| Kite Man | |
|---|---|
| Universo | Universo DC |
| Lingua orig. | Inglese |
| Autori | |
| Editore | DC Comics |
| 1ª app. | agosto 1960 |
| 1ª app. in | Batman (Vol. 1) n. 133 |
| Editore it. | Arnoldo Mondadori Editore |
| 1ª app. it. | ottobre 1960 |
| 1ª app. it. in | Superalbo Nembo Kid n. 5 |
| Interpretato da | vedere altri media |
| Voce orig. | vedere altri media |
| Voce italiana | vedere altri media |
| Caratteristiche immaginarie | |
| Alter ego | Charles Brown Sr. |
| Specie | umano |
| Sesso | Maschio |
| Etnia | statunitense |
| Luogo di nascita | Gotham City, New Jersey, USA |
| Professione | |
| Poteri | |
Kite Man, il cui vero nome Charles "Chuck" Brown Sr., è un personaggio dei fumetti statunitensi creato da Bill Finger (testi) e Dick Sprang (disegni), pubblicato dalla DC Comics. La sua prima apparizione avviene in Batman (Vol. 1) n. 133 (agosto 1960).
Avversario di Batman generalmente ritratto in chiave parodistica, Kite Man è un ex-ingegnere specializzato in aerodinamica che, dopo la morte di suo figlio, è diventato un supercriminale adottando come nome, tema ed arma principale il giocattolo preferito del bambino, l'aquilone. Noto per l'atteggiamento spavaldo e la tipica esclamazione "Kite Man, diavolo si!" (Kite Man, hell yeah!), pur essendo considerato, anche nello stesso universo narrativo della DC, uno dei nemici più ridicoli del Cavaliere Oscuro, la sua costante tenacia e il desiderio di diventare un criminale migliore, hanno portato Kite Man a diventare uno dei personaggi preferiti dai fan.
Il personaggio di Kite Man è esordito sul numero 133 di Batman in una storia scritta da Bill Finger e disegnata da Dick Sprang, pubblicata nell'agosto 1960, per poi ricomparire, quasi vent'anni più tardi, sul numero 315 della testata (settembre 1979) ad opera di Len Wein. Nel novembre 1986 Tony Isabella lo utilizza come antagonista secondario nel quarto albo del secondo volume di Hawkman, attribuendogli per la prima volta l'identità di "Chuck Brown", in omaggio al personaggio dei Peanuts Charlie Brown e facendogli usare l'esclamazione tipica di quest'ultimo: "Cavoli!" (Rats!).
Con l'iniziativa editoriale di Rinascita il personaggio è stato riportato in auge da Tom King nel corso della sua run sul terzo volume di Batman.
Nato a Gotham City, New Jersey, Chuck Brown si appassiona agli aquiloni e, una volta adulto, decide di darsi al crimine utilizzando alianti ed aquiloni speciali, ma venendo sconfitto da Batman e Robin al suo primo colpo, per poi passare diversi anni in prigione e, una volta rilasciato, tentare nuovamente una rapina venendo catturato per la seconda volta dall'uomo pipistrello.
Tempo dopo, riuscito ad evadere, si scontra con Hawkman, Hawkgirl e Zatanna, venendo sconfitto d fatto schiantare contro un albero. Stabilitosi in seguito nella nazione criminale di Zandia, si unisce alla squadra sportiva nazionale e tenta di difenderla da un'invasione di supereroi.
Nel corso degli eventi di Crisi infinita, Kite Man riceve l'offerta di unirsi alla Società segreta dei supercriminali di Alexander Luthor Jr., ma rifiuta e viene perciò scaraventato fuori dalla Wayne Tower da Deathstroke; miracolosamente sopravvissuto, trova rifugio per oltre un anno nel sottobosco criminale di Gotham, finché viene catturato dall'Intergang e ucciso da Bruno Mannheim.
Nell'Universo DC successivo a Rinascita, Chuck Brown è un pacifico e solare ingegnere di Gotham, divorziato e con un figlio in affidamento condiviso, Charles Jr., tuttavia quando il Joker, vittima della depressione, inizia una guerra con l'Enigmista, l'uomo - responsabile della creazione della Jokermobile - viene costretto da Batman per arrivare al criminale, cosa che porta l'Enigmista a uccidere il bambino; in cerca di vendetta, Brown assume i panni di Kite Man e si allea col Joker e, una volta catturato, rivela la posizione del nascondiglio del suo capo ai membri della gang dell'Enigmista, portandoli a cadere in trappola e venire arrestati, evento che guarisce la depressione del Joker. Negli anni successivi, Kite Man resta un criminale spavaldo e allegro per quanto trattato con sufficienza sia dai vigilanti che dal resto della criminalità di Gotham.
Kite Man è un eccellente ingegnere specializzato in aerodinamica, artefice della progettazione e della realizzazione di tutti i suoi aquiloni. La sua caratteristica principale è vola con un grande aquilone incorporato al suo costume, simile a un deltaplano e dotato di un sistema a propulsione. Negli anni ha inoltre utilizzato vari aquiloni con equipaggiamenti speciali, tra cui alcuni giganteschi per il trasporto di passeggeri, con lampeggianti incorporati o muniti di rete da pesca.
Nell'universo generato da Flashpoint Kite Man è uno dei numerosi supercriminali assassinati da Batman.

Kite Man appare nei seguenti videogiochi: