
Continue (engelska för ”fortsätt”) är i datorspel möjligheten att fortsätta spela efter att alla liv eller försök har tagit slut, i stället för att behöva börja om från början.
I vissa spel får spelaren fortsätta ett begränsat antal gånger, medan andra spel tillåter obegränsat antal fortsättningar. Fortsättningen kan innebära att spelaren börjar om från början av en bana, från en kontrollpunkt eller direkt från den plats där försöket misslyckades.
I arkadspel är continue-funktionen nära knuten till myntinkast. När spelaren förlorar visas ofta en nedräkning, där spelaren under några sekunder kan stoppa i fler mynt och fortsätta spelet i stället för att få game over. Sådana så kallade continue countdown-skärmar blev vanliga i arkadspel under 1980-talet.
Tidiga exempel på spel med continue-funktion förekommer i början av 1980-talet. Arkadspelet Bosconian från 1981 har i efterhand ofta lyfts fram som ett av de tidigaste spelen med en tydlig continue-funktion. Enligt en genomgång av continue-skärmens historia var dock Fantasy från SNK det tidigaste kända spelet där spelaren uttryckligen erbjöds att ”förlänga spelet” genom att stoppa i ett nytt mynt inom tio sekunder.
Funktionen blev senare vanlig även i hemmaspel, och i modernare spel förekommer liknande lösningar genom kontrollpunkter, återupplivning eller betalning för att fortsätta, särskilt i vissa mobilspel.