
Rollperson (engelska: player character, ofta förkortat PC) är en fiktiv figur i rollspel, lajv och datorrollspel vars handlingar styrs av en spelare. Rollpersonen fungerar som spelarens representant i spelvärlden och skiljs därmed från figurer som styrs av en spelledare eller av spelets programkod.
I många spel definieras rollpersonen genom grundegenskaper, färdigheter och andra spelmekaniska värden. Under spelets gång kan rollpersonen ofta utvecklas genom erfarenhet, nya förmågor, utrustning och förändrad status i spelvärlden.
I bordsrollspel skapar eller väljer spelaren vanligtvis en rollperson inom spelets regelsystem. Rollpersonen kan ha en bakgrund, personlighet, yrkesroll, klass eller andra egenskaper som påverkar hur den fungerar i spelvärlden.
I kampanjspel utvecklas rollpersonen ofta över tid. Det kan ske genom att spelaren förbättrar figurens egenskaper, lär sig nya färdigheter eller förändrar dess sociala ställning och relationer inom spelvärlden.

I lajv gestaltas rollpersonen fysiskt av spelaren genom exempelvis klädsel, kroppsspråk och improviserat agerande. Till skillnad från många bordsrollspel sker framställningen då direkt i handling, men rollpersonen fyller fortfarande samma grundläggande funktion som spelarens fiktiva identitet i spelet.
I datorrollspel och andra datorspel motsvaras rollpersonen ofta av en spelbar figur eller en avatar. Spelaren kan antingen styra en på förhand bestämd huvudfigur eller skapa en egen figur inom spelets regler. I vissa spel finns flera spelbara figurer med olika egenskaper och spelstilar.
I datorspel används rollpersonen ofta för att förmedla spelarens närvaro i spelvärlden, oavsett om figuren har en tydligt definierad personlighet eller främst fungerar som ett verktyg för spelarens val och handlingar.
| |||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||