Plattformskampspel (engelska: platform fighter) är en undergenre inom fightingspel som kännetecknas av fri rörelse i två dimensioner, ofta med svävande plattformar som spelaren kan hoppa mellan, liknande ett plattformsspel. Spelupplägget kretsar kring strider mellan två eller fler spelarkontrollerade figurer.
Till skillnad från traditionella slåsspel saknar plattformskampspel ofta en hälsomätare. I stället ökar mängden skada en figur har tagit hur långt den kastas iväg vid träffar. En motståndare besegras vanligtvis genom att slås ut från spelplanens gränser.
I plattformskampspel rör sig spelare fritt över banor som ofta består av flera nivåer och plattformar. Striderna fokuserar på positionering, timing och kontroll av banan snarare än enbart kombinationer av attacker.
Spelen innehåller ofta flera olika typer av attacker och rörelser som utförs genom kombinationer av knapptryckningar och riktningar. Mekaniken är vanligtvis enklare än i traditionella slåsspel, vilket gör genren mer lättillgänglig för nya spelare, samtidigt som den kan erbjuda djup för tävlingsspel.
Även om vissa tidigare spel, såsom Savage Reign (1995), använde plattformsliknande element i sina banor, räknas de inte som plattformskampspel eftersom de i övrigt följer traditionella slåsspel.
Undergenren etablerades i större skala med Super Smash Bros. (1999), som introducerade ett nytt spelsystem där målet var att slå ut motståndare från banan snarare än att tömma en hälsomätare. Spelet blev mycket inflytelserikt och lade grunden för genrens vidare utveckling.
Under 2000-talet följde flera spel inspirerade av Super Smash Bros., inklusive crossover-titlar som DreamMix TV World Fighters samt licensbaserade spel som Digimon Rumble Arena och Battle Stadium D.O.N.
Spelet Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up (2009) utvecklades av ett team med kopplingar till Super Smash Bros. Brawl, vilket ytterligare visade genrens inflytande.
Under mitten av 2010-talet ökade antalet oberoende utvecklade spel inom genren, såsom Rivals of Aether, Brawlout och Brawlhalla. Under denna period blev termen platform fighter allt vanligare som benämning på genren.
Efter framgångarna med Super Smash Bros. Ultimate (2018) har nya spel inom genren utvecklats baserade på olika licensierade varumärken, däribland Nickelodeon All-Star Brawl, Fraymakers och MultiVersus.
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||