Mikrohantering (även micro, från engelska micromanagement) är inom realtidsstrategispel spelarens förmåga att ge enskilda enheter specifika kommandon och att styra dem direkt i strid eller andra situationer. Begreppet används vanligen som motsats till makrohantering, som i stället avser den långsiktiga hanteringen av resurser, produktion och strategi.
Mikrohantering omfattar bland annat att flytta enheter, fokusera anfall mot särskilda mål, ompositionera styrkor och försöka minska den skada de egna enheterna utsätts för. I situationer där likvärdiga enheter möts kan en spelare med god mikrohantering få övertag genom snabb reaktionsförmåga, precision och effektiv användning av varje enhets egenskaper.
Begreppet används särskilt i tävlingsinriktade realtidsstrategispel, där balansen mellan mikrohantering och makrohantering ofta ses som en viktig del av spelarens skicklighet. I realtidsstrategispel är den här typen av direkt enhetskontroll en central del av genrens spelupplägg, där spelaren samtidigt måste fatta snabba beslut under pågående spel.