is Fun. sid. 23–26. ISBN 978-0985597405. https://archive.org/details/atariincbusiness0000gold
  4. ↑ Leslie Berlin (11 november 2017). ”The Inside Story of Pong and the Early Days of Atari”. Wired. https://www.wired.com/story/inside-story-of-pong-excerpt/.
  5. ↑ Leonard Herman (2009). ”The Untold Atari Story”. Edge (200): sid. 94–99.
  6. ↑ ”The Untold Atari Story”. Edge. 2009.

Se även