Armored Core: Formula Front

Armored Core: Formula Front
Zählt zur Reihe Armored Core
Entwickler FromSoftware
Publisher JapanJapan FromSoftware
Nordamerika Agetec
AustralienAustralien Red Ant Enterprises
Europaische UnionEU, Europäische Union 505 Games
Leitende Entwickler Nozomu Iwai (Director)
Toshifumi Nabeshima (Produzent)
Komponist Tsukasa Saitoh
Ayako Minami
Hideyuki Eto
Veröffentlichung PlayStation Portable
JapanJapan 12. Dezember 2004
Nordamerika 15. Dezember 2005
AustralienAustralien 9. Februar 2006
Europaische UnionEU, Europäische Union 3. März 2006
PlayStation 2
JapanJapan 3. März 2005
Plattform PlayStation Portable, PlayStation 2
Genre Third-Person-Shooter, Action
Thematik Science-Fiction
Spielmodus Einzelspieler, Mehrspieler
Steuerung Gamepad, Steuerkreuz, Tasten
Medium DVD-ROM, Universal Media Disc
Sprache Japanisch, Englisch
Altersfreigabe
PEGI
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI-Inhalts­bewertung Gewalt

Armored Core: Formula Front ist ein Mecha-Videospiel, das von FromSoftware entwickelt wurde. Es war ein Launchtitel für die PlayStation Portable in Japan und ein Teil der Armored-Core-Reihe.

Spielprinzip

Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Architekten. Ein Architekt ist eine Person, die einen modifizierten Armored Core, bekannt als u/AC oder Unmanned Armored Core, baut, programmiert und damit kämpft. u/ACs sind KI-gesteuerte Armored Cores, die ausschließlich an Kampfturnieren teilnehmen. u/ACs kämpfen unabhängig von der Steuerung durch den Architekten; daher muss der Architekt den Kampfstil des u/ACs beeinflussen, indem er verschiedene Teilekombinationen anpasst und verschiedene Programmfunktionen in die KI des u/ACs lädt. Die nordamerikanische Version des PSP-Spiels wurde inzwischen so modifiziert, dass Spieler die Möglichkeit haben, ihren u/AC im Kampf selbst zu steuern, anstatt die KI kämpfen zu lassen. Im Spiel wird dies als N-u/AC bezeichnet (wobei „N“ für „Naked“ steht) und gilt als besonders schwer zu steuern.

In Armored Core: Formula Front kann der Spieler aus 480 verschiedenen Teilen seinen eigenen Roboter zusammenstellen. Diese Teile lassen sich in mehrere Kategorien einteilen. Zu diesen Kategorien gehören Kopf, Kern, Arme, Beine, Generator, Feuerleitsystem, Booster, Kühler, Erweiterung, Innenausstattung, Waffe am rechten Arm, Waffe am linken Arm, Waffe hinten links, Waffe hinten rechts, Hangareinheit rechts, Hangareinheit links sowie optionale Teile. Zudem stehen verschiedene Teiletypen zur Verfügung. So gibt es beispielsweise drei Arten von Kernen (OB, EO und Standard). Weitere Anpassungsmöglichkeiten umfassen Lackierung, KI-Optimierung, Teileoptimierung, Einsatzreihenfolge, Namenseingabe, Emblem-Vorlage und Emblem-Bearbeitung.

Handlung

Hintergrund

In der Handlung des Spiels ist Formula Front ein weltweiter Wettbewerb, bei dem unbemannte, KI-gesteuerte ACs (u-ACs) in hart umkämpften Arenakämpfen gegeneinander antreten. Das Spiel spielt 25 Jahre nach der Einführung der „Formula Front“-Arenakämpfe. Mittlerweile ist dies die weltweit beliebteste Form der Unterhaltung. Im Zentrum des Erfolgs von „Formula Front“ stehen die Architekten. Das sind die Personen, die für den Zusammenbau und die Programmierung der u-ACs verantwortlich sind, die an den Ligaspielen teilnehmen.

Handlung

Während sich der Spieler seinen Weg in die Regular League erkämpft, trifft er auf ein neues Team, BT Wyvern, und dessen Architekt Linus. Nach zwei Matches gegen BT Wyvern schickt Linus eine Nachricht, dass er den Spieler erneut treffen möchte. Rang um Rang trifft der Spieler erneut auf einen gewaltigen Gegner, Team Ogre, und dessen Architekt Diablo. Obwohl Ogre normalerweise durch harte Taktiken gewinnt, war ihr Kampf gegen BT Wyvern furchtbar. Glücklicherweise konnte der Spieler Diablo besiegen. Je näher der Spieler den Spitzenrängen kommt, desto häufiger trifft er erneut auf BT Wyvern, das nun mit einem neuen AC-Modell, dem Force Wing X, antritt. Danach konfrontiert Diablo den Spieler erneut mit einem AC, der dem von Linus ähnelt und in den Diablo mysteriöse Daten installiert hat. Dem Spieler gelingt es, Diablo zu besiegen, und Team Ogre wurde vorübergehend gesperrt, da es beschuldigt wurde, die „Master-Daten“ gestohlen zu haben.

Nachdem der Spieler das zweitplatzierte Team Neonia und dessen Chefarchitekten Raving besiegt hat, hat er das Recht, Team Testarossa Artigiana (kurz „Arti“) und den Spitzenarchitekten der FFA, Bren, herauszufordern. Nachdem der Spieler Bren besiegt hat, wird er zum neuen Spitzenarchitekten.

Veröffentlichung

Formula Front ist das erste Armored-Core-Spiel, das auf mehreren Plattformen veröffentlicht wurde – ursprünglich für die PlayStation Portable und später für die PlayStation 2. In Japan erschien es einfach unter dem Titel Armored Core: Formula Front. In Nordamerika wurde das Spiel überarbeitet und am 15. Dezember 2005 als Armored Core: Formula Front Extreme Battle veröffentlicht, oft fälschlicherweise als Armored Core: Formula Front Special Edition bezeichnet. Die PlayStation-2-Version erschien jedoch nicht außerhalb Japans. Die damals bevorstehende amerikanische Version des Spiels wurde am 17. November 2005 in Japan unter dem Titel Armored Core: Formula Front International (アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル, Āmādo Koa Fōmyura Furonto Intānashonaru) neu veröffentlicht. Diese Neuauflage gilt als die ultimative Ausgabe, da sie zudem eine große Anzahl zusätzlicher Kämpfe enthält, die in der amerikanischen Version des Spiels nicht zu finden sind, und sowohl japanische als auch englische Textoptionen bietet (mit Ausnahme der Tutorial-Videos, die nur auf Japanisch verfügbar sind). Ein später veröffentlichter, von Fans erstellter Patch behob dieses Problem und übersetzte die Videos.

Rezeption

Metawertungen
DatenbankWertung
Metacritic66/100
Wertungsspiegel
PublikationWertung
Eurogamer6/10
Famitsu(PSP) 30/40
(PS2) 28/40
Game Informer3,75/10
GameSpot7,5/10
IGN6,5/10

Die PSP-Version erhielt laut dem Bewertungsaggregator Metacritic durchschnittliche Bewertungen. In Japan vergab Famitsu für die PSP-Version eine Punktzahl von 30 von 40 (8/7/8/7) und für die PlayStation-2-Version 28 von 40.

Einzelnachweise

  1. ↑ Jeremy Jastrzab: Updated Australian Release List 19/12/05. In: palgn.com.au. 19. Dezember 2005, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 12. Januar 2009; abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).
  2. ↑ Armored Core: Formula Front (Background). In: Armored Core Wiki. Abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).
  3. ↑ Armored Core: Formula Front (Storyline). In: Armored Core Wiki. Abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).
  4. 1 2 Andrew Reiner: Armored Core: Formula Front Special Edition. In: Game Informer. Nr. 151. GameStop, November 2005, S. 180.
  5. ↑ u/Gl0wsquid: Kommentar zu "What are the exact differences between each Formula Front version? (PSP JP, PSP NA, PS2 JP, and PSP JP INT) Curious about "Mod" potential". In: Reddit. 12. Januar 2023, abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch): „From what I remember. [...] International: Adds 50 more arena fights and has an english translation. (Some short cutscenes still have Japanese text but there's a translation patch to fix this)“
  6. 1 2 Armored Core: Formula Front - Extreme Battle critic reviews. In: Metacritic. Archiviert vom Original am 10. März 2019; abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).
  7. ↑ Dan Whitehead: Armored Core: Formula Front. In: Eurogamer. 22. März 2006, archiviert vom Original am 22. Januar 2022; abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).
  8. 1 2 Famitsu review scores - with PSP scores. In: The Magic Box. 10. Dezember 2004, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 26. Mai 2005; abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).
  9. 1 2 アーマード・コア フォーミュラフロント (PS2). In: Famitsu. Ehemals im Original (nicht mehr online verfügbar); abgerufen am 20. Dezember 2018 (japanisch). (Seite nicht mehr abrufbar. Suche im Internet Archive)
  10. ↑ Greg Mueller: Armored Core: Formula Front Review. In: GameSpot. 17. Dezember 2005, archiviert vom Original am 13. August 2020; abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).
  11. ↑ Chris Roper: Armored Core: Formula Front - Extreme Battle. In: IGN. 19. Dezember 2005, archiviert vom Original am 17. Mai 2019; abgerufen am 17. Oktober 2026 (englisch).