| Producent | |
|---|---|
| Wydawca | |
| Seria gier | |
| Reżyser |
Naohiko Aoyama |
| Projektant |
Yukio Morimoto |
| Główny programista |
Junya Kadono |
| Scenarzysta |
Taro Kudo |
| Kompozytor |
Masanobu Matsunaga |
| Data wydania |
USA: 11 listopada 2012 |
| Gatunek | |
| Tryby gry | |
| Platforma | |
| Poprzednia gra w serii | |
| Następna gra w serii | |
| Strona internetowa | |
Paper Mario: Sticker Star – przygodowa gra akcji z elementami RPG. Opublikowana przez Nintendo, gra została wydana na Nintendo 3DS w Ameryce Północnej 11 listopada 2012 roku oraz w grudniu 2012 roku w Japonii, Europie i Australii. Jest to czwarta odsłona serii Paper Mario i pierwsza gra z tej serii, w którą można grać na przenośnej konsoli.
W przeciwieństwie do poprzednich gier Paper Mario, Sticker Star używa styl wizualny "papercraft", który jest w dużym stopniu uwzględniony w jego mechanikę rozgrywki. Sticker Star wprowadza stosowanie naklejek, które zaśmiecały cały świat w grze i są używane jako jeden zastosowania elementów lub power-upy, pomagające graczowi w turowych walkach przeciwko wrogom lub w rozwiązywaniu zagadek. Kontynuacja na konsolę Wii U, Paper Mario: Color Splash, zawierała wiele pomysłów wprowadzonych w Sticker Star i została opublikowana w październiku 2016.[potrzebny przypis]
| Odbiór gry | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||
| ||||||||||||
Sticker Star otrzymało „ogólnie pozytywne recenzje”, uzyskując łączny wynik 75/100 w serwisie Metacritic.
Gra sprzedała się w Japonii w liczbie 402 tys. kopii w 2012 roku. Do dnia 31 marca 2013, gra sprzedała się w prawie 2 milionach kopii.